Una seqüela "Shenmue" Rocked E3. Però, per jugar l’original? Bona sort amb això.

$config[ads_kvadrat] not found

StatQuest: A gentle introduction to RNA-seq

StatQuest: A gentle introduction to RNA-seq
Anonim

El tercer lliurament previst a la llarga data Shenmue La sèrie de videojocs va trencar el rècord Guinness World en els seus esforços de finançament de multituds de Kickstarter durant l’E3 d’aquest any, convertint-se en el videojoc més ràpid per obtenir $ 1 milió. També va trencar Kickstarter, ara que ho mencionem. Catorze anys després de la darrera Shenmue El joc va ser llançat, els jugadors curiosos estan buscant experimentar el clàssic de Sega Dreamcast.

Per descomptat, això significa comprar una Sega Dreamcast. Què fa una d'aquestes relíquies en aquests dies? Igual que 70 dòlars com a màxim. Però, en un curiós gir, serà més difícil que això Shenmue.

Per descomptat, el Dreamcast ha de connectar-se a alguna cosa. Per treballar amb les pantalles de LED de futur futuristes meravelloses d'avui, el Dreamcast, construït quan els televisors eren molt més grossos i menys clars, necessitaran un cable VGA. Tot i que no és la cosa més cara de comprar, no es pot deixar de notar les barreres d’entrada només per jugar a alguns videojocs no tots.

Després hi ha Shenmue II, que només es pot reproduir a la Xbox original. Aquest és un altre paquet costós. Fer balanç. Això és dos velles consoles, dos jocs antics i un component necessari com a cirera a la part superior. Els emuladors són una opció final o potser un últim recurs. No sempre treballen i es veuen obstaculitzades per descàrregues complexes.

Culpa a Sega. Conserva els drets sobre els dos primers jocs, perdedors de diners en les seves versions originals. A Sega, un port de generació actual no sembla d'alguna manera financerament responsable, independentment de la publicitat. Els jugadors ho volen, però Sega no està de cap manera.

Els aficionats s'han encarregat d’actualitzar el joc. Fins i tot com un somni, és un gran esforç.

Un dels objectius d'estirament Shenmue III aconseguit en els seus esforços de micromecenatge és Shenmue I & II Cinema Shorts. Basant-se en la vaga descripció dels jugadors curiosos Shenmue III podria experimentar els dos primers llarg jocs en una forma de pel·lícula. Tot i que això és útil per aconseguir festes desconegudes a bord, això elimina el nucli Shenmue experiència - immersió.

Què Shenmue clavat fa tots aquests anys vostè (com a jugador) explorant un Japó urbà enmig d’un moment cultural canviant. El 1986, el moment de la configuració del joc, el Japó va quedar atrapat entre la seva identitat cultural única i la rara influència occidental de la postguerra. Va ser una metàfora realista de la vida adulta i el canvi, que per a molts Shenmue els jugadors van reflectir profundament la seva pròpia adolescència. El fet de veure passivament les escenes cutanes derrota aquesta part necessària de l’experiència "Shenmue".

Llevat que els jugadors curiosos estiguin disposats a aprovar l'equivalent aproximat de l'etiqueta de preu actual de PlayStation 4 per a una càrrega d'antigues tecnologies de joc i peces necessàries, hauran de dependre de la boca a boca i de ximples vídeos de YouTube amb gent que només tenir fer una broma quan estan jugant.

$config[ads_kvadrat] not found