Apple Patent Points a la coberta intel·ligent de l'iPad de Nintendo DS-Like

$config[ads_kvadrat] not found

Apple Glasses Are Coming - Here's Why

Apple Glasses Are Coming - Here's Why
Anonim

Fa dotze anys, Nintendo va ensenyar al món que jugar a jocs en una sola pantalla és una espècie de coix, i els veritables guanyadors utilitzen dues pantalles. La Nintendo DS ens va mostrar que els botons són genials, però fins i tot és més fresc per obtenir una segona pantalla amb un llapis. Dimarts, semblava que Apple finalment havia aconseguit el bombo, ja que l'Oficina de Patents dels Estats Units va atorgar a la signatura una patent per a una segona pantalla que s'adjuntava com a tapa de l'iPad.

La "coberta adjunta amb pantalla flexible", titulada amb molta feina, funciona molt semblant a la Smart Cover de Apple que ven per a l'iPad Pro. El que hi ha al mercat és un teclat que es fixa magnèticament a tres connectors a la vora més llarga de la tauleta. Aquesta pantalla flexible funcionaria de manera similar, tret que els dibuixos mostressin quatre connectors, probablement per a la transmissió de dades addicionals.

Aquest nou tipus de pantalla inclouria fins i tot el llapis d'Apple, el nou llapis Pro només per iPad que transforma l'iPad en una potent eina de dibuix. Igual que la vella Nintendo DS, un usuari podia dibuixar alguna cosa a la pantalla inferior mentre mantenia la pantalla més alta lliure per mostrar informació.

Apple té moltes idees, però. La part de la "pantalla flexible" de la patent podria significar una pantalla que es plega com la coberta intel·ligent normal, es divideix en seccions per mostrar només petites quantitats d'informació a cada panell. Alguns panells fins i tot es podrien utilitzar per a una altra cosa com un panell solar.

Una pantalla plegable podria significar que la segona pantalla envolta al darrera i proporciona controls senzills per a la reproducció de música i similars. Aquí, Apple sembla estar inspirant-se en una altra popular consola de jocs japonesa. La PlayStation Vita de Sony disposa d’una pantalla tàctil a la part posterior, de manera que els jugadors poden realitzar maniobres senzilles basades en el tacte sense fer tèrmics la pantalla.

La idea és només en l’estadi de la patent, però si l’impressionant catàleg posterior de la DS és quelcom que cal seguir, hi haurà alguns usos fantàstics per tenir dues pantalles. El Brain Training del doctor Kawashima va crear una generació sencera en la idea de matemàtiques recreatives, mentre que Zelda ens va ensenyar que dibuixar en mapes és realment genial. Si la patent arriba a bon port, podria significar una nova gamma d’aplicacions iPad innovadores.

$config[ads_kvadrat] not found