'Blade Runner 2' té una petita talla a Being Legit

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

A Blade Runner La seqüela és una idea terrible per una infinitat de raons. Està passant de totes maneres. Qualsevol profanació cridada al buit és inútil. L’única oportunitat que té per ser especial per si mateix és el talent Blade Runner 2 ja s’ha reunit - i el potencial d’acollir l’estètica de l’antiga escola de l’original imponent.

Harrison Ford ha tornat, millor o pitjor. En aquests dies està creuant el circuit sènior i no s'ha interessat en una pel·lícula que fa almenys una dècada. El que ara és fascinant és la contractació de Denis Villeneuve per dirigir i Ryan Gosling per protagonitzar al costat de Ford. El gran Roger Deakins té previst fer la cinematografia. Tot això és prometedor. El que s’ignorarà, gairebé segur, són els efectes pràctics que van donar l’original Blade Runner el seu entorn textural captivador.

Una galeria de fotos recent que ressalta els detalls intensament complexos de Blade Runner Els conjunts i els accessoris de la cadena són caiguts de la mandíbula. La seu deificada piràmide de la Corporació Tyrell és especialment captivadora. Aquest tipus de miniatures i models són relíquies del Hollywood saturat CGI d’aquest dia. Construir mons futurs en discs durs és un esforç imposable i orientat a detalls, segur. Però mai no coincideix amb l’atenció física, nutritiva i pràctica a tots els detalls.

La textura d’un futur futur distòpic construït amb miniatures i models no es pot replicar a través de Macbook. Potser Villeneuve i la seva tripulació d'efectes reconeixeran la importància de la tangible sobre la tecnologia millorada. Sinó, Blade Runner 2 pot arribar com a pastisseria des d'un monitor. Sense la influència física, ni tan sols els principals actors i directors i cinematògrafs poden anar fins ara.

$config[ads_kvadrat] not found