La pel·lícula 'Warcraft' és una mala aparença sobre Universal

$config[ads_kvadrat] not found

FORTNITE "LA PELÍCULA" (Alecmolon)

FORTNITE "LA PELÍCULA" (Alecmolon)
Anonim

No animem la pirateria, però animem els estudis cinematogràfics a aconseguir els temps. Per tant, si voleu veure el filtre Warcraft imatges que es van estrenar al Comic-Con de San Diego, ens referiríem a Google. Va funcionar bé per a nosaltres.

Si l'heu vist i us importau aquest tipus de coses, és probable que estigui nerviós.

No es tracta d’un tràiler, sinó d’un material de vídeo, però això no vol dir que hagi de ser un snoozer. L’escena està totalment enfocada als orcs perquè és la cosa més fascinant Warcraft: Com es veuen els orcs? Bé, semblen que es veuen en un videojoc. I això seria un compliment, que semblen bons en el joc: si això no era una pel·lícula súper cara basada en un joc de vídeo. On va aquests diners?

Per descomptat, les imatges es van dur a terme amb el telèfon intel·ligent d’alguna persona al pavelló H, cosa que feia semblar una merda suficient per fer aquesta primera impressió lletja. Els detalls es van difuminar, cosa que és injust per a Industrial Light i Maginc, però, tot i així, el wireframing va deixar clar que aquesta pel·lícula tindrà lloc a la Uncanny Valley. O la propera vall, si tot es fa molt bé d’aquí. Comparacions amb Avatar es farà - infern, algun tipus de la filtració ja ho diu per nosaltres -, però no és realment apte perquè el punt aquí no és ser trencador. La qüestió és portar a la vida personatges populars i fer una pel·lícula sobre, bé, la guerra i la seva feina.

La pel·lícula intentarà explicar a ambdues parts el conflicte fictici entre l'Aliança (principalment els humans) i la Horda (gairebé tots els orcs). Els èpics de guerra de mig segle semblen Tora! Tora! Tora! o Clint Eastwood Iwo Jima em ve a la ment pel·lícules. Així, doncs, esperem que els humans siguin pollastres totals i els orcs siguin mal interpretats. Aquesta és una bona notícia, ja que sovint aquests tipus de pel·lícules funcionen i, de fet, fan clic quan ho fan, però això fa que tingui molta més pressió a l’animació. Va ser prou difícil per humanitzar els japonesos després de la Segona Guerra Mundial, i eren humans. Imagini's intentant humanitzar un orc. Ara imagineu tractar d’humanitzar un orc mal animat. Això no és tasca fàcil.

En aquest cas, l'home responsable és Duncan Jones, el producte genètic de David Bowie responsable del mediocre Codi font i impressionant Lluna. Jones ha estat traficat generalment en girs argumentals, però Warcraft sembla mort abans. Esperem que pugui créixer amb Ziggy Stardust, que li donarà una millor sensació per al no-completament humà.

$config[ads_kvadrat] not found