Facebook Readies A.I. Per al seu desafiament més gran: els turistes que guien

$config[ads_kvadrat] not found

ИЩЕМ АУГ В БАТЛРОЯЛЕ | СТРИМ CALL OF DUTY MOBILE

ИЩЕМ АУГ В БАТЛРОЯЛЕ | СТРИМ CALL OF DUTY MOBILE
Anonim

Guiar a algú que no té idea de on estan travessant els bulliciosos carrers de la ciutat, té habilitats de comunicació excel·lents i paciència indestructible. La intel·ligència artificial és un mestre d’aquest últim, però encara té molt marge de millora a l'hora de comprendre i respondre als humans.

En part, perquè és una tempesta tan perfecta per a la mala comunicació, els científics d’informàtica al’A. el laboratori de recerca creu que pot millorar el domini de la comunicació d’AI, fent-lo guiar a un turista virtual a través de la ciutat de Nova York. Han batejat aquest projecte Talk the Walk i diuen Invers aquest mètode podria ser la clau per ensenyar a les màquines com dominar el matís del llenguatge.

"L'objectiu del projecte d'investigació és explorar una aproximació més humana a l'aprenentatge de llengües", explica el doctorat de la Universitat de Mont-real. estudiant, Harm de Vries. “Els treballs anteriors es van centrar principalment en l'aprenentatge de llengües a partir de grans col·leccions de text, com ara Wikipedia. Aquest projecte pretén explorar l'aprenentatge de llengües en un entorn contextual, fent possible l'enllaç de paraules i conceptes a la percepció i l'acció en aquest entorn ".

Per començar, els investigadors van recopilar un conjunt de dades de barris de la ciutat de Nova York, fotos de 360 ​​graus d’aquestes localitzacions i mostra converses d’home que guiaven a altres humans al voltant d’aquests mateixos barris. A partir d'aquí es van idear dos A.I. sistemes, un per jugar al turista i un per jugar el local experimentat.

La guia virtual sabia on calia portar el turista virtual i tenia accés a un mapa, però no tenia ni idea de on es trobava el turista. D'altra banda, el turista només tenia una visió de 360 ​​graus de la zona en què es trobava, però que no tenia cap mapa ni cap indici de com arribar realment al seu destí.

Per tal d’estalviar l’AI sense esperança, la guia havia de demanar al turista que descrivís el seu entorn. L’ordinador perdut descriuria llavors restaurants, cafeteries o qualsevol punt de referència distingit utilitzant les dades del diàleg que De Vries i el seu equip li havien proporcionat. A partir d'aquí, la guia intentaria el seu millor esforç per dirigir-la.

Desafortunadament, l’equip no ha estat capaç de desenvolupar una A.I. que podria treure amb èxit la totalitat d’aquesta tasca: orientar els turistes és difícil! - però el seu A.I. el guia turístic va ser bastant bo per localitzar el turista. Això és notable, perquè és una cosa que els éssers humans són realment pitjors ("Quins Starbucks teniu davant?!?").

"La meva major sorpresa va ser com les persones van poder resoldre la tasca mentre feien servir comunicacions molt sorolloses", afirma de Vries. "Les guies humanes no van ser capaces de localitzar els turistes humans molt bé, però encara van aconseguir completar la tasca en molts casos. Estic encantat de saber com ho van fer i, amb sort, que les màquines facin el mateix."

Així resulta que A.I. realment pot treure una pàgina del llibre de reproducció dels éssers humans quan es tracta d’aprendre a caminar i parlar la paraula.

$config[ads_kvadrat] not found