PETA està esperant que el "Cel de ningú" faci als jugadors amants dels animals

$config[ads_kvadrat] not found

PINS - Péta (Clip Officiel)

PINS - Péta (Clip Officiel)
Anonim

Quan aterreu a un dels 18 quintillons de planetes de No Man's Sky, el més probable és que serà el primer humà a caminar pels seus salvatges generats pel procediment. Però no estaràs sol. L’univers gairebé infinit del joc està poblat per un conjunt gairebé infinit d’animals. I depèn de vosaltres, cansat vagabundos espacials, documentar-los i nomenar-los o matar-los en massa.

Aquest fet de No Man's Sky fa la gent de People for Ethical Treatment of Animals, una de les agències sense ànim de lucre més reconegudes dedicades als drets i el benestar dels animals, molt feliç. Al capdavall, representa un trencament històric dels jocs de gran èxit que proporcionen un fòrum de sacrifici gratuït i gamificat. Des de Duck Hunt i Big Game Hunter a Final Fantasy i Metall Gear Solid 3, els dissenyadors de videojocs han llançat àmpliament animals en el paper d’orientació o, en el millor dels casos, de pràctiques objectiu.

No és així, Hello Games i no és així No Man's Sky.

"Esperem que explorar els planetes de ficció desperti en els jugadors un interès i una fascinació pels animals del nostre propi planeta", afirma el vicepresident de màrqueting de PETA, Joel Bartlett, que dirigeix ​​els grups en els esforços de producció de videojocs interns (principalment shorts i pells flash com "Mario". Mata Tanooki ”).

Els motius de l’optimisme de Bartlett tenen a veure amb elements específics del joc, és a dir, els drones sentinella i l’exploració.

"La Terra no ajuda naturalment per als animals quan estan amenaçats", diu Bartlett, assenyalant que els sistemes de drones de feliç desencadenament activats per la crueltat animal a No Man's Sky proporcionar una garantia considerable de seguretat, així com una orientació moral. El sistema "Wanted" recorda altres jocs com Grand Theft Auto, però aquí estaràs destinat a matar búfal estranger, no a vianants de San Andreas.

Després hi ha l’element d’exploració. Bartlett es lamenta que la majoria de la gent "no explorin, vagi a bussejar o bussejar" per veure altres formes de vida. "Hi ha tantes coses per explorar aquí a la Terra pel que fa al medi ambient. Suposo que això pot ser una cosa que els desenvolupadors intenten fer ", afegeix.

Hello Games, els desenvolupadors de No Man's Sky, potser no hagi pensat en inspirar l’empatia mitjançant l’exploració. La llibertat és el seu do per donar als jugadors, però, a partir de múltiples entrevistes, el respecte per la vida salvatge sembla involuntària o sense conseqüències.

De fet, el director Sean Murray sembla casual sobre la matança ocasional de carreteres. Durant una entrevista amb Eurogamer, va confessar alguna cosa que fa per diversió:

"Em trobo a mi mateix … estar en una muntanya i escanejar i després destruir tot el que m'envolta. Fer les coses estúpides habituals de perforar un forat i caure en un animal. Tals coses que em fan divertir. I quan la gent és com, "Què fas?", La realitat és, per a algunes persones, això i està bé.

Tot i això, Bartlett creu que creu que els videojocs poden ser una manera eficaç de parlar amb la gent sobre qüestions socials. Els jocs de PETA han generat, per ser justos, un debat, tot i que el missatge ambiental de No Man's Sky, si realment hi ha un, és molt més subtil.

Podria estar present la majestat salvatge? No Man's Sky ser el següent millor per visitar Yellowstone quan es tracta d’ensenyar el respecte per la natura i els animals? Podria haver-hi un "efecte de visió general" de la vida salvatge? L’efecte no serà tan extrem, però es podria sentir. No pots matar el gos Fallout 4 més. Ningú més que el gos viu per sempre.

"Crec que hi ha una reflexió que pot venir de jugar", diu Bartlett. “No tothom baixarà per aquest camí, però els éssers humans tenen una compassió bastant innata per als animals. Aquest joc compta amb la nostra empatia natural i tenim un sentit natural d'exploració que ha estat important per a la història humana."

$config[ads_kvadrat] not found