Finalment, un avanç en la tecnologia d’ensenyament de dansa K-Pop

$config[ads_kvadrat] not found

Les 3 facteurs à travailler avant de bosser la force la masse et l'endurance

Les 3 facteurs à travailler avant de bosser la force la masse et l'endurance
Anonim

Els investigadors de Corea han fet un descobriment molt important en el camp de l’ensenyament de millors moviments de dansa.

El Intelligent Media Lab de la Universitat de Ciència i Tecnologia de Pohang va agafar 27 cançons de dansa k-pop i va crear imatges en 3D dels moviments de dansa que seguien el moviment a les 15 articulacions de la ballarina professional.

Un ballarí d’aprenentatge pot llençar-se i obtenir comentaris en temps real sobre el grau de la seva posició corporal en els moviments de l’expert.

Les línies més fosques del cos del ballarí mostren que la seva posició corporal necessita feina.

Si creieu que sona molt similar al popular Només balla sèrie de videojocs, no us equivoqueu. Aquestes ofertes d’Ubisoft utilitzen una càmera per rastrejar el moviment d’un jugador i jutjar-los contra el que es mostra a la pantalla. Fins i tot hi ha una versió k-pop del joc, que té sentit donat el nivell d’interès tant a Corea com en altres llocs per imitar moviments de k-pop.

Però el programari del grup de recerca es diferencia de si mateix, ja que pot fer el seguiment del vostre cos en 3D (a diferència de només una silueta) i de la seva precisió. El seu error de seguiment és inferior a dues polzades.

In Només balla jocs, podeu sortir amb aproximacions brutes i poc atractives dels moviments de dansa i guanyar encara una bona puntuació. Però, amb el programari de Intelligent Media Lab, haureu de fer-ho aprendre a ballar.

Podrien ser els jocs de ball del futur Només balla el que Rocksmith és a Guitar Hero.

Aleshores, potser fins i tot podreu fer els vostres moviments de dansa d’eclèctic a elèctric.

$config[ads_kvadrat] not found