Oblideu-vos de "Pokemon Go" per un moment, "Pokken" acaba a EVO '16

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Mentre que el món es deté completament a causa del pur poder de Pokmon Go (http://www.inverse.com/article/18163-how-to-fight-in-pokemon-go), Las Vegas va acollir una experiència Pokémon completament diferent en el seu torneig anual de jocs de lluita, Evolution Championship o EVO. Aquest cap de setmana va tenir lloc el debut del campionat Torneig Pokkn un joc de lluita desenvolupat pels estudis Bandai Namco basat en el seu joc de lluita d'arts marcials, Tekken.

Pokkén va ser llançat el 2015 per a arcades japoneses abans de llançar-se a tot el món a la consola Wii U de Nintendo. Amb el combat en tres dimensions Tekken és famós per - a diferència del camp de batalla de jocs en 2D com lluitador de carrer. Dissenyat per a un combat més casual en comparació amb el joc tècnic combinat necessari per jugar els jocs de lluita més famosos.

Això no vol dir Pokkén és menys agradable o emocionant quan es juga a un nivell competitiu. Encara que s’omple a la vista dels títols destacats de Street Fighter V i Tekken 7, Pokkén té l’avantatge d’oferir una llista plena de Pokémon més populars. Com Pokémon Go s’ha demostrat des del seu llançament, probablement més que suficient per als fanàtics dels videojocs. I mentre que la seva presència a l’EVO d’aquest any pugui ser lleugera, els dos millors jugadors, HA “Tanosama” i Ageta “Buntan” Kazunori, es qualificaran automàticament per a la Campionat de Pokkén Finals mundials a San Francisco aquest agost.

M'agrada Pokmon Go, Pokkén és una mena de gènere nou per explorar la franquícia Pokmon. Tot i que els personatges de Pokémon han aparegut en jocs de lluita prèviament, el més popular de Nintendo Super Smash Bros. franquícia, Pokkén segueix una forma més tradicional de jocs de lluita desenvolupats pel japonès.

Tot i que Pokémon celebra el seu vintè aniversari, la mega-franquícia no mostra signes de desacceleració. Com que la sèrie continua trobant noves cames en l'àmbit dels dos jocs de lluita contra la guerra, només demostra que el joc de monstre de col·lecció de Satoshi Taijiri és un fenomen durador i global. Mentre que Nintendo estigui disposada a experimentar amb la sèrie, continuarà perpetuant-se com una entitat cultural estimada a tot el món.

$config[ads_kvadrat] not found