Teniu records dolents? Juga a alguns Tetris - Ordres del metge

$config[ads_kvadrat] not found

World Record Progression: NES Tetris No Piece Rotation

World Record Progression: NES Tetris No Piece Rotation
Anonim

Tots tenim mals records que ens agradaria provar del nostre cervell, però per als 5,2 milions de nord-americans que pateixen trastorns d’estrès postraumàtic (TEPT) cada any, aquests records causen més d’uns instants de sentiments àcids i insuportables socials. publicacions de mitjans de comunicació. Els tractaments que van des de medicaments a teràpia cognitiva fins a teràpia electroconvulsiva han produït un ampli ventall de resultats dispersos i, independentment de si podrien funcionar, molts pacients simplement no tenen accés a aquests recursos.

Però les noves investigacions semblen suggerir-ho Tetris - sí, això joc - podria ajudar a tractar els individus que pateixen de flashbacks d’experiències traumàtiques.

La forma en què la nostra ment converteix les experiències en records, siguin agradables o perjudicials, es denomina consolidació de la memòria. Això pot passar en poques hores de l’experiència, quan la memòria passa d’un estat prim i mal·leable a una cosa més permanent. Però quan es recorden els records, en realitat es recreen al cap i, per tant, tornen a un estat mal·leable, almenys temporalment. Molts tipus de psicòlegs han estat investigant si aquests records es poden "consolidar" tal com es recorden, de manera que es transformin de manera que siguin benignes o menys nocius.

Un estudi de 2010 va establir com es jugava Tetris dins de les sis primeres hores d’un esdeveniment traumàtic podria evitar la consolidació completa de la memòria, presumiblement perquè el joc de trencaclosques competeix amb els mateixos recursos que els records dolents s’utilitzarien per esdevenir permanents.

En aquest cas, els investigadors van adoptar un enfocament més realista i van voler veure si Tetris podria tractar a les víctimes per a les quals els males memòries ja estaven solidificades a la ment. Van projectar un curtmetratge d’escenes horribles per als participants i van recordar aquells records mostrant al dia el fotogrames de la pel·lícula. Pacients que van jugar Tetris poc després es va trobar que tenien menys flashbacks - "pràcticament abolits", els investigadors escriuen: de la pel·lícula la setmana vinent que els que no ho havien fet.

Per descomptat, els dos grups van poder reconèixer les imatges de la pel·lícula terroritzant. "El nostre procediment va modificar la freqüència d’intrusió mentre deixava intacta la memòria de reconeixement, la qual cosa indica que la memòria de la pel·lícula trauma no s’havia esborrat, sinó que va deixar d’entrar involuntàriament", indiquen els investigadors. Així doncs, mentre els flashbacks es van aturar, la memòria no es va anar bé.

Tot i que aquest mètode sembla ajudar a deixar de terroritzar els retrocés de la repetició, sembla que és més que una banda que no sigui una cura, ja que la memòria es manté intacta i té encara el potencial per provocar tant estrès, ansietat i pànic com l'experiència mateixa.. Altres tractaments psicoterapèutics intenten desensibilitzar el pacient a l’experiència o treballar-hi de manera que redueixi l’angoixa que causa.

Tot i així, per a moltes persones que tal vegada no tinguin una peça reduïda per ajudar-los a tractar-les, un videojoc podria ser una manera fàcil de suavitzar els efectes d'un dia podrido en particular. Això és fins al dia en què podem treure els nostres records a la vida Sol etern de la ment impecable.

$config[ads_kvadrat] not found