Anem a salvar a Superman substituint Bad Zack Snyder amb un bon Matthew Vaughn

$config[ads_kvadrat] not found

SUPERMAN LITE! Directed By Matthew Vaughn! Good or Bad sign for the DCEU?

SUPERMAN LITE! Directed By Matthew Vaughn! Good or Bad sign for the DCEU?

Taula de continguts:

Anonim

Zack Snyder és un hack i el seu èxit és un misteri total.

Al llarg de la seva carrera cinematogràfica, Snyder mai no ha publicat una pel·lícula que, fins i tot, sigui prou original o prou profunda com per merèixer un segon visionat. Mentrestant, Matthew Vaughn, un realitzador de gust similar, ho ha fet amb menys material i amb uns pressupostos més baixos. És el millor Zach Snyder. És el veritable Zach Snyder. No és Zach Snyder.

Aquí teniu el cas de donar a Vaughn la clau de l’acció de seguiment d’acció de moviment lent, que li permetrà dirigir les futures pel·lícules de DC, malgrat l’èxit imminent i inevitable de Batman v. Superman.

1) Són els dos còmics

Seria perdonat per pensar que Zack Snyder i Matthew Vaughn són la mateixa persona. Tots dos són blancs pastosos que van esclatar el 2004 amb pel·lícules que van ser lloades de manera crítica i totalment dolces.

La pel·lícula de Snyder va ser una nova versió Dawn of the Dead probablement encara sigui el millor d’ella, gràcies gairebé totalment a l’escriptura de fuet intel·ligent de James Gunn.

Vaughn va debutar amb el seu llargmetratge Pastís de capa, un caperot de drogues lleugeres que gairebé instantàniament va fer que Daniel Craig fos rellevant.

Des de llavors, els dos homes han utilitzat la seva fama per adaptar-se a una sèrie d’adaptacions de còmics. Snyder ha alliberat mega hits com 300 i Vigilants només per ser recompensat Home of Steel i el conjunt de DC Extended Univers. Vaughn, mentrestant, ha fet un amor visual a Mark Millar, adaptant-se Kick-Ass i el 2014. Kingsman: El servei secret, evitant els pressupostos més grans a favor de les pel·lícules més estranyes.

Mentre, a la superfície, els dos homes graviten cap a les pel·lícules de superherois, fins i tot una mirada superficial a les seves pel·lícules revela que un home hauria d'estar al centre de la major competència de Marvel i l'altre … hauria de guanyar molts diners.

2) Snyder Bad

Des de 300, Tota la carrera de Snyder ha estat objecte d’un debat increïble. D'una banda, hi ha qui pensa que la seva filmografia és certament “tosca”. De l’altra, hi ha l’argument sempre present que Snyder només està donant a la gent el que creu que volen.

Exemple: l’adaptació extremadament divisòria d’Alan Moore a Snyder Vigilants. Snyder va quedar tan aterridor que arruïnar aquest estimat tresor còmic que la pel·lícula resultant és una de les adaptacions més fidels de la història del cinema. I això és dolent, perquè Snyder va aconseguir d'alguna manera adaptar els esdeveniments del còmic sense incloure cap subtext. El resultat és una pel·lícula comuna de superherois avorrit, extensiva, on el material d'origen, en comparació, era una faula d'avantguarda amb complexes implicacions del món real i nous riffs sobre temes antics de còmic.

En els dotze anys des que va ser un nom, tot el que ha dirigit Zack Snyder ha estat objecte d'aclamació provisional i debats seriosos. Al llarg de tot, ha mostrat una habilitat gairebé fascinant per perdre completament el punt de més de tres possibles franquícies i el creixement.

També és responsable Sucker Punch, la peça més gran de merda sexista a emmascarar-se com a pel·lícula en l'última dècada.

3) Vaughn Good

Segons els números, Matthew Vaughn destrueix Zack Snyder en una comparació crítica cap a cap de la seva obra, que … duh.

Vaughn va convertir les pel·lícules de còmics a l'orella Kick-Ass. També va reactivar el X Men franquícia i fins i tot va jugar una gran mà en el guió de Dies del futur passat. L’única vegada que el director dirigeix ​​la controvèrsia és en les seves representacions de la violència, que són súper gràfic, però en un dibuix animat de Quentin Tarantino.

