Accés avançat Steam Perfecte 'Subnautica'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Steam Early Access està ple d'ambigüitats descuidades i morals. La compra d’un joc en accés primerenc és sempre una aposta, és possible que no acabi mai o, si és així, que no complirà les expectatives. Mentre que alguns dels jocs d’accés primerenc estan plens de frustracions i errors de comunicació entre els jugadors, els Worlds desconeguts Subnautica està veient un èxit desenfrenat. La comunicació i la transparència sembla ser el camí cap als aficionats feliços i, en el cas de Subnautica, hi ha maneres creatives de fer allò que beneficia als desenvolupadors i jugadors per igual.

Amb un gran contrast, es va llançar Studio Wildcard ARK: Survival Evolved S Terra cremada expansió al final de l’estiu. L’expansió es va elogiar per les seves noves zones de badlands, belles en la seva austeritat. Els nous entorns també van aportar nous dinosaures, juntament amb un munt d'altres continguts nous per jugar. No obstant això, els fans estaven profundament enutjat. Molts ARK els fans van tenir un gran problema amb el fet que Studio Wildcard cobria diners Terra cremada mentre que el joc base es va retardar, faltant el seu llançament adequat al juny.

La controvèrsia va aparèixer en la premsa de videojocs. Després de la primera onada de frustració, l'estudi va parlar, afirmant això Terra cremada era necessari provar la infraestructura per a futures ampliacions en alliberament complet. Tot i així, alguns que havien donat suport al joc durant l'any passat es van sentir traïts.

I no obstant això, Worlds desconeguts Subnautica atreu molta atenció pel seu enfocament únic al model d’accés primerenc. Una aventura de supervivència a nivell mundial oberta en gran part sota el mar, Subnautica ha estat elogiat pel seu ambient creatiu, per un disseny magnífic i per les sorpreses més importants: una excel·lent mecànica de natació. El joc es llançarà el 19 de gener, poc més de dos anys després Subnautica ha entrat en accés primerenc.

Des del primer dia, el Subnautica l’equip pretén la transparència. Han obert el seu procés de desenvolupament al públic, donant accés als jugadors al tauler Trello de l’estudi. El fòrum fa un seguiment de tota la feina que s'està duent a terme al joc, incloent-hi fotografies de prototipus, correccions d'errors i plans de relacions públiques que van durar fins al mes del llançament.

El que és realment impressionant, però, és com desconegut Worlds ha deixat obertes les línies de comunicació. Tots dos Subnautica subreddit i els fòrums Unknown Worlds són excel·lents plataformes per relacionar-se amb els desenvolupadors i altres fans. La gent es congrega per mostrar les seves impressionants estacions submarines: construccions expansives alimentades per energia solar o sortides tèrmiques, que alberguen aquaris sencers, generadors elèctrics i qualsevol altra cosa que pugui afectar els exploradors oceans. Alguns descobreixen la base d’usuaris amb contes de les seves aventures a les profunditats cerulenes, arriscant les seves vides per explorar coves profundes amb l’esperança d’evitar les bèsties sense nom que s'hi amaguen.

Subnautica L’esmalt i l’escala faciliten oblidar que el joc encara està en desenvolupament, però les coses no funcionen de tant en tant i, de vegades, els jugadors tenen un problema amb una elecció de disseny. Món desconeguts preparats per a aquestes ocasions, donant accés als jugadors a un sistema de retroalimentació. Els jugadors poden enviar entrades directament a l’equip dev, ja sigui amb els problemes que es trobin en el joc, o bé amb les millores que els agradaria veure en futures actualitzacions. Unknown Worlds manté el control creatiu de Subnautica, però els jugadors també tenen un paper important en l’èxit del projecte.

Tots aquests esforços han culminat amb un dels jocs de Access Antic més emocionants de Steam fins a la data. A causa del nivell directe dels jugadors de contacte amb els desenvolupadors i la passió profunda pel joc, s’ha produït una comunitat basada en la positivitat i l’entusiasme Subnautica - alguna cosa que és bastant rar a la indústria dels videojocs.

L’enfocament de Early Worlds de Unknown Worlds pot no adaptar-se a cada joc. De fet, probablement no ho farà. No obstant això, prendre una lliçó o dues de Subnautica és sens dubte una bona idea, ja que el model es converteix ràpidament en un dels pilars bàsics del desenvolupament i la publicació de jocs. L'accés anticipat, en el seu millor moment, proporciona una excel·lent mirada al procés de desenvolupament i ofereix als desenvolupadors l'oportunitat de considerar seriosament els comentaris dels jugadors. Proporciona una oportunitat inigualable per crear coses sorprenents en els videojocs Subnautica s'ha mostrat: si s’utilitza correctament.

$config[ads_kvadrat] not found