Assassin's Creed Valhalla Gameplay (Full Game) Exploring London (AC Valhalla Gameplay)
La conferència de premsa actual d’Ubisoft va ser confusa, una mica incòmoda, però només prou emocionant com per oblidar la gent de ballar girafes. Enmig d’un nombre de títols nous i el més destacat de Watch_Dogs 2, l'amfitrió Aisha Tyler es va asseure amb el llegendari Frank Marshall per parlar sobre la propera pel·lícula, que es publicarà una setmana després Rogue One al desembre. La pel·lícula és la primera aventura de llargmetratge per a Ubisoft Motion Pictures, una nova empresa creada pel desenvolupador del joc.
La història se centra en Callum Lynch (Michael Fassbender), una persona aparentment mitjana amb una història familiar increïble. Fassbender interpreta a Callum i al seu descendent, un assassí espanyol del segle XV anomenat Aguilar. Però hi ha una gran diferència entre la pel·lícula i la popular sèrie de jocs que la van inspirar: la major part de la pel·lícula es posarà en escena actual. Segrestat per una organització coneguda com Abstergo, Callum ha d'aprendre sobre el seu passat per eliminar la companyia corrupta, governada pels templers, que espera manipular i controlar la història per obtenir poder. Per fer-ho, Abstergo utilitza l'Animus, un dispositiu (o, en aquest cas, Huge Scary Claw Robot) que pot simular la memòria genètica.
Unir-se a Fassbender al repartiment són noms tan nombrosos com Marion Cotillard, Jeremy Irons, Brendan Gleeson, Michael K. Williams i La llagosta Ariane Labed.
Com es va esmentar anteriorment, un dels canvis massius en la narració de contes és el fet que la major part de la història, un 65%, segons Frank Marshall, es troba en l'actualitat. Tradicionalment, el Assassin’s Creed Els jocs se centren en el llinatge del protagonista Desmond Miles (excepte els últims, i alguns títols derivats), transportant els jugadors en el temps per viure les aventures dels seus avantpassats. La parcel·la de Abstergo encara va córrer durant tot el partit, però en petits esclats i escenes; la major part de l'acció va ser a les teulades decorades d'Itàlia, als carrers d'Amèrica colonial i en la calor de la tercera croada a Terra Santa (o, Síria).
Amb la seva energia probablement enfocada a portar la franquícia del joc a la pantalla gran com una història contínua, Ubisoft és, probablement, tractant d’establir la trama actual perquè les aventures puguin trigar menys a explicar-les, però això és només la nostra suposició.
Independentment, la pel·lícula està en el camí perquè estigui disponible, i Frank Marshall està molt emocionat. "Tenim una història nova, tenim un heroi nou, jugadors i personatges dinàmics que donem suport, hem barrejat una mica el vell i el familiar amb un element nou".
Assassin’s Creed arriba als cinemes el 21 de desembre.
'Rocky IV' no és una pel·lícula 'Rocky', però és la millor pel·lícula 'Rocky'
L’estrena d’aquesta setmana de Creed, de la spin-off de Rocky, facilita el retorn i la reavaluació de les altres pel·lícules de les sèries de quatre dècades. Creed actualitza la història de discontinuïtat que va tipificar la pel·lícula original en un context modern, explicant una narrativa intensament personal sobre la identitat, la constància i les dificultats ...
Passat per a 'Batman', Courtney es va convertir en un pel·lícula de pel·lícula per accident
El segon documental inspirat per Kurt Cobain, que actualment fa les rondes, renuncia a la meravellosa contemplació del que podria haver estat si el talentós compositor no es va matar a l'abril de 1994. culpa per al frontal de Nirvana ...
L'artista del desastre: per què la gent estima una bona pel·lícula sobre una pel·lícula dolenta
Què fa que "The Disaster Artist" sigui molt millor que "The Room", la pel·lícula horrible que va inspirar aquesta festa de Franco? Què els agrada?