Un curt tiratge a "Attack on Titan"

$config[ads_kvadrat] not found

11*/12* Titan hits./ Ataques a Titanes. Empires and Puzzles.

11*/12* Titan hits./ Ataques a Titanes. Empires and Puzzles.
Anonim

Fins i tot si no esteu familiaritzats Atac a Titan, és difícil no adonar-se com un gran manga i anime. Els seus fills amb cartell són monstres de grans històries, sovint sense pells a la publicitat, la mirada amb els ulls morts i els somriure rígids i buits poden ser inquietants. Es fa tan popular des del seu debut el 2009 que ha generat múltiples jocs, novel·les i fins i tot una pel·lícula en directe. Ara Tità arribarà a múltiples consoles a finals de mes, donant l'oportunitat als aficionats potencials de comprovar allò que falten.

Resulta que no s’ha d’oblidar de qualsevol mitologia profunda per entendre què és realment. Aquests titans, fortament inspirats en les pintures de Francisco Goya, pertanyents a les pintures de gegants del segle XIX, són una raça d'éssers monstruosos que van aparèixer en algun moment del futur i es van immers en la carn de la majoria de la humanitat; la sèrie recull cent anys després que les criatures apareguessin en una ciutat massiva a l'estil europeu on les restes de la humanitat s'amunteguessin amb por.

L’assentament està protegit per tres parets concèntriques, prou grans com per mantenir els titans de la casa a la construcció fora de l’abast. Naturalment, a mesura que comença la narració, un titol apropiat anomenat Colossus Titan infringeix les defenses de la ciutat, permetent que els titans més petits vinguin invertint. Mengen un nombre significatiu d’habitants de la ciutat, esdeveniment que es converteix en tràgic per a un dels personatges principals de la sèrie.

Els propis titans són un misteri: evidentment no necessitat per menjar, però devorarà els humans a la vista (sobretot de manera espantosa). Fins i tot més estrany, no mostren cap senyal d’intel·lecció real, encara que l’enfocament i la matèria sombríaires recorren un llarg camí per donar fins i tot la seva sensació de terror. I he esmentat que estan nus? Sí.

Pel que fa a la trama adequada, la història segueix a diversos cadets del Survey Corps, que utilitzen acrobàcies semblants a la corda: impulsen diversos metres a través de l’aire mitjançant canonades de vapor steampunk-es i cables dobles per arrossegar-los prou per tallar-los un punt feble a la pell d'un tità, el clatell. Sí, es tracta de la pantalla més animada que podeu imaginar.

Probablement podeu veure com es podria fer un joc genial. Omega Force, l'equip de Koei Tecmo famós per la seva llarga durada Dynasty Warriors sèrie, aparentment ha adaptat el problema de l’anomenat equip de màrqueting vertical de Survey Corps en una forma ràpida i fluida de recorregut, on els jugadors poden travessar l’horitzó de la ciutat mentre maten els titans al seu pas. (El joc també us permet jugar com a tità vosaltres mateixos, però dir-ho qualsevol cosa estaria fent malbé alguna cosa).

Depenent del tità que esteu eliminant, la vostra estratègia pot requerir algunes operacions estratègiques; fins i tot només es pot canviar pels nivells dels jocs. Com la premissa del programa mateix, Tità La manera de joc sembla fàcil d’aconseguir una vegada que enteneu el que esteu mirant.

Narrativament, els titans també poden regenerar parts del seu cos, fent-los encara més difícils de matar; no obstant això, no seria molt divertit si no es pogués orientar a les extremitats en un joc sobre matar monstres massius. Des del que s’ha demostrat, la violència sembla ser una mica silenciada (no hi ha geysers de sang superiors al còmic quan es trenquen alguna cosa aquí), almenys no al nivell gràfic vist de vegades a l’anime.

Pel que fa als conceptes bàsics, això ho cobreix. La història i les caracteritzacions poden entrar en qüestions interessants: la bretxa del Colós al principi fa que alguns ciutadans dels districtes externs fugissin cap a l’interior, creant fam, per exemple, i els titans són criatures tan desagradables i aterradores com fascinants. (Atac a Titan no està per sobre dels arquetips animats ocasionals.)

Mentre que la forma en què el disseny pugui evolucionar al llarg de la seva campanya no és clara en aquest moment, els remolcs de Koei Tecmo semblen haver trobat un bon equilibri entre el joc fort i la dedicació al material d'origen. Com a mínim, només cal que mireu els titans bestials per veure que és autèntic.

Es publicarà Koei Tecmo Atac a Titan el 30 d'agost per a PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation Vita i PC.

$config[ads_kvadrat] not found