How 'Warcraft' reescriu la publicació de Tolkien sobre fantasia mundial, l'Orc

$config[ads_kvadrat] not found

BLACKPINK - 'How You Like That' M/V

BLACKPINK - 'How You Like That' M/V
Anonim

J.R.R. Tolkien ens va portar a l’orc i, com la majoria de les coses a Tolkien, s’ha convertit en un element bàsic del gènere fantàstic. Van ser els mercenaris malvats perfectes per a una batalla de fantasia èpica: gruixut, lleig, sense complicacions i amb una oferta infinita. No és estrany que s’hagin adoptat ràpidament per nombrosos jocs de taula i de vídeo. Encara Warcraft ha anat reescrivint l’orc en una carrera complexa durant anys, la qual cosa significa que els aficionats a les pel·lícules tenen una experiència orc totalment nova.

Invers va escriure anteriorment sobre com El senyor dels Anells (tant trilogia de llibres com de pel·lícules) va definir l'elf a la nostra consciència col·lectiva. Però, a diferència de l'elf, que es va treure i es va aclarir a partir de diverses mitologies, Tolkien va inventar bàsicament l’orc. En el seu relat, els orcs eren originalment elfs, torturats i corromputs per Melkor fins que es van convertir en les criatures purament desfigurades i dolentes que coneixem avui.

La paraula té un enllaç etimològic amb ogres i fins i tot gegants, però l’aspecte i les característiques físiques tenen molt més a veure amb el follet. Tolkien estableix orcs i follets com a races separades, una distinció que també apareix en Warcraft. La trilogia cinematogràfica de Peter Jackson defineix el que és un orc i el que sembla (variats, però tots tenen un aspecte punyent i lleig com a tots) per al públic cinematogràfic.

Mentrestant, els videojocs han adoptat una estètica orc molt diferent. Els orcs de Warcraft Són guerrers de gran envergadura, amb els ullals gegants i les cultures totalment formades. (També es troba una imatge a Skyrim i altres jocs populars.) Són una raça totalment independent i, de fet, provenen d'un planeta completament diferent. Les circumstàncies de la seva arribada a Azeroth, el planeta dels humans, són el tema de la pròxima pel·lícula.

Així doncs, si bé és un canvi que fa temps que hi ha hagut un lloc, la gent mitjana de la pel·lícula pot sorprendre's de veure els orcs més semblants a aquest tipus:

Hi ha fins i tot una orc sexy dama? En realitat, la meitat orc.

L’evolució de l’orc ha estat una part essencial de l’edifici mundial de l’orc Warcraft franquícia. No van començar amb aquesta visió il·lustrada de l’or com a personatge simpàtic. Els orcs del joc de 1994 que van començar tot, Warcraft: orcs i humans eren molt més Tolkien-esque. Per naturalesa del temps, el joc era una simple estratègia en temps real. L’univers desconegut s’ha produït més tard Orcs i humans va ser més d’un Orcs vs. Humans. Per això, la visió de l’orda "sense fi" de l’orça va funcionar molt bé. No obstant això, com el següent Warcraft els jocs van expandir les races i les històries en l’univers de joc omnipresent que és avui, els orcs van haver de créixer amb ell.

El resultat és una raça de criatures tan completament elaborada com qualsevol altra. Els orcs tenen les seves pròpies cultures, històries i religions. Són bellíssims, sí, però en diferents graus, i definitivament no són les criatures sense escrúpols que vam veure a Khazad Dum. També hi ha famílies orc, rols de gènere orc i tradicions orques.

Encara que el proper Warcraft La pel·lícula és una història d’origen, ambientada en el període de temps de Orcs i humans, ha conservat, sens dubte, els matisos de l’or contemporani. Els personatges que veureu Warcraft tots provenen del planeta Draenor, però provenen de diferents tribus orques. Els orcs aquí són principalment cultures xamanistes, i esperen que la màgia fosca i el misticisme juguin un paper important.

A diferència d’elfes sexy, els orcs no tenen una tradició antiga de segles. En comptes d'això, tenim dues versions molt diferents, igualment habituals que només són iguals. Com a criatura confeccionada, l’orc es defineix en última instància per la nostra comprensió popular.

Hi ha molt a jugar en el proper Warcraft. Torna la història al principi, al debut del joc RTS, tot demostrant fins a quin punt la franquícia ha evolucionat a l’orc. Els dissenys de personatges són impressionants i tenim moltes esperances de trencar els motlles de les pel·lícules de jocs de vídeo.

Mentre que Warcraft L'univers ha estat molt conegut i estimat pels jugadors des dels seus inicis, és la primera vegada que Azeroth es posa a la vida a la gran pantalla per al públic cinematogràfic. Si la pel·lícula pot estar a l'altura de les imatges visuals, pot ser que torni a escriure l’orc del nostre grup conscient durant els propers anys.

$config[ads_kvadrat] not found