El rodet VFX de la temporada 6 del "Joc de trons" no fa res més que fascinant

$config[ads_kvadrat] not found

Vis a vis - Temporada 3

Vis a vis - Temporada 3
Anonim

Un aspecte enorme i francament discutit d’aquesta època de la màxima televisió ha estat els enormes salts fets en efectes visuals per a la petita pantalla. Mentre que solien ser totes les pantalles ecològiques i janky, els jocs reutilitzats, els diners reals i l'esforç ara es posen en molts espectacles de gran èxit, i no hi ha millor exemple del que treballa VFX Joc de trons.

A continuació, fes un cop d'ull al rodet dels sorprenents efectes de vídeo de la sisena temporada del juggernaut de l'HBO, que té gràfics tan avançats que van haver de marcar-los de nou per ser-ho. també gràfic. Per a un mitjà un cop criticat per haver aparegut amb un pressupost massa baix fins al punt d’eliminar l’espectador de l’experiència, això no és massa desgast.

El treball parla per si mateix de la pantalla, però cal assenyalar que hi ha centenars de milers d’hora que s’introdueixen per fer realitat aquestes il·lusions de segons. Image Engine, una de les moltes companyies de VFX que treballen a la sèrie, va ser perfilada per Variety amb un enfocament en els aspectes especials de la seva cantonada de producció. La composició encapçala la descripció d’Edwin Holdsworth d’aconseguir que la companyia vagi a imitar els efectes sagnants.

"Alguns trets eren realment específics, com si algú es tingués el cap directament contra una paret", va explicar. “Per aconseguir-ho, vaig filmar la carn real que es va trencar. Hem utilitzat la mateixa tècnica per a trets on un personatge té la seva mà separada. La millor manera de fer coincidir el nivell de gore que es necessitava era apartar una mica de carn i fer-la servir al comp. Tot això s’ha sentit més realista! ”

Brillant i ew.

$config[ads_kvadrat] not found