"Statik" podria ser el millor PSVR independent del desenvolupament

$config[ads_kvadrat] not found

ODDIE DUO CON SEIYA EN KOREA! VERSUS LA CAMILLE DEL ELMIILOR!!

ODDIE DUO CON SEIYA EN KOREA! VERSUS LA CAMILLE DEL ELMIILOR!!
Anonim

Què faríeu si es despertava un matí per trobar les dues mans inexplicablement empresonades en una elaborada caixa forta mecànica? Tan estrany com sona (i sembla), la idea és essencialment la premissa del PSVR Estat: Institut de retenció. Afortunadament, això no és una situació de porno de tortura en què les teves mans es tallaran, encara que sigui pel que he pogut jugar, Statik no és menys conceptualment estrany.

Bàsicament, el joc es resumeix més fàcilment com a sala d'escapament per a les seves mans, tot i que en la realitat virtual i no en el món realment claustrofòbic. Entrar en les sabates d’un subjecte d’assaig en un laboratori que no s’assembla completament Portal S, cada nou dia del joc aporta un nou fitxer adjunt.

I com alliberar el engranatge? Depèn de vosaltres resoldre-ho, generalment (almenys en el meu cas) a través d’una sèrie o proves, proves i observacions a mesura que us passeu per sobre dels diversos botons de Dual Shock, que governaran diverses funcions per a qualsevol mecanisme que actualment tingui t'has ocupat.

Statik és un dels jocs de PSVR que aprofita el màxim avantatge i presenta el millor ús del seu format; la bellesa de tot això és que per resoldre cada trencaclosques, haureu de mirar al voltant del vostre entorn, per no esmentar, per sobre, per sota i per cada costat de la caixa, per trobar tot el que pot tenir la funció.

Com que la immersió és, òbviament, clau, els desenvolupadors de Tarsier Studios em van dir que no obtindreu cap trucada. Un subjecte d’assaig només s’hauria de provar fins que descobrissin com resoldre un problema i la mateixa regla s’aplica aquí. És com hauria de ser. Les caixes poden semblar inescrutables al principi, cosa que fa que el moment "eureka!" Sigui més gran quan passi.

Tot i que és un concepte prou divertit per si mateix, el que realment ho fa tot Statik és el seu to diferent. El joc té una narrativa més gran que simplement quedar-se atrapat en una cambra per resoldre trencaclosques veient que el teaser us deixarà indiferent i, possiblement, riure, sobretot una vegada que el científic assumit que executa l'exercici vagi sobre un somni que continua tenint on està un gos muntat a un pollastre gegant.

"En un moment, tot ha estat bastant eròtic, però, jo, no em penedeixo", diu amb ironia. És un humor que parpelleja-i-et perdràs-seriosament, un moment còmic meravellós d'aquell actor de veu - i funciona de manera tranquil·la per al muntatge (també cal fer notar el doo-wop de Lynchian triat pels tràilers).

El PSVR tindrà una àmplia varietat d’experiències per als jugadors del llançament, des dels llançaments esperats fins als estranys projectes independents. Amb la seva personalitat excèntrica i les seves expectatives d’atenció, és la que més m'ha sorprès.

$config[ads_kvadrat] not found