Why Your Brain Thinks These Strawberries Are Red | Science Of Illusions | WIRED
Taula de continguts:
- 1. T. Rex del remordiment
- 2. The Checker-Shadow Illusion
- 3. The False Pop Out
- 4. Les serps rotatives
- 5. Gifs 3D
- 6. El colom
- 7. El vestit
Els nostres ulls no es poden confiar i això no sempre és dolent. Abans de produir-se pel·lícules, els nens victorians jugarien amb joguines òptiques: petits llençols i rodes d'imatges fixes que donaven la sensació de moviment. A finals de la dècada de 1950, l’art òptic es va convertir en furor, mentre que milions d’experitius van comprar les imatges aparentment remenades rebudes per l'artista. Ara, quan aparegui alguna cosa com no hauria de fer-ho, la imatge s’analitza a Internet com si fos una escena del crim.
Quan mireu alguna cosa, la vista - la vostra percepció visual real - només fa la meitat de la feina. Realment saber el que esteu mirant, el vostre cervell omple les llacunes que la vostra visió deixa amb coneixements i expectatives. El temps en aquesta Terra us explica que quan veieu una foto d'algú que aguanta la Torre inclinada de Pisa amb el dit, no ho faran realment. Els teus ulls van “Whoa! Sostenen la Torre de Pisa amb només un dit! " però el teu cervell va "Espereu, espereu-ho, ja ho hem vist a Facebook".
Però, perquè la percepció és un "procés indirecte i interpretatiu de dalt a baix" i no sabeu quines imatges visuals dinàmiques el món us donarà a continuació, és massa fàcil aconseguir-vos enganyar. Però perquè ser enganyat és la meitat de la diversió, aquí teniu algunes de les nostres il·lusions òptiques preferides:
1. T. Rex del remordiment
Mentre que aquest T. Rex sembla seguir el moviment de l’espectador amb ulls anorosos, és realment un truc de perspectiva. Com explica Phil Plait Pissarra l’experiència de vida ens ha ensenyat a esperar que les cares s’expliquin i sàpiguen això, el dissenyador / mag original Jerry Andrus va crear una criatura amb una cara realment còncava. En un altre punt de vista, veuríeu que l’ull dret està molt allunyat de l’espectador que l’ull esquerre; la forma en què la cara està inclinada ens fa mal interpretar el cap com a filat. Fer suposicions a partir d’intensitats dolentes crea la il·lusió, però suposa un bon partit de festa. Per descarregar i fer el vostre compte, aneu aquí.
2. The Checker-Shadow Illusion
Veure en color és important: se suposa que és el factor més important en la necessitat de veure les similituds i les diferències entre els objectes. Però de vegades fins i tot interpretem la precisió dels colors malament.
El quadrat de fitxa aparentment més fosc que ella està movent és exactament el mateix color que el quadrat on el posa. La il·lusió aquí té múltiples factors en joc, però la raó principal és l'ombra que es fa al tauler. Professor de Vision Science Edward Adelson explica al seu blog que aquesta ombra fa que la superfície aparentment blanca del tauler reflecteixi menys llum que una superfície negra a plena llum. El vostre cervell intenta compensar les ombres, sense adonar-se'n que:
“A la figura, el control de la llum a l'ombra està envoltat de controls més foscos. Així, tot i que la comprovació de l'ombra és fosca físicament, és lleugera si la comparem amb els seus veïns. Al contrari, els xecs foscos fora de l’ombra estan envoltats de controls més lleugers, de manera que semblen foscos en comparació."
Si hagueu capturat dos quadrats a la pantalla, veureu que són exactament la mateixa ombra.
3. The False Pop Out
La forma en què funciona això és que se suposa que heu de triar el camí que creieu que és el que és estrany. Però, mentre veieu, és probable que comenceu a pensar que la vostra conjectura no era correcta, depenent de la ubicació de la primera carretera. Dissenyat per Kimberly Orsten i el professor James Pomerantz, graduat per Rice University, la il·lusió és un exemple de "falsa sortida". Si mireu el vídeo original i feu una pausa a les 0:02 és fàcil veure que la primera carretera i la tercera carretera són el mateix. Però amb la llarga pausa i després el moviment sobtat de la primera carretera, passant d’homogènia a distracció, el cervell de l’espectador comença a dubtar del patró que va recollir per primera vegada.
4. Les serps rotatives
Aquest tipus d’il·lusió és probablement el que més conegueu: és el més estimat dels llibres de taula de cafè dels anys 90. No és complicat.
