"Ready Player One" podria tocar fins i tot Steven Spielberg

$config[ads_kvadrat] not found

Первому игроку приготовиться

Первому игроку приготовиться
Anonim

Steven Spielberg and Co. començarà a rodar la seva adaptació de la bíblia geek més venuda d'Ernest Cline, Preparat per un jugador, al març de 2016. Hi ha hagut llibres que es van considerar infilmables i que es van convertir d'alguna manera en pel·lícules en el passat, però aquest pot ser el més descoratjador de tots. És, per la meva lectura, pràcticament una tasca impossible.

Preparat per un jugador narra la història de Wade, un jove en un món proper al futur pràcticament destruït i descartat a favor de l'OASIS, una realitat virtual de infinits planetes i sistemes. El seu creador, James Halliday, el més brillant i adinerat pioner dels videojocs i el líder geek del segle XX, estableix un joc, una recerca de la seva fortuna, amagada en algun lloc d’aquest món, que envia a la societat dispar a una recerca frenètica. Wade es veu embolicat en aquesta frenètica recerca contra els seus amics i enemics, arrossegant-lo per un univers de referències de la cultura pop tan gruixut com un dosser de la selva tropical.

Els drets sobre la història de Cline van ser llançats al voltant de Hollywood durant uns quants anys, es va rumorear durant un temps que es dirigiria a Christopher Nolan. Spielberg està prenent les regnes, i potser no va tenir una tasca més àrdua en la seva carrera cinematogràfica, ja que Bruce the Shark va causar estralls a la seva estabilitat mental a mitjans dels anys setanta.

Tecnològicament, no hi ha preocupacions. A mesura que seguim Wade des d'un planeta codificat fins al següent, tot construït a partir de la matèria grisa de la cultura pop del difunt James Halliday, cadascun és més elaborat i realitzat que l'últim. L’obtenció d’aquests a la pantalla no serà insuperable el 2016. El que podria enganyar a Spielberg és la perspectiva de la primera persona de la història. Wade passa la majoria del temps al "món real" tancat en un món virtual. Això s'ha fet abans, a La matriu i, infern, L'home de tallagespa. Però aquesta configuració és única per a la història de manera que fins i tot Neo no era familiar. Pertany principalment a un punt de vista en primera persona, difícil de transmetre perpètuament sobre el cel·luloide.

Però el veritable repte serà l’atac de les referències que Cline ha anat escampant Preparat per un jugador. La història és una aventura que s’uneix a través de devolucions de trucades a videojocs, animats, programes de televisió, pel·lícules de ciència ficció, alguns populars i molts altres. Les referències també es dirigeixen a una generació passada. Totes les seccions se centren en jocs d’aventura de text antics, com el de Gran. Requereixen seccions expositives de Wade; com a narració de veu, es perdrien en una multitud de teatre. Són massa denses i àrdues per explicar en poques línies de diàleg parlat. Sense aquestes explicacions, el videojoc que Wade està jugant o viatjant no podrà connectar-se a una audiència que no tingui idea del que està passant.

En un moment donat, Wade té la tasca de reproduir tota la pel·lícula Jocs de guerra com el personatge de Matthew Broderick. Com estructura exactament un director? En un altre, el seu avatar es transforma en Ultraman, una referència més obscura que demana explicacions. Sense l'exposició, la traducció se sent impossible. I com assenyala Drew McWeeny a HitFix, la densitat d'altres propietats intel·lectuals té una protecció més gran dins d'una novel·la que a les pel·lícules. No es tracta simplement d’ampliar tones de cultura pop dels anys 80 a la pantalla, sinó que moltes coses han de tenir llicència. En un sentit pràctic, això podria perjudicar fins i tot la visió més brillant de la pel·lícula.

No sóc Spielberg i el seu equip. Estic segur que tenen un pla; en cas contrari, no estaria empenyent aquesta bretxa opaca.Moltes de les anomenades novel·les infilmables han demostrat ser d’altra banda. Darrerament, l’adaptació de Paul Thomas Anderson d’un fil de psicodèlic pràcticament impenetrable de Thomas Pynchon, Viceherència inherent, surt a la ment. Els Wachowski van provar la seva mà Cloud Atlas i va fer un embolic trencat. Alguns dels intents més reeixits de transformar una novel·la abstrusa en una pel·lícula de mirada són l'adaptació de Mary Harron a American Psycho i l’home contra Ang-Lee-contra-tigre-contra-oceà La vida de Pi. Aquesta última, però, va resultar ser una de les pel·lícules més bella de la dècada. L’altra cara de disparar tan alta és que de vegades s’aconsegueix el teu objectiu.

$config[ads_kvadrat] not found