Com fer que Googling es refredi en pel·lícules

$config[ads_kvadrat] not found

Qu'est-ce que le PER ?

Qu'est-ce que le PER ?
Anonim

Els muntatges de recerca sempre han estat complicats per als cineastes. Fins i tot abans de la pujada d'Internet, quan els protagonistes van buscar frenèticament informació a les biblioteques i a les sales de discos. Spotlight, el guanyador de la millor fotografia d’aquest any, va comptar amb diverses escenes d’importants publicacions de paper, fotocòpies i vertiginoses. Potser el resultat més impressionant de la pel·lícula és fer que el cercador d’un equip de recerca de documents de text - els horaris de les esglésies, els llibres, els documents de liquidació - siguin un thriller. Llavors, encara més emocionant, és el document de text propi de l’equip, un article de premsa.

Spotlight es va beneficiar del seu període d’origen. És a dir, si una pel·lícula espera teixir una narrativa sobre periodistes contemporanis que escandalitzessin, hauria d'incloure pantalles, recerques de Google, correus electrònics i missatges de text. Tot i que hi ha alguns programes de televisió, incloent-hi Sherlock i Castell de cartes, heu desenvolupat la vostra pròpia abreviatura cinemàtica per a missatges de text, la comunicació a Internet encara sembla cursi o data quan és a la pantalla. No hi ha moltes pel·lícules que utilitzin Internet d'una manera atractiva estilísticament.

Les escenes d’investigació s’han d’incrustar a la història d’una pel·lícula per no sentir-vos una pèrdua de temps. Prengui Filadèlfia, que va sortir a la llum el 1993. La pel·lícula presentava una escena en la qual el personatge de Tom Hanks, Beckett, passa una nit a la biblioteca pública que investiga la legislació sobre el VIH. La pel·lícula utilitza un muntatge d'investigació, familiar per a tots els seguidors del cinema contemporani, però el material de les pàgines que gira a Beckett i els passatges de lectura s'interromp quan Beckett ho observa amb por.

Aquí succeeixen dues coses: primer, perquè Filadèlfia va ser llançat a principis dels anys 90, té sentit que el seu personatge principal utilitzés la biblioteca, a diferència d’Internet, per a una investigació extremadament privada. En segon lloc, la pel·lícula utilitza aquest muntatge d'investigació, generalment un segment difícil de qualsevol pel·lícula per gestionar amb gràcia, promoure la trama i augmentar l'aïllament social de Beckett. També permet a l'altre personatge principal de la pel·lícula, Miller (Denzel Washington) presenciar la soledat de Beckett i decideix intervenir com a advocat.

Filadèlfia fa el muntatge de la seva investigació amb tanta intenció que la pel·lícula no la pateix; Moltes pel·lícules posteriors simplement fan servir una sèrie de trets avorrits en les quals un personatge mira microficis, llibres pols antics o, més recentment, els resultats de la imatge de Google, amb una música amenaçadora. Tot i que la majoria de nosaltres passem la major part de la nostra vida desperta mirant les pantalles, no hem descobert una manera d’emmarcar aquesta experiència de manera orgànica.

Tony Stark al Home de ferro Les pel·lícules utilitzen pantalles 3D per mantenir el públic de la pel·lícula compromesa en el que està fent. A l'escena de la sala d’audicions de Iron Man 2 Stark utilitza una combinació del seu telèfon intel·ligent, Jarvis i les pantalles disponibles de la sala per demostrar les seves habilitats com a hacker. Tot i que l’escena fa un treball digne de comunicar les habilitats tecnològiques de Stark, encara sembla un procés de ciència-ficció-I, a diferència d’alguna cosa que molts de nosaltres experimentem cada dia.

A la seva sèrie de YouTube Cada fotograma una pintura, Tony Zhou va analitzar les tàctiques utilitzades pels cineastes contemporanis per utilitzar textos i cerques a Internet de manera cinemàtica. Tot i que inclou alguns exemples de missatges de text ben representats a la televisió, no pot assenyalar la investigació a Internet que funciona bé a la pantalla. Identifica un buit entre les escenes de cerca d’Internet de forma cursa i amb data La noia amb el tatuatge del drac i Hackers i suports d’escriptori Inamistat, 2010 Internet Story i aquell episodi quasi-experimental de Família moderna.

Zhou no arriba a aquest punt, però sí que està a la vora: la majoria de nosaltres no viuem les nostres vides juntament amb els ordinadors, com si fossin entitats alienes o alienes. S’està convertint tècnicament en ciborgs, éssers que formen part d’ordinador i part d’éssers humans. Som humans que tenen interaccions significatives amb altres éssers humans a través d'Internet. El canvi cultural està succeint tan ràpidament que els nostres mitjans ficticis no han estat gaire atrapats.

Tot i que hi ha moltes pel·lícules sobre les històries humanes d’Internet - La xarxa social, Vivim en públic, i Snowden Tots són exemples: les pel·lícules sobre l’experiència humana-Internet hauran de demanar prestatgeries estilístiques dels pilars del ciberpunk Ghost in the Shell i fins i tot La matriu per il·lustrar amb precisió la nostra experiència compartida.

Sabem que les escenes d’investigació d’Internet no poden contenir actors interessats amb paraules i adreces web volant al voltant del cap, però la tàctica de tirada inversa, en la qual veiem la cara d’un actor intercalada amb trets d’una pantalla d’ordinador, no és l’opció més atractiva tampoc. Retratar un actor com entrar a Internet, com si fos un món completament, probablement estigui una mica més a prop de la veritat.

$config[ads_kvadrat] not found