La consola de Fallout 4 realment no mata

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4 - Guia de personaje : Berserker [ Guia - Tutorial ]

Fallout 4 - Guia de personaje : Berserker [ Guia - Tutorial ]
Anonim

L’actualització tan esperada, que ha portat els mods de consola a Xbox One, ha arribat finalment. L'actualització es va publicar aquest dimarts passat, i va afegir un menú de modding a la pantalla inicial del joc que permet als usuaris accedir a un navegador i un sistema de descàrregues, que és bastant fàcil d'utilitzar per a aquells que abans no havien estat modificats.

Sincerament, el sistema funciona molt millor del previst, la qual cosa és probablement el motiu pel qual es va retardar tota l’actualització gairebé mig any després Fallout 4 Llançament inicial. La bona notícia és que l’espera valia la pena, però, perquè la integració dels mods a les consoles és més fàcil d’utilitzar que els mods en PC, gràcies al nou sistema de Bethesda.

Anteriorment, els mods for Fallout 4 (i altres títols de Bethesda) havien de ser descarregats i gestionats manualment o mitjançant aplicacions de tercers com Nexus Mod Manager. Això va implicar al del treball de l’usuari i no resolen problemes que els mods causessin en el joc si no es carreguessin correctament, a més de que havia de crear carpetes manualment per tal de mantenir la vostra col·lecció en un fitxer per al seu ús posterior. Cada aspecte del modding es feia fora del joc i, de vegades, podia ser difícil. Dit això, el modding va ser el motiu pel qual els jugadors van comprar els jocs de Bethesda a la PC, ja que essencialment permetien a la comunitat de Bethesda crear una infinitat de correccions d’errors, contingut addicional i noves missions per als aficionats.

El nou sistema que Bethesda ha construït per modificar-lo Fallout 4 canvia tot això.

Quan inicieu el joc a la vostra Xbox One, haureu de navegar al menú de modificacions i connectar el vostre compte a Bethesda.net. Un cop al menú, tindreu accés immediat a centenars de modificacions de Xbox One per al vostre joc, que podeu fer-ne preferides (per accedir fàcilment) i descarregar-les al vostre joc. Bethesda va seguir endavant i va classificar-los en diverses categories, com ara armes, temps i armadures, cosa que permet una navegació molt més senzilla. Quan hàgiu descarregat un mod, s’afegirà a la vostra biblioteca a la part superior del menú, on podeu activar-lo o desactivar-lo, així com accedir a l’ordre de càrrega dels vostres mods. Aquest ordre de càrrega és clau si teniu conflictes de modificació perquè determina com cada fitxer que es carrega quan s'inicia el joc, així que assegureu-vos de resoldre els conflictes abans de submergir-vos en el joc. Després de completar la gestió del vostre assortiment de modificacions, la vostra consola arrencarà de nou Fallout 4 i instal·lar-los tots en l’ordre especificat. En realitat, és bastant genial.

Essencialment, han creat una versió molt més polit de Steams Workshop, que permet als usuaris navegar, descarregar i gestionar mods a Bethesda.net i Fallout 4. No heu de deixar el joc més si voleu instal·lar centenars de mods i jugar amb ells, que talla la meitat del dolor del procés. És un sistema sòlid malgrat alguns problemes breus de connexió (probablement a causa del trànsit inicial elevat) i les limitacions de maquinari de la consola, que només permeten que es carreguin actualment 2 GB de dades de modificació i tinguin problemes de velocitat d'imatge afegint noves millores gràfiques o NPCs nous a el món, però estic segur que es milloraran amb el pas del temps, ja que els modders es familiaritzen amb el maquinari de la consola i les limitacions que proporcionen.

Els mods estan disponibles actualment en PC i Xbox One, i PS4 té accés a ells aquest mes.

$config[ads_kvadrat] not found