Inside 'Sickhouse,' El primer llargmetratge de Blair Witch-Style Made On Snapchat

$config[ads_kvadrat] not found

INSIDE СМОТРИТ 18000 ЧАСОВ СИМПЛА В КСГО - ВОТ ОНИ

INSIDE СМОТРИТ 18000 ЧАСОВ СИМПЛА В КСГО - ВОТ ОНИ
Anonim

Sovint es triga anys a escriure, produir i distribuir una pel·lícula, si més no, de la varietat tradicional de Hollywood. Però a la fi d’abril d’Abril, els mitjans indígenes van ascendir aquest model i van publicar un llargmetratge de forma oculta. A Snapchat.

Casa de malalts és la primera pel·lícula que es fabrica a Snapchat: les escenes es van distribuir de forma individualitzada als telèfons mòbils dels seguidors, i després van desaparèixer lentament en ordre cronològic invers. La pel·lícula de terror segueix YouTuber Andrea Russett, la seva "cosina" Taylor (que està visitant Andrea i es fa càrrec del seu 500 Snapchat seguidor fort) i Instagrammer Sean O’Donnell mentre exploren la llegenda darrere de Sickhouse - una petita i aïllada cabana al bosc. Com podeu imaginar, les coses van al sud perquè els intrèpids exploradors siguin molt ràpids.

"Ens va agradar aquesta idea de trobar alguna cosa que jugaria de debò, on les audiències estiguin poc segures de si això succeeix o no", va dir el productor executiu Jake Avnet, que treballa a Indigenous Media, Invers. “Una mena de gesto a una pel·lícula com El projecte Blair Witch.”

Una petita tripulació va disparar i va llançar la pel·lícula en deu segons clips sobre Snapchat, però no es tractava només de fer una pel·lícula i de llançar-la en segments de mida Snapchat. Com a empresa que treballa en plataformes de narrativa tradicionals com el cinema i la televisió, així com plataformes noves i emergents com Snapchat, Indigenous Media volia assegurar-se que la història s'adaptava a la plataforma.

"La manera en què ens agrada mirar és que hi ha una història per a cada pantalla", diu Avnet. "Normalment no són les mateixes històries, però hi ha una gran història que es pot explicar a Snapchat, i sens dubte hi ha grans històries que es poden dir davant d'un televisor. Per tant, això és el que ens motiva, és la idea de dir aquestes grans històries."

Com es podria imaginar, la creació d’una experiència de narració de contes per Snapchat no és exactament una tasca fàcil. I encara que la pel·lícula fos rodada completament per iPhones, la producció tampoc no era senzilla.

"Aquesta producció era absolutament boig. Es va fer durant cinc dies. Vam rodar la pel·lícula en ordre, la vam llançar en temps real, de manera que literalment es produïa i distribuïm tot al mateix temps. Aquí hi va haver un espai d’error zero, i això va ser increïblement difícil ”.

Hi va haver també reptes amb l’escriptura. Les publicacions de Snapchat es limiten a deu segons, i no es tracta d’experimentar l’espectador, tractant de parpelles grans de diàleg en missatges de segons. Per tant, perquè la pel·lícula es va construir al voltant de la plataforma, l’equip darrera Casa de malalts va afluixar moltes de les limitacions que podrien estar presents en una producció tradicional.

"El que vam descobrir molt aviat era que no podríem tenir un script real", diu Avnet. "El que necessitàvem era una llista molt detallada i detallada de tractaments".

A més de la llista de tirs, els actors van fer molta improvisació, interpretant versions personals de si mateixos i construint grans parts de la representació al vol. Saber que Snapchat és una plataforma centrada al voltant de l’autenticitat Casa de malalts l’equip volia assegurar-se que la pel·lícula se sentia autèntica i real.

"Ens preocupàvem que si fos massa escrita se sentiria escrit", diu Avnet, "de manera que realment vam intentar mantenir-lo el més orgànic i solt possible".

Més enllà del llançament, Indigenous va crear un ecosistema social i d'Internet sencer al voltant de la pel·lícula. Es va crear i omplir un lloc web que recorda els dies Geocities d’Internet amb la mitologia fictícia de Casa de malalts. O’Donnell també va publicar una foto a Instagram sobre la sortida de Los Angeles durant el cap de setmana de diversos dies abans que la pel·lícula comencés a rodar i Andrea va respondre plantant primeres llavors per la premissa i la credibilitat de la pel·lícula.

El lloc web, en particular, no era només qüestió d’elaborar un lloc ràpid d’una pàgina amb uns quants paràgrafs d’informació: per tal de crear l’experiència creïble que els indígenes intentaven crear, tot havia d’ajustar-se estèticament. Va haver de semblar real, perquè una gran part de Casa de malalts L’estrena de l’objectiu va ser que havia de semblar que podia ser alguna cosa que realment li va passar a Andrea, Sean i Taylor.

Avnet diu que fer que el lloc web es vegi prou dolent era especialment difícil i requeria entrar a la ment d'algú que potser està gestionant un lloc web dedicat a un conte molt morbós i que tingué una antiga dècada.

"Sabíem que si Andrea començava a parlar de Sickhouse … que la gent començaria a preguntar," What is Sickhouse? ", Diu Avnet. "I volíem assegurar-nos per tal de fer-nos sentir tan autèntic com sigui possible que quan comencin a cercar" caseta malaltia ", sigui a Twitter o Google o qualsevol cosa que hi hagi per trobar. I no només era alguna cosa, sinó que no podia semblar massa bo.

Aquests esforços en línia abans de la producció i el llançament simultanis de les pel·lícules no eren tan sols intents de crear bombo. En realitat, van funcionar com a part de la narrativa, reduint la quantitat d'exposició que es feia al cinema. Quan treballeu en deu segons, això és un avantatge poderós.

Es tracta de narrar històries en múltiples plataformes i només intentàvem crear un bucle de retroalimentació on es poguessin perdre les persones en el món de Sickhouse, diu Avnet.

Tot i així Casa de malalts va ser llançat en temps real a Snapchat i, per tant, ara, el tall del director de la pel·lícula estarà disponible a Vimeo l'1 de juny.

$config[ads_kvadrat] not found