'Reinici de Ghostbusters' VFX: Slimer i Stay Puft com a CGI

$config[ads_kvadrat] not found

Tutorial PS3 - SOLUCIÓN Error Restaurar Disco Duro

Tutorial PS3 - SOLUCIÓN Error Restaurar Disco Duro

Taula de continguts:

Anonim

Quan el director Paul Feig es va embarcar en fer una marca nova Els cazafantastres pel·lícula, un dels molts desafiaments a què s'enfronta seria la manera de realitzar una sèrie d’éssers sobrenaturals. Les pel·lícules originals d’Ivan Reitman havien fet un ús impressionant d’efectes pràctics i òptics per portar a la vida els fantasmes. Però, el 2016, per descomptat, els cineastes van disposar de tècniques avançades d'imatges generades per ordinador, i pràcticament necessàries per a un gran èxit de taquilla.

L’equip d’efectes, dirigit pel supervisor d’efectes visuals, Pete Travers, va haver d’acostar-se a fer que els fantasmes del nou Els cazafantastres (incloent-hi Slimer i el Home Marshmallow) amb dos objectius en ment: retre homenatge al que havia vingut abans i aprofitant les eines VFX més noves.

Honrant a la vella escola

El 1984 i el 1989 Els cazafantastres les pel·lícules van ser signes de la combinació de titelles pràctics amb efectes animats a mà, pintures fosques i composició òptica. Això va proporcionar una base sòlida per a les tripulacions d'efectes visuals de la pel·lícula (les principals empreses implicades eren Sony Pictures Imageworks, MPC i Iloura) per tal de fonamentar les imatges fantasmes en alguna cosa familiar.

"Tots els nostres efectes, inclosos els fantasmes, els ectoplasmes i els feixos de protons, estan molt inspirats per la pel·lícula original", va dir Travers Invers. "I hi ha una gran quantitat d’efectes pràctics en la pel·lícula, que no és un homenatge, sinó perquè era la millor manera d’aconseguir l’efecte. Si no s’ha trencat, no la solucioneu … en publicació."

Fantasmes al conjunt

A la pel·lícula de Feig, els fantasmes tenen camins de vapor que emeten de les criatures brillants. Es van anomenar emanacions. "Cada vegada que vam tenir emanacions a la pel·lícula", explica Travers, "necessitàvem una representació en 3D per emetre's, per tant, tots els fantasmes, inclosos els fantasmes més pràctics com Gertrued i el Subway Ghost, tenien alguna forma de representació en 3D. Si fos un fantasma pràctic, sempre vam començar amb la rotació de l’actor original. ”

Com que els fantasmes havien de brillar, això significava que també incidirien en el seu entorn, i aquí van entrar en joc diverses solucions pràctiques. En primer lloc, totes les representacions d'un personatge fantasma al conjunt tenien llums LED d'algun color usat per millorar l'escena. Les solucions van des d’un actor de repartiment (Gertrude i Subway Ghost van ser interpretats pels actors Bess Rous i Dave Allen, respectivament) que estaven decorats amb LED's cosits en els seus vestits, o amb una marioneta amb LED, o fins i tot amb una pilota en auge. LED's.

Es van emprar algunes solucions molt creatives per ajudar amb la il·luminació interactiva de fantasmes. "Quan el Rock Concert Ghost volava al voltant de la sala de concerts, estava representat per un avió no tripulat pilotat de LED", assenyala Travers. "D'aquesta manera es podrien conservar pestanyes per als centenars d'extres. Tothom sabia on mirar."

Es va seguir el mateix enfocament per als corrents d’energia que es mostraven a partir dels paquets de protons dels Ghostbusters. "Hem afegit una tapa LED a la punta de les armes per a una il·luminació interactiva, que es va activar disparant les armes de foc perquè els actors estiguessin banyats amb llum taronja quan disparaven el rierol, diu Travers. "També va ser genial perquè l'actor podia sentir l'efecte de disparar la pistola".

Slimer i els seus amics prenen una nova forma

Probablement el fantasma més famós i popular dels Ghostbusters és Slimer, estimat de les pel·lícules originals i durador de les aparicions posteriors del dissabte al matí. Però quan Slimer va començar a dissenyar-se aquesta vegada, la tripulació d'efectes visuals va trobar que anteriorment hi havia moltes versions del personatge.

"El resultat final", diu Travers, "va ser una barreja de tots aquests conceptes i alguns detalls nous que només són possibles a partir de la disponibilitat de noves tecnologies. Hem afegit pèls digitals i limo digital, el seu nom és Slimer després de tot, que simularíem al seu cos. Així doncs, si es movia d’una altra banda, el llim volaria fora d’ell. Bàsicament, si semblava greu, sabíem que estem acabats ".

L'actuació de Slimer va ser informada per una marioneta fixa usada per al bloqueig bàsic i, després d'haver estat envoltada de LED, per a una il·luminació interactiva. "Quan va arribar a l'animació", parla Travers, "vam deixar que les persones amb talent de Sony Pictures Imageworks i MPC només anessin a fer la seva màgia. L’únic criteri que realment els vam donar va ser que volíem que Slimer actués com si fos una bogeria, igual que, podia anar amb una ràpida volea d’emocions en un curt període de temps ”.

"Els vaig dir", continua Travers, "que en els trets principals, havia de ser capaç de trobar almenys un marc on estava feliç, una altra ràbia, frustració, tristesa en un sol tret. És un personatge fastigós, però heu de tenir simpatia al mateix temps."

La pel·lícula veu també el retorn d’un altre personatge clàssic dels Ghostbusters, en forma d’Home Puff Marshmallow. Amb un malvat final que ja forma part de la història, Stay Puft apareixerà en el marc de la desfilada del Dia de l'Acció de Gràcies de Macy a Nova York, en la qual els fantasmes s’estavellen com a inflables gegants.

Curiosament, el disseny d’aquests globus tenia un origen inusualment familiar per a Travers. "El que vam trobar va ser que els globus de desfilades originals dels anys trenta eren prou aterridors, gairebé massa por. Així que tot el disseny dels globus provenen directament de fotografies de globus reals. Realment no sabem què pensaven en aquella època, tenint en compte la rapidesa que eren. Suposo que els desfilades no eren per als nens dels anys trenta, o potser els pesons eren considerats una part saludable de la infància."

Feig va trobar una manera d’incorporar Stay Puft a la desfilada. "Al set", explica Travers, "que era al districte financer de Boston, vam utilitzar globus de 16" de diàmetre. Això ens va proporcionar una referència de gran il·luminació per als possibles globus digitals.Imageworks, dirigit per Daniel Kramer, va crear la seqüència fortament inclinada en animadors fx amb molta talent per crear detalls de moviment subtils en els moviments dels globus i les explosions."

Va ser molt lluny de com es va realitzar Stay Puft en els Ghosbusters originals. Allí, el supervisor d’efectes visuals, Richard Edlund, havia incorporat un intèrpret de disfresses, jocs d’actuació en directe de perspectiva forçada, miniatures i una sèrie d’efectes òptics per tal que l’home de la melisa fes estralls a Nova York i després el destruís.

"Tots tenim un respecte enorme per la pel·lícula original i els responsables", reflecteix Travers. "No estaríem aquí si no fos pels pioners com Richard Edlund, que van ajudar a forjar la nostra indústria".

$config[ads_kvadrat] not found