Sean Murray, director de "No Man's Sky", encara no ens explica res sobre el joc

$config[ads_kvadrat] not found

Sean Murray May Have Replaced Morgan Freeman As God

Sean Murray May Have Replaced Morgan Freeman As God
Anonim

No Man's Sky ja no és una noció llunyana que arribi en algun moment. El gegantesc joc d’exploració d’espai en línia arribarà el 21 de juny a PlayStation 4 i PC, i el director Sean Murray recentment ha ofert una visió més reveladora del joc en si i de les seves futures iteracions.

En un vídeo de IGN Murray va respondre a algunes de les preguntes més importants de la comunitat No Man's Sky, dos dels quals es refereixen al futur del joc en PlayStation VR, i fins i tot una seqüela.

"Seria fantàstic, saps?", Va comentar Murray No Man's Sky en plataformes de realitat virtual del vídeo. “Mentre era un nen creixent, la meva visió estava encaixant algun casc i entrant en un univers generat per ordinador. Crec que seria una cosa fantàstica."

No és una resposta, que és gairebé tot el vídeo: Murray expressa les seves possibilitats i les seves esperances, però ometent, ja sabeu, els detalls. Sobre la qüestió de la realitat virtual, Murray indica la petita grandària de Hello Games, és a dir, desenvolupar coses fora de l'abast de l'estudi del Regne Unit, però Murray està obert a la possibilitat.

Murray també expressa que està obert a la possibilitat d’un "més" No Man's Sky. "Mentre que el joc no es publica i el seu futur està decidit, Murray vol que" el joc surti "amb una base de jugadors suficientment activa per, segons les seves paraules," nodreix-lo "."

"Com en, finalment podem tenir una conversa amb la gent", diu. "El joc ha tingut tant interès que és difícil parlar amb la comunitat i està parlant d’aquest concepte i no d’una cosa real. Així que vull que el joc surti perquè sigui real … i que ens parli una mica."

Si cerqueu respostes sòlides, Murray no us donarà res IGN vídeo (encara que recentment va revelar molt io9 i Polígon sobre els alienígenes intel·ligents del joc). Encara encerclà les mateixes idees romàntiques ("M'encantaria que la gent només tingués aquesta sensació d'aterrar en un planeta, sentint-me que" sóc la primera persona a estar aquí, i això és genial!"

En un moment donat, Murray diu: "Has de lluitar i esquivar la teva supervivència". Es parla de com els jugadors es comprometran No Man's Sky, però una part de mi em sembla que està parlant del propi joc. El bombo a No Man's Sky està arribant a nivells crítics que res més que espectacular seria una decepció. Potser la repetició i el secretisme és només la seva manera de mantenir el joc petit i al seu abast. Igual que el seu univers.

No Man's Sky es llançarà a la PlayStation 4 i al PC el 21 de juny.

$config[ads_kvadrat] not found