Què esperar de 'The Witcher 3: Blood and Wine'

$config[ads_kvadrat] not found

EQ - QU

EQ - QU

Taula de continguts:

Anonim

Gairebé una dècada des de la publicació del seu primer joc, The Witcher la franquícia s'aproxima al final de la carretera. El dimarts (5:00 hores d’EST) es publica el llançament Sang i vi, l'expansió final de l'obra mestra de CD Projekt Red The Witcher 3: Wild Hunt, i amb això arriba una gran quantitat de nous continguts. Sang i vi afegeix una nova regió al joc, rivalitzant amb els de la base amb unes 30 hores d'històries noves: nous contractes de monstre i mecànica de jocs.

Amb ell també apareix el pegat 1.20, que toca molts elements del joc base i de les expansions anteriors. Tot i que molts d'aquests canvis són de naturalesa passiva (canviant de visuals o del menú del joc), hi ha uns quants que haureu de conèixer:

1. La guia miraculosa de Gwent s'ha afegit.

Aquest llibre mostra el nombre de targetes gwent que falten de la col·lecció del jugador i informació sobre on trobar totes les targetes necessàries per completar la vostra col·lecció. Podeu obtenir aquest llibre dels estudiosos de White Orchard’s Inn o del comerciant a prop del pont de St. Gregory al districte de Gildorf de Novigrad.

2. S'ha afegit la possibilitat d'escalar el nivell de l'enemic.

Si els enemics siguin massa fàcils de derrotar a causa de la diferència de nivell, l’escala vertical els igualarà amb el nivell del jugador per tornar-los a un repte.

3. Podeu desactivar el dibuix automàtic i el revestiment de les espases del reproductor.

Això afegeix un repte addicional al joc, que requereix que conegueu quina espasa utilitzar per a quin tipus d’enemic. També us permetrà quedar-vos deslligat del combat quan intenteu escapar-vos o passar-vos pels vostres enemics.

4. El menú Accés ràpid s'ha tornat a fer i ara us permet parar el joc mentre el feu servir.

Aquest menú ara us permet canviar els perns d’arbaleta del vostre inventari, desplaçant-los per comptes d’aquests en comptes d’haver de gestionar-los a través del panell d’inventari separat. També s’ha afegit un comptador d’articles per a cadascun dels subministraments equipats (com bombes i perns).

5. S'ha afegit un panell d'inventari completament redissenyat.

El tauler d’inventari divideix ara tots els elements en subcategories de les seves respectives graelles. Les armes i les armadures estan ara separades, les pocions i les bombes ara estan separades, l’art i la alquímia ja estan separades i l’equip de cavalls té la seva pròpia categoria. La possibilitat de previsualitzar l’equip a Geralt també s’ha afegit al joc.

Podeu veure la llista completa de canvis al lloc web de CD Projekt Red.

Sang i vi és absolutament massiu en mida i abast, el que significa que potser voldreu passar una mica de temps preparant-vos per a l'expansió o provant nous muntatges per al vostre personatge que s'adaptaran millor als perills de Toussaint. Les probabilitats són: si heu esborrat el joc abans o teniu un caràcter de nivell final, s’aconseguirà que s’acostin a Toussaint, però independentment de com decidiu acostar-vos a la nova expansió, hi ha algunes coses que estigues alerta. A continuació, no trobareu cap spoilers.

Pujar de nivell

L’última expansió de The Witcher 3 comença amb una missió que us recomana que pegueu el nivell 34 abans d’aventurar-vos a la nova regió, així que assegureu-vos que el vostre personatge s’és almenys al nivell 30 abans de capbussar-se. d’un problema, però segurament tindrà un impacte en el combat. Igual que amb el Cors de pedra expansió, també podeu optar per començar Sang i vi amb un caràcter prefabricat de nivell 35 i un conjunt d'equips iguals. Això no us donarà un munt d’elements, però, que podrien limitar la vostra interacció amb alguns dels nous sistemes del joc.

Tornen els vampirs

A diferència del joc base, Sang i vi està ple de vampirs extremadament mortals i, per poder tractar-los, haureu de proveir-vos de l'equipament adequat. La meva primera recomanació seria afinar el vostre signe Igni (si encara no ho heu fet) perquè pugueu cremar a través de la seva armadura i deixar-los immobilitzats durant uns segons mentre s'ocupen de les flames. Molts d’aquests vampirs també tindran habilitats de recobriment que s’hauran de tractar a través de bombes de pols de lluna, així que assegureu-vos d’actualitzar la vostra càrrega de manera adequada amb bombes d’alt nivell i un signe de Yrden millorat. Finalment, comproveu si teniu un oli vampí d’alt nivell al vostre inventari per aplicar-lo a la vostra espasa de plata: confieu en mi, ho necessitareu.

Conjunts d’armadura

Sang i vi introdueix un nivell completament nou per als conjunts d'armadura: gran mestre. Aquest nou nivell d’actualitzacions us permet continuar amb la vostra armadura preferida del joc base o submergir-vos en el nou conjunt de Manticore proporcionat per l’expansió. Quan els armadures s’actualitzen a grans mestres, també afegeixen avantatges nous únics, com ara una major probabilitat d’èxit crític amb bombes o determinats efectes afegits amb pocions i olis. També hi ha un mecànic de tintures en armadura que ara us permetrà que el color de la vostra armadura quedi configurat com vulgueu. Tanmateix, només estan disponibles a Toussaint.

Arbre d’habilitat mutagen

Juntament amb la reestructuració dels arbres d’habilitats bàsiques, s’hi presenta un de nou, l’arbre d’habilitat Mutagen. Aquest arbre requereix punts, però es manté separat de les ranures de la capacitat base i obre un potent conjunt de noves habilitats i actualitzacions. Aquestes actualitzacions us permetran congelar els enemics sòlids amb els vostres rètols o elaborar noves amanides mortals que alterin la vostra experiència de combat, de manera que assegureu-vos de desar alguns punts per invertir.

$config[ads_kvadrat] not found