"Berserk" podria ser el més adequat "Dynasty Warriors 'Spin-Off ever

$config[ads_kvadrat] not found

Berserk Casca Makeup and Body Paint Cosplay Tutorial (NoBlandMakeup)

Berserk Casca Makeup and Body Paint Cosplay Tutorial (NoBlandMakeup)
Anonim

Fins fa uns anys, si coneixies la Omega Force de Koei-Tecmo, probablement coneixies als creadors per la seva reputació com a desenvolupadors de l’extensió de llarga durada Dynasty Warriors sèrie, que abasta un aspecte o un altre del mateix període de la història xinesa des de 1997. (Aquest període està inspirat en el text històric xinès Registres dels Tres Regnes, que és possible que conegueu a través de Koei Romanç dels Tres Regnes sèrie).

Aquests es fan a la signatura "Musou" de Omega Force, un estil de disseny de "hack-and-slash", que travessa xifres de dolents a la pantalla alhora. És un gust adquirit que pot conduir a una experiència relativament senzilla, tot i que encara és divertit si es maneja correctament. La fórmula va tenir un fort impuls el 2014, quan l'equip va decidir que volien portar la sèrie en una nova direcció.

En lloc de retrocedir al passat, no s’han acabat Dynasty Warriors apropiat - Omega es va associar amb Nintendo per llançar un joc de Musou basat en La llegenda de Zelda. Igual que qualsevol cosa que Nintendo sempre hagi de fer a la xarxa Zelda univers, la derivació resultant Guerrers de Hyrule va ser un èxit.

Des d’aquest salt, Omega s’ha anat ampliant. L’any passat van treballar amb Square Enix per fer el programa Guerrers -estil Dragon Quest Heroes, que es venia prou bé per a una seqüela pròpia; Després dels seus últims èxits amb la sèrie estimada, Omega va anunciar a principis d'aquest mes que el seu nou Musou seria una adaptació del manga i de l'animi de la fantasia fosca, Berserk.

En el paper, pot ser que s’utilitzi millor el seu disseny de marca registrada. Berserk es troba en una representació violenta i severa d’una fantàstica Europa medieval; la sèrie segueix el viatge de Guts, un guerrer de marca que va escapar de convertir-se en un sacrifici per a un mal antic i ara vaga les terres matant homes i dimonis malvats per igual amb la seva espasa gegant gran de bastarda. (llegiu-vos a les imatges fal·liques obertes tal com ho faran).

En realitat, hi ha una mica més a la història, que els desenvolupadors han afirmat que la seva adaptació aprofundirà significativament, fins i tot si ja esteu familiaritzats amb la trama de la sèrie (vegeu els desenvolupadors: inclogui una opció per a l’expressió japonesa). Independentment, Guts està assetjat amb monstres cada dia, de manera que hi ha una mica d'espai per a un joc d’acció sobre un home que s’acostuma a la sang durant els combats, com si els desenvolupadors intentessin incloure.

El patrimoni de Dynasty Warriors també treballa a favor d’aquesta unió. La fascinació de la sèrie d'Omega Force ha estat la gran quantitat de cossos que cada joc ha pogut representar i que, a la vegada, es pot trontollar, sobretot quan la tecnologia ha començat a posar-se al dia amb comptes enemics cada vegada més alts.

A simple vista, Dragon Quest Heroes té desenes de criatures a la pantalla alhora; des de les escasses imatges del joc Berserk Joc real de 2016 vist en el resum de la publicació, sembla que Guts no tindrà cap problema afegint a la matança. El fet que pugui anar en sang sagnant és un nou territori per a Omega (i bones notícies per als aficionats), ja que els jocs de Musou no solen gaudir de gore.

Berserk El 2016 no és l’única adaptació que la sèrie ha rebut al llarg dels anys. El Dreamcast Espasa del Berserk era decent, encara que repetitiu, per a la seva època. La seua seqüela de PS2 mai no va veure la llum als Estats Units. No és la primera adaptació de manga que ha gestionat Omega, amb Una peça i Puny de la Estrella del Nord Després d'haver estat portat a la forma del joc també, i no sense els seus encants per als fans del material d'origen. (Puny de la Estrella del Nord S Ken's Rage va ser especialment divertit en la forma en què molts còmics japonesos dels anys 70 i dels anys 80 exhalen testosterona.)

Perquè pot ser tan desordenat com l'anime i el màniga, el Japó sovint es desvia de la conservació amb la seva violència de joc. Segons informes, Omega té com a objectiu obtenir una classificació Cero D a casa, bàsicament un grau per sota del Cero Z més "madur", que us prohibirà efectivament.

La ràbia arterial de les entranyes ja sembla bastant intensa, i fins i tot quan els jocs acaben censurats al Japó, sovint s’han alliberat sense restriccions a la violència als EUA, fonamentalment el contrari de com el món occidental veu contingut sexual en el mitjà. En qualsevol cas, per a la primera sortida de PS4 de Guts, Omega està competint per ser fidel a la matèria madura de la sèrie tant com sigui possible. Amb sort, el món finalment pot obtenir el Berserk joc que mereix.

$config[ads_kvadrat] not found