Per descomptat, "Mr. Telltale" Robot 'Joc és brillant

$config[ads_kvadrat] not found

El Problema (prod. SLAVA MARLOW)

El Problema (prod. SLAVA MARLOW)
Anonim

Fa poques setmanes, vaig escriure que Sr. Robot el videojoc llançaria un joc de Telltale, l’estudi darrere d’adaptacions de narrativa de Els morts vivents i Joc de trons. He de provar la loteria, perquè avui Telltale va publicar de manera inesperada això: Sr. Robot: 1.51exfiltratiOn.ipa - des d’ara endavant conegut com a just Sr. Robot: 1.51 - per a dispositius smartphone des de Sense oxigen desenvolupadors Night School Studios.

Menys d'un joc i més com una "aplicació narrativa" Sr. Robot: 1.51 s'estableix en la primera temporada del drama hacker guanyador dels Emmy als Estats Units on agafeu un telèfon perdut al carrer. De totes les persones, el telèfon pertany a Darlene de fsociety, el col·lectiu de pirates informàtics a la vora del delicte del segle. El telèfon conté fitxers que necessiten fsocietat, però com que es neguen a renunciar, independentment de les opcions de diàleg que escolliu, a més de no saber qui és Darlene, s’arrossega a un forat de conill perillós d’identitats, robatori de dades i paranoia.. El geni de Telltale and Night School’s Sr. Robot és que habilment posa a la capital-Y a l’univers fràgil del programa, que no és diferent del nostre.

L’aplicació no té les dades del meu telèfon per espantar-vos amb trucs barats, sinó que inspira una immersió lleugera que funciona de manera impactant. Diferent dels jocs tradicionals de Telltale Els morts vivents on feu una de les quatre decisions com a caràcter de carn; Sr. Robot: 1.51 desprèn aquesta experiència a una interfície simulada de telèfons intel·ligents amb una llista de contactes cada vegada més gran, que envien missatges de text de vegades hostils i de vegades hostils. Discuteix amb els números bloquejats que us exigeixen donar el telèfon i que s’inclouen en xats de grup amb amics propers que creuen que sou algú que no sou.

A diferència d’altres jocs Telltale, els textos s’elaboren escollint una de poques opcions. Si escolliu, s'escriurà automàticament el missatge i, si l’enviareu, avanceu la història. Afegir un pas més a la immersió real és que l’aplicació funciona de manera real. No experimentaràs tota la història immediatament; activant les notificacions push, obtindreu "textos" als quals heu de respondre per continuar el joc. És un enfocament fascinant i nou de la narració de contes, ja que enclou el comportament del món real, desdibuixant la ficció i la realitat de manera sorprenent.

La referència immediata a Sr. Robot: 1.51 és Línia de vida, un joc de text per a mòbils en el qual ajudareu a un explorador es va desplaçar per un planeta alienígena hostil. Però, per a mi, ho trobo Emily Is Away - Un joc de text que passa íntegrament en un servei de missatgeria AIM-esque de finals dels anys 90, que és molt més idoni.

A diferència Línia de vida i el seu escenari de ficció científica, Sr. Robot i Emily Is Away Utilitzeu un temps i un lloc més definits i recognoscibles en la tecnologia per inspirar tensió i ansietat. Per a mi, Emily Is Away va ser un exorcisme per als meus fantasmes adolescents, on vaig fer la pau amb els errors del meu passat i l'oportunitat de reflexionar sobre el que podria haver estat la meva vida si digués el correcte.

Sr. Robot: 1.51 d’altra banda, és molt més oportuna i molt més sinistra. El robatori d’identitat i la pirateria informàtica ja no són parcel·les de cinema, són els titulars de les notícies i tothom amb un telèfon intel·ligent a la butxaca és vulnerable. Sr. Robot: 1.51 és un joc adequat per a l'espectacle amb el seu nom. Tot i que anteriorment vaig pensar que un joc basat en la narració que representés la inestable percepció de la realitat d’Alejot faria una experiència fantàstica, resulta que vaig ser un que cada dia em manté a la butxaca i que em pot aprofitar més.

$config[ads_kvadrat] not found