Fundador Oculus, Palmer Luckey: "No guanyem diners" amb el Rift de 599 dòlars

$config[ads_kvadrat] not found

Watch CNBC's interview with Oculus founder Palmer Luckey

Watch CNBC's interview with Oculus founder Palmer Luckey
Anonim

El dimecres, Oculus va obrir les portes de preordenació per a la versió del consumidor Rift. Els servidors es van estirar sota el pes de la demanda, mentre que l'etiqueta de preu de 599 dòlars va provocar una reacció del ventilador i vaig explicar-vos-ho, tal vegada, un munt de sorolls. Quan es va instal·lar la pols, el fundador d'Oculus, Palmer Luckey, va explicar el que va passar des de la seva seriosa perspectiva tècnica.

En comptes d'això, el vam convertir en el millor auricular VR possible, amb una forta biblioteca de jocs a través d'Oculus Studios i de tercers.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 7 de gener de 2016

Durant un dimecres a la nit de Reddit AMA, el jove inventor va ser propietari fins a obrir la boca massa amunt (si estàs interessat, hauríeu de llegir tot l’AMA aquí):

Vaig gestionar malament els missatges. A principis de l’any passat, vam començar a enviar missatges de forma oficial a l’especificació de Rift + Recomanats, que costaria aproximadament $ 1.500. Es tractava d’un moment en què ens vam comprometre amb el camí de prioritzar la qualitat sobre cost, intentant fer que el millor auricular VR sigui possible amb la tecnologia actual.

Luckey ha reconegut el que moltes persones simplement no tenen una computadora prou ràpida per alimentar l'Oculus Rift:

"La gran majoria dels consumidors (i fins i tot els jugadors!) No tenen un PC a prop del rec. especificacions, i moltes persones estaven prou confuses com per pensar que el Rift era un dispositiu independent. Per a aquesta immensa majoria de persones, 1500 dòlars és el cost total de la propietat de Rift. La major part del seu cost és el PC, no el propi Rift."

També va recordar aquest tipus de "infame" pressupost de "$ 350":

"Per als jugadors que ja tenen GPU de gamma alta, l'equació és, òbviament, diferent. En una entrevista de setembre, durant la conferència per a desenvolupadors d'Oculus Connect, vaig fer el famós "més o menys en aquest parc de 350 dòlars, però costarà més que això". Com una explicació, no una excusa: durant aquest temps, molts punts de venda repetien la línia "Rift és de 1500 dòlars!", I em vaig quedar frustrat per quantes persones pensaven que era el preu del propi auricular. La meva resposta va ser mal preparada i, mentalment, vaig contrastar 349 dòlars amb 1500 dòlars, i no la nostra estimació interna que rondava els 599 dòlars. Per això vaig dir que estava a prop del mateix terreny."

Luckey també ha reiterat que l'Oculus no guanya diners amb el Rift, i els extres realment no afegeixen tant al cost total:

"Per estar perfectament clar, no guanyem diners amb el Rift. El controlador de Xbox no ens costa gairebé res agrupar, i la gent pot revendre-ho fàcilment per obtenir beneficis. Molta gent vol que venguéssim un paquet sense "extres inútils" com l'àudio de gamma alta, un estoig de transport, els jocs inclosos, etc., Però aquests no tenen un impacte significatiu en el cost ".

La tecnologia és el que fa que el Rift sigui tan car, Luckey escriu:

"La tecnologia principal del Rift és el principal controlador: dues pantalles OLED integrades per VR amb una freqüència de refresc molt alta i una densitat de píxels, un sistema de seguiment molt precís, sistemes d’ajust mecànic que han de ser lleugers, duradors i precisos i de tall. òptica de fabricació més complexa que moltes de les lents DSLR de gamma alta."

A Reddit, Luckey compara el cost del Rift als telèfons i als televisors de gamma mitjana (cosa que és una mica de ficció, tenint en compte que, com assenyala anteriorment, el cost real de córrer Oculus VR és, almenys, de 1.500 dòlars). arriba al Touch i altres productes Oculus, ha posat un kibosh autoimposat (o imposat per PR) en estadis: "He après la lliçó". També admet que Rift-as-VR és "car", encara que a Twitter va dir que la màquina que està obtenint per aquest preu és "obscenament barata".

Per reiterar-ho, no estem guanyant diners amb el maquinari de Rift. La VR de gamma alta és cara, però Rift és obscenament barata pel que és.

- Palmer Luckey (@PalmerLuckey) 6 de gener de 2016

Potser, doncs, fent-se ressò del company de mitjana Pneumàtics fantasmes Qui es considera que és el mateix home més prim i més gros del món, el que ens queda és una introducció perfectament normal a un dispositiu potencialment revolucionari.

$config[ads_kvadrat] not found