En un nivell més subjectiu, el treball de Vaughn també és molt més divertit de tornar a veure. La diferència, aquí, és en els crèdits d’escriptura, que vol dir que Vaughn els té gairebé totes les seves pel·lícules, mentre que Snyder només va escriure les pitjors pel·lícules a les quals s’adjunta.

A més, Vaughn no té por de ser el centre d’una gran franquícia. Estava a punt de rebre les claus del X Men Regne abans de deixar el projecte, un moviment que només va fer perquè pogués ser el primer en aconseguir-ho Kingsman a la pantalla.

En altres paraules, Matthew Vaughn té les costelles per manejar un univers sencer de pel·lícules, simplement va decidir que anava a crear el seu propi.

4) La violència pot ser bella

Amb els dos directors de còmics, un examen de les seves representacions individuals de l’acció és imprescindible. Comencem amb Snyder, un home que ve de l’escola de direcció de Michael Bay. Aquí teniu l’última escena de lluita Home of Steel:

Per a aquells de vosaltres que haureu de criticar immediatament aquests espais foscos estranys al principi, heus aquí el diàleg de merda que heu perdut. La lluita final passa uns quants minuts en un intens intent de racionalitzar les tendències homocides de Zod: les racionalitzacions que ja van impregnar tots els racons de la pel·lícula, abans que els dos extraterrestres es posessin en pau. No hi ha substància zero a cap de les línies i, per tant, no té pes sobre cap dels cops. Més enllà d'això, tota la qüestió de CGI impregnada és incoherent i inútilment enorme.

A més, la lluita en si mateixa vola davant de gairebé vuit dècades de personatge de Superman. El Kryptonian no només no intenta acabar amb la marea de víctimes humanes, sinó que realment acaba la lluita per assassinar a algú.

Tot i que la violència de Vaughn és sorda, també és coherent. Potser la participació de Vaughn en el nivell d’escriptura explica per què les seves obres sovint aconsegueixen tenir un pes emocional, tot costant menys i sent més mal que tot el que Snyder hagi publicat. Utilitzem aquesta escena de lluita Kingsman com un exemple:

Mireu, en lloc d’operar sota la idea que el "ritme" significa posar la violència en càmera lenta durant uns segons, Vaughn realment utilitza aquesta mala lluita per aprofundir la comprensió dels personatges del públic i moure la trama cap endavant. del bany de sang per mostrar l'horror de les seves altres estrelles. El resultat és una baralla intensa que és més eficaç perquè està basada en el personatge i la història.

En realitat, podríeu dir que Zack Snyder va tenir la feina més fàcil, aquí. Tenia vuitanta anys de context per basar el seu personatge. Sabeu quantes persones va matar intencionadament a Superman en aquest moment? Zero. (No comptem amb Doomsday; no tenia cap opció.) No obstant, Snyder va molestar amb alegria aquest llegat perquè el seu Superman necessitava ser sorrenc.

5) Tot això és la fallida de Christopher Nolan

Podeu fer una pel·lícula de Batman fosc perquè Batman és un personatge inherentment fosc. El seu mite està ple de tragèdia i pèrdua; Treballa en un entorn real del món. Aquesta és una part de la raó de Nolan Cavaller obscur la trilogia va tenir tant d’èxit. Però, Batman és un ànec estrany al canó de DC. No podeu simplement trasplantar l'estil de Nolan a Superman perquè els personatges són diferents de totes les maneres principals. Zack Snyder és massa superficial per adonar-se'n.

Matthew Vaughn, mentrestant, té una dècada de treball en el qual ha demostrat que pot adaptar eloqüentment els còmics i afegir-hi la seva pròpia flama visual mentre es manté fidel a l'essència del material d'origen. Es centra en coses ximples com el desenvolupament de personatges i la història, sense mai sacrificar el gaudi del cinema. Per descomptat, és massa tard per fer la trucada, però és agredolç imaginar un món on Matthew Vaughn seria l’arquitecte del DC Extended Universe.

$config[ads_kvadrat] not found