Blizzard va prohibir el caràcter popular d’un "herois de la tempesta" per ser així OP

$config[ads_kvadrat] not found

ПОЛИТИКА И BLIZZARD

ПОЛИТИКА И BLIZZARD
Anonim

Blizzard té l'esperança de fer-se un salt en la cada vegada més gran MOBA (camp de batalla en línia multijugador) amb Herois de la tempesta. Però per entrar, cal assegurar-se que no es trenca res. Alguna cosa va trencar.

Durant el torneig Intel Extreme Masters de 2015 a Shenzhen, Xina la setmana passada, un jugador del pro-equip coreà MVP Black va utilitzar el popular personatge Zeratul d'una manera peculiar, enfrontant-se als seus rivals Virtus.pro en el seu gran partit final. Va ser un problema que va dominar un dels atacs especials de Zeratul, que el va convertir en un tornado en furor i en els altres de Kansas.

Com a resposta, Blizzard va retirar temporalment el personatge popular del torneig. Al principi, "temporal" no estava clar, i per tant la prohibició va provocar una petita pel·lícula i una especulació amb els aficionats: l'equip de líquids de l'equip professional depèn de Zeratul, encenent debats tan complexos i entretinguts com la ràdio AM Sports.

L’error va afectar un moviment especial anomenat "Shadow Assault", que permet a Zeratul, un caràcter sigilós amb danys elevats, una salut baixa, per augmentar la seva velocitat al voltant del 20%. És útil per a un personatge que, bàsicament, sigui realment mortal.

Però, quina va ser la distància de Zeratul, el problema que va afectar Tot i que és mortal, no pot saltar pel mapa per aconseguir-lo, només pot matar a poca distància. L’error va permetre a Zeratul pinballar d’un a un altre: dirigint la següent víctima en el moment adequat, Zeratul va poder continuar la seva ira d’un objectiu a l’altre.

El veritable punt culminant de l’error destaca una sospita que he tingut per als esports electrònics durant algun temps: singlot tècnic. Es podria establir un precedent en el futur dels esports electrònics, prohibint els elements del joc fins que es resolguin (o si) els problemes? Els esports electrònics estan sempre a mercè de falles de maquinari i programari i, a mesura que els esports electrònics maduren en un camp més legítim, serà fascinant com la indústria respondrà a les seves vores irregulars imprevistes que necessiten un suavitzat addicional.

$config[ads_kvadrat] not found