Què podria semblar la personalització de les armes de la WWI com a "Battlefield 1"?

$config[ads_kvadrat] not found

EQ - QU

EQ - QU
Anonim

La personalització d’arma i caràcters sempre ha estat un punt de suport important a l’establiment d’aquestes Camp de batalla franquícia, que permet als jugadors avançar a través d'una sèrie de desbloquejos i construir els seus carregaments de caràcter com ho consideren convenient. En els dos darrers llançaments, aquesta personalització ha depès en gran mesura de diversos fitxers adjunts, com ara àmbits, agafadors, revistes esteses i molt més, però amb el Camp de batalla 1 tornant a la Primera Guerra Mundial, la personalització pot ser una mica més limitada de la que estem acostumats.

Mentre que la Primera Guerra Mundial era considerada com el començament de la guerra moderna, els que es trobaven al camp de batalla no tenien accés a complicats arxius adjunts d’armes i detalls de camuflatge per al seu armament. La majoria dels seus rifles eren accionaments de cargol o semiautomàtics, amb metralladores entrant en joc fins al final de la guerra. Cadascun d’ells era normalment una barreja d’acer i fusta, cosa que limitava la seva capacitat per a DICE per afegir opcions detallades de personalització en forma de camos o de diferents accessoris.

Com a resultat, la personalització canviarà en algunes maneres notables. El canvi principal per als jugadors és l'eliminació de la personalització completa de l'arma en favor de les càrregues predefinides per a cada arma. Aquesta vegada, l’equip de desenvolupament va voler donar als jugadors la forma de personalitzar les seves armes sense abraçar-les amb centenars de complements d’arma addicionals. Essencialment, han fet que el sistema estigui més centrat en la introducció de pre-jocs, que us permeten personalitzar les armes de manera que complementi el vostre estil de joc, alhora que us assegureu que les diferents classes siguin equilibrades.

Això no vol dir que no pugueu equipar àmbits, reticles i més, tot i que la personalització individual de les armes sigui una part clau del joc segons DICE. Aquesta vegada, en comptes de triar, diguem 30 àmbits diferents, escolliran 10 llocs d’arma diferents que es poden ajustar encara més amb diferents nivells de zoom. També podreu modificar el maneig de la vostra arma, encara que no s’hagin confirmat molts detalls. La meva suposició? Serem capaços d’intercanviar els perns i revistes de les nostres armes per permetre la capacitat de munició addicional o un ritme de tir més ràpid.

Pel que fa a les armes camos i la personalització des del punt de vista visual, Camp de batalla 1 adoptarà un enfocament diferent per mantenir-se fidel a la seva posada en marxa de la Primera Guerra Mundial. DICE encara no ha revelat detalls específics sobre el seu nou enfocament fora de confirmar les pells d’arma, però si les bonificacions prèvies a la comanda són indicatives, és segur assumir que aquestes pells estaran relacionades amb les llegendes de la Primera Guerra Mundial, com ara Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Regiment d'infanteria (Estats Units). Sembla que aquestes pells comptaran amb inscripcions, motos i comptes gravats a les armes en qüestió, que és un canvi de ritme ben rebut que es manté fidel a la configuració del joc.

Camp de batalla 1 estarà disponible el 18 d’octubre a Xbox One, PS4 i PC.

$config[ads_kvadrat] not found