Els acadèmics en diuen aquest no "remolí n 'girar", sinó la "il·lusió rotativa de les serps". En altres paraules, és una il·lusió perifèrica de deriva: una imatge que s’interpreta com a moviment quan es troba encara. Aquest patró és modulat per contrast: quan veiem alguna cosa amb la nostra visió perifèrica, el nostre cervell el processa per trossos. El nostre cervell tendeix a processar elements d'alt contrast, com ara colors i formes, més ràpid que els de baix contrast. Quan el cervell intenta interpretar factors de contrast alt i baix contrast, al mateix temps es produeix la percepció del moviment.
5. Gifs 3D
El cosí dels GIF normals, els "GIF 3D" en realitat no són en 3D. Les barres blanques sobre l'escena creen una il·lusió de percepció de profunditat: el cervell les interpreta com el frontal de l'escena, raó per la qual cosa funciona molt bé amb clips que inclouen alguna cosa que passa del fons al primer pla. Una vegada més, perquè les línies creen una divisió mental, aquest és un altre exemple de perspectiva forçada.
Funciona, explica el neurocientífic Stephen Macknik perquè el "sistema 3D en humans és una merda". Els nostres ulls funcionen a través d'una retina plana, que interpreta objectes com a 2D, i després el nostre cervell es basa en pistes de perspectiva per tal que vegem les coses en 3D. Si rebeu les pistes equivocades, veuràs el que està malament.
6. El colom
Quan el colom llisquí toca les línies, sembla que comença a tremolar-se amb el capçal d'un au real. Tanmateix, el colom està movent-se amb la mateixa elegància que a la secció blanca de l'escena. Això es denomina il·lusió de retrocés: les ratlles són realment diferents amples i quan l’ocell travessa les diferents condicions, passa el moviment aparent del coll.
7. El vestit
Amb l’acostament d’any nou, no tindria sentit que tingués una llista sense la sensació viral més excessiva del 2015: The Dress.
Recordeu això 😂pour making arguments 💋 #blueandblack !!!! Arruïnant amistats des de 2014
Una foto publicada per 💫кαуℓєιgн ιѕ вæ💫 (@ kayleigh7398)
En aquest moment tots sabem, malgrat el que els seus ulls podrien veure, el vestit és negre i blau. Però en un moment més turbulent, quan Internet va sorgir a través dels equips #goldandwhite i #blueandblack, els psicòlegs i els neurocientífics van treballar per esbrinar per què tanta gent va veure la imatge d'una manera diferent. El que realment va caure va ser com veien diferents persones el color en relació amb la llum: és la llum de fons que realment fa que la gent es desaprofiti. Les persones que veuen el vestit com blanc i or ho van fer perquè el seu model intern considerava que el vestit era lleuger pel blau del cel; els que veien el blau i el negre ho van veure a través d’una "llum incandescent més taronja". Aquesta diferència en la percepció de la vida natural estava, en part, dividida per l'edat: les persones grans tenien la tendència a veure el vestit de la venda com a blanc i d'or. El fet que la qualitat de la imatge fos tan pobra és l’arrel de per què va haver-hi un debat en primer lloc.
DESCANSI EN PAU. El vestit. Les noves il·lusions òptiques ens separaran el 2016.
'The Walking Dead' recull una lluita contra Negan, l'estil 'Seven Samurai'
El següent article conté spoilers. The Walking Dead acaba de ser molt més gran i molt més perillós. Igual que les notes inicials de The Walking Dead, la cançó de "Knots Untie", Jesús, el nòmat que va robar el camió de Rick i Daryl la setmana passada, li agrada al grup de Rick. "El teu món està a punt d’obtenir ...
El joc mòbil preferit de Frank Underwood 'Agar.io' és Rad and Worth Your Time
La tercera temporada de House of Cards és ara transmesa a Netflix i és interessant, confusa i, per descomptat, moralment odiosa, però també és, en la moda tradicional, un aparador per als jocs mòbils. En una escena especialment tensa, el candidat presidencial actual, Frank Underwood, es troba a Agar.io contra el seu Re ...
Amb un marc inspirat en bicicletes, el Caterham Seven només té 1.190 lliures
La tecnologia de la bicicleta està ajudant a un dels cotxes esportius britànics més populars a baixar de pes. El prototip de Caterham Seven 270 utilitza un tub butted, omnipresent en bicicletes de gran qualitat, per afaitar el 10% del pes del marc del cotxe. En lloc de cilindres rectes, el nou tub és més gruixut als extrems i més prim en ...