Hollywood recolza l'Apocalipsi amb la pel·lícula "Metro 2033", planificada

$config[ads_kvadrat] not found

LA Vision & Gigi D'Agostino - Hollywood ( Official Lyric Video )

LA Vision & Gigi D'Agostino - Hollywood ( Official Lyric Video )
Anonim

Ha estat una relació amorosa provisional entre Hollywood i els jocs. El que va començar com més d’un cargol d’un carreró, es va convertir en una relació prometedora d’igual respecte. Aquesta relació s’està desenvolupant encara més amb la notícia que els productors Michael De Luca i Stephen L’Heureux han optat pels drets de la pel·lícula de Dmitry Glukhovsky Metro 2033.

Per a aquells que no estiguin familiaritzats amb la popular sèrie de trets de primera persona, Metro 2033 és la història d’una jove fella russa anomenada Artyom, supervivent d’una explosió nuclear que va delmar la població. És un home jove atrapat en el creixent vessament de sang que travessa la seva estació de metro a casa. Mentre dues faccions es preparen per a la guerra, Artyom s'embarca en un viatge que amenaça de canviar el teixit mateix de l'existència de la humanitat. És una cosa típica de ciència ficció sobre paper, però és executada magistralment en la prosa de Glukhovsky.

Els aficionats al videojoc i la sèrie de novel·les de 80 llibres poden sentir-se raonablement còmodes Metro 2033 està en bones mans. De Luca té diversos crèdits cinematogràfics impressionants sobre el seu currículum Moneyball i La xarxa social. Però, per descomptat, també va produir Ghost Rider: Spirit of Vengeance, així que el seu judici no és impecable.

Certament, comprar els drets Metro 2033 també és una opció increïblement astuta per part dels productors. Com que la majoria dels jugadors són conscients, les adaptacions cinematogràfiques dels videojocs no tenen exactament el millor registre. Tot i que aquest any es podrien donar uns quants girs prometedors a aquest trofeu (com ara el proper Assassin’s Creed (http://www.inverse.com/article/4815-the-assassin-s-creed-adaptation-will-be-the-best-video-game-movie) Warcraft pel·lícules), és més segur suposar que si esteu adaptant un videojoc a la pantalla gran, probablement s’estimarà.

Metro 2033 és diferent, però; no serà una adaptació de videojocs. Sí, la sèrie de novel·les de l’escriptora russa Dmitry Glukhovsky han generat una sèrie de videojocs homònims que s’utilitzaven animadament per a aquest article bàsic. No obstant això, De Luca i quina és la seva cara han optat pels llibres. Aquesta diferència subtil implica que els productors s'apropen a la propietat amb més respecte que el que és típic. Després de tot, és una manca de respecte pel material d'origen que, inevitablement, arruïna les adaptacions de videojocs, oi?

Per descomptat, si la pel·lícula té èxit o no és un debat per al futur llunyà. Encara hi ha un guió que s’escriurà i el talent per ser contractat (i inevitablement ha patit una disputa) abans que la pel·lícula d'Artyom sigui una realitat.

$config[ads_kvadrat] not found