Les 6 millors armes de tots els temps "BioShock"

$config[ads_kvadrat] not found

Making of BioShock

Making of BioShock

Taula de continguts:

Anonim

BioShock com una franquícia ha estat i probablement serà sempre basada en els conflictes. Independentment de les circumstàncies, cada entrada ha tingut una gran quantitat de combat. Part i part d'aquest combat va sorgir també un fantàstic arsenal d’armes, tots ells memorables a la seva manera. Però alguns són millors que altres.

Amb la caiguda de la col·lecció remasteritzada, els jugadors tindran l’oportunitat d’experimentar amb noves combinacions d’armes i de reviure els escenaris de combat amb alguns vells favorits. Aquí teniu algunes de les nostres armes preferides del BioShock la franquícia estem desitjant tornar a fer estralls.

6. La clau anglesa (BioShock)

Una de les armes més emblemàtiques de la franquícia, la clau anglesa, són els primers jugadors d’arma rebuts en l’original BioShock com Jack. Basant-se en el disseny d’una simple clau de canonada de 2,5 polzades que podria trobar al voltant, aquesta arma va ser l’avantatge per als jugadors que treballaven per conservar les municions o se centren en atacs cos a cos. Si s’utilitza a l’uníson amb el conjunt adequat de tònics físics i de combat, també podeu aconseguir que la clau d’ordenar el dany més alt per segon de qualsevol arma del joc. L’arma de cos a cos va ser extremadament mortal quan es va combinar amb plasmidis com Winter Blast i Electro Bolt.

5. Pistola de màquina BioShock)

Tot i que pot ser considerat com una de les armes més estàndard en un joc de vídeo, la metralladora va entrar BioShock sempre va servir com un cavall de batalla fiable per als jugadors davant d’un gran nombre d’enemics. Aquesta arma va ser dissenyada específicament per assemblar-se a la màquina d'escriure de Chicago de 1921 de Thompson, però algunes actualitzacions li donen una aparença de vapor, rivalitzada per algunes altres armes, amb una sèrie de tubs, cables i llums interconnectats.

4. El trepant (BioShock 2)

Hi ha pocs enemics BioShock més intimidant que un Big Daddy. Aquests éssers humans modificats genèticament porten un vestit de busseig massiu per protegir-se i un gran exercici de filatura per empalar als seus enemics. Aquest exercici és bell, brutal, i alguna cosa que cada jugador vulgui posar-hi les mans. I ho fan, finalment, gràcies a BioShock 2.

El trepant de BioShock 2 permet als jugadors tancar la distància ràpidament i portar-se en enemics amb eficiència brutal. Mentre que l’arma requereix grans quantitats de combustible, és devastador en les mans d’un jugador expert amb les actualitzacions adequades. A més, saps, ser un gran pare és genial.

3. Sky-Hook BioShock Infinite)

Normalment s'utilitza per viatjar a les diferents Sky-Lines presents a tota la ciutat de Columbia, el Sky-Hook, com la clau BioShock, són els primers jugadors d’arma en obtenir Booker DeWitt BioShock Infinite. Després d'això, la cosa està permanentment equipada i es pot utilitzar per danyar els enemics, així com eliminar-los de les Sky-Lines escampades per tot el joc.

També podeu utilitzar el Sky-Hook per executar enemics amb poca salut, trencar-los i llançar-los a través del camp de batalla. Es necessita una mica d’habilitat per dominar, però quan s’utilitza correctament crea moments de combat inoblidables.

2. Rang del radar (BioShock Infinite S Enterrament al mar)

Científics del BioShock L'univers va treballar per desenvolupar moltes coses perilloses, com ara el "Forn del futur" o, per als nostres propòsits, el rang de radar. Creat per Fontaine Futuristics per escalfar i cuinar els aliments mitjançant un feix d’energia de microones, l’únic problema va ser que també es podia utilitzar per cuinar persones que no estaven d’acord amb el xef.

L’arma es troba a l’armari de l’emmagatzematge del restaurant a Fontaine mentre jugava BioShock Infinite DLC, Enterrament al mar. No només escalfa dianes humanoides i fa que exploten, sinó que danya a qualsevol enemic proper a aquestes explosions. Mentre que les municions són rares, i l’arma no és molt eficaç contra els objectius blindats, certament fa un embolic amb els que no estan d'acord amb els hàbits de cuina de Booker.

1. Paddywhacker Hand Cannon BioShock Infinite)

Modelat després del revòlver de la Colt Navy de 1851, el Cannon de mà de Paddywhacker mantindrà per sempre un lloc al meu cor. Aquest revòlver de sis tirades pot tenir un baix nombre de municions i un ritme lent de trets per complementar-lo, però, gràcies a la seva increïble fiabilitat, continua sent una de les millors armes de BioShock Infinite. Té un dels índexs de precisió més elevats del joc, juntament amb quantitats absurdes de danys potencials amb les actualitzacions adequades, que li permeten assumir tots els enemics en el joc, inclòs el Handyman. Això, combinat amb el seu ràpid temps de recàrrega i abundants pastilles de municions, el converteix en una de les armes més mortíferes de la BioShock franquícia.

$config[ads_kvadrat] not found