Com és un esmorzar japonès
La gran hackathon de la NASA, Space Challenge Challenge, comença avui i està oberta a les masses (si ja us heu registrat).
Es preveu que al voltant de 163 localitats de 71 països reuneixin reptes; 30 estan a les ciutats dels EUA. Dels 163 amfitrions, 99 tornen d’anys anteriors. A partir d’aquesta redacció, 11.118 participants s’han inscrit al repte. Poden treballar en les àrees de tecnologia, aeronàutica, estació espacial, sistema solar, terra o viatge a Mart. Bàsicament, els equips tenen 48 hores (depenent de la ubicació) per construir alguna cosa que pugui ser útil per a la NASA i les seves comunitats locals. El repte durarà fins al 24 d'abril.
Beth Beck, gerent de programes d’innovació oberta de la NASA a l’oficina del director d’informació principal, ha estat gerent de programes per al Space Apps Challenge des del 2014 i li explica Invers espera que aquest any sigui més gran que l'últim en tots els sentits.
"No has de ser un codificador, no has de ser l’expert", diu Beck. "Aquests equips necessiten narradors, necessiten dissenyadors de vídeo, no podeu tenir el disseny d'aplicacions per si mateix. Per tant, és fantàstic perquè podeu ser una part important d’aquest, encara que no tingueu codi. Moltes vegades, els membres de l’equip no es coneixen, només apareixen i graviten cap a reptes i interessos semblants, i en realitat queden junts després de vegades."
Aquest és un dels hackathons més interessants del món - @spaceapps http://t.co/pYBrvoyYjl # spaceapps2016 #opennasa via @ 150sec
- Adrian Pica (@adrianpica), 19 d'abril de 2016
Els projectes enviats al Space Apps Challenge han estat, en general, qualsevol cosa, entre aplicacions per a telèfons intel·ligents i extremitats robòtiques o més enllà. La idea és utilitzar la tecnologia per resoldre un problema; una solució podria venir en forma d’un mapa en directe que mostri esdeveniments naturals que succeeixen a tot el món, o bé podria ser una aplicació que ensenyi als agricultors la manera adequada de criar pollastres.
Diferents ubicacions començaran a desenvolupar projectes segons les seves pròpies zones horàries, però a Pasadena, on tot serà transmès en directe des de l'escenari principal, els esdeveniments començaran a les 9 del matí PST. Cada amfitrió local decidirà per si mateix el que es pot transmetre. Molts llocs també es van iniciar aviat amb un Boot Camp, una mena de mesclador la nit o la setmana abans, on els participants podrien familiaritzar-se amb el que està per endavant. Una vegada que els participants es presentin avui, podrien pujar a l'escenari i proposar la seva idea per veure qui vol unir-se a ells, o potser trobar taules marcades amb desafiaments en curs que puguin unir-se tot depèn de la ubicació ", molt orgànica i auto-organitzada ”, segons Beck.
En realitat, Boot Camp es va introduir l'any passat com una manera d’implicar més dones. La poca representació de les dones en els camps STEM és de coneixement comú i el que Beck i els seus col·legues van trobar quan estudiaven mitjans per atraure més dones a Space Apps no era que les dones preferissin un determinat tema sobre qualsevol altre, sinó simplement que volien sentir-se més segures i còmodes i més inclosos. Així, Boot Camp va néixer com una manera d’introduir els participants a l’avant del repte i familiaritzar-se amb la parella i els paràmetres dels propers dos dies.
Els propis amfitrions no proposen les idees de repte individuals: això és tot per als participants. Cada lloc té un conjunt de jutges (funcionaris locals, no empleats de la NASA), i cadascun té l’oportunitat de triar dos nominats mundials, així com un premi de People's Choice. Un cop aquests equips passin a la NASA, es guanyaran de 600 a 25. Aquests 25 equips seran lliurats als executius de la NASA que escolliran els cinc primers, i aquests són els guanyadors mundials. El premi People’s Choice, mentrestant, es reduirà de la piscina inicial a un camp de més de 25 anys, cosa que la gent podrà votar en línia.
Aquí hi ha un vídeo que mostra el guanyador d’Espas Apps Apps 2015 per al millor ús del maquinari:
"L'any passat es van produir més de 156.000 vots", va dir Beck. "Era una bogeria. I vam haver de comprovar, perquè són pirates informàtics, ja ho sabeu? Així que, per descomptat, van a piratejar el seu propi vot, és el que fan. Així doncs, treballem per assegurar-se que és un vot per persona i dia, i que realment obtenim tants vots, però, per descomptat, no som a prova de bales. Poden ser molt creatius."
Mireu aquests treballadors de lliurament de robots que van començar a fer lliuraments de paquets avui
Inici de lliurament Starship Technologies vol acabar amb el robatori de paquets amb una flota de robots de sis rodes. La companyia va anunciar dimecres que ampliarà els seus serveis de lliurament de queviures i supermercats a paquets. Només estarà disponible a Milton Keynes als EUA i a la zona de la badia.
El desafiament Momo: Com va començar, què significa i per què és tan estrany
Els mitjans de comunicació locals i nacionals s'estan produint el "Momo Challenge". Segons informes, la notícia viral implica desconeguts anònims a Internet que donen als nens una sèrie d'instruccions cada vegada més inquietants, incloent-los dir-los que es facin mal. Però no importa si és "real" o no.
Elon Musk demana a Heroi de cova tailandesa "Nen rapista" i diu que ell "espera" que demana
Elon Musk va enviar un correu electrònic agressivament confrontant a un periodista que semblava reduir les seves acusacions contra un home britànic implicat en el rescat de coves del juliol d'un equip de futbol tailandès. L'empresari tecnològic va reiterar les reclamacions anteriors en un correu electrònic a un periodista, sense aportar proves.