Tramitación Electrónica: Descarga de la aplicación móvil para receptores
Just a temps per al frenesí consumidor glutinós que és el Black Friday, Samsung ha publicat la seva nova incorporació al creixent baluernament dels productes de realitat virtual, però només comercialitza el dispositiu amb un nivell vergonyós de senzillesa.
El comercial de la galàxia: Gear VR fa que la pantalla dels auriculars d'Oculus s'assembli a un Game Boy dement. Tot el que necessiteu és un Samsung Note 4 per muntar-lo dins del remat, llavors un camp de mines de contingut es redueix en forma de pel·lícules, jocs i altres experiències tangibles a la frontera.
I per a Samsung, el procés és barat: tot el que costa és de 99,99 dòlars per escapar del món físic i jugar amb els auriculars de Gear VR.
Samsung acaba la comercialització amb l’esbós, “la realitat virtual només s’ha realitzat”, i el to de comercialització anti-tècnica que s’utilitza en tots els anuncis de l’iPod de mitjan dècada de 2000.
No hi ha molt a deduir com funciona la tecnologia en realitat a partir d’aquest comercial, però els detalls íntims a la mà seran molt menys atractius per als consumidors, que sens dubte tenen menys ganes de qüestionar el que realment fa el producte quan fixa el seu aspecte relativament modest. etiqueta del preu.
Per a aquells que estiguessin interessats en una (lleugera) mirada sobre el funcionament interior de Gear VR, Samsung va llançar un vídeo de demostració a principis d'aquest any.
Google Patents Signals Realitat virtual, Plans de monetització de la realitat augmentada
Una patent de Google que permet al gegant de la tecnologia col·locar anuncis rellevants sobre una geolocalització, com ara els anuncis de bitllets de beisbol en una imatge de Google Street View d’un estadi de beisbol, pot ser l’inici d’un joc molt més important per assegurar-nos que la nostra pròxima realitat virtual sigui ple d'anuncis. La pròpia patent ...
El tretzè pas per als alcohòlics en el futur podria ser la realitat virtual
La realitat virtual està a punt de fer tropes fora del regne de Minecraft hologràfica. Un estudi nou - i molt petit amb només 12 participants - d’un investigador sud-coreà a l’Hospital Universitari Chung-Ang demostra que la realitat virtual podria ajudar a combatre malalties com l’alcoholisme. Durant un programa de cinc setmanes ...
La realitat augmentada serà popular en cinc anys, la realitat virtual no ho farà
La realitat augmentada serà a tot arreu en cinc anys, segons un nou informe. La realitat virtual, però, encara té maneres d’aconseguir.