"Far Cry" d’Ubisoft, no és "Jurassic Park", però s’està tornant més a prop

$config[ads_kvadrat] not found

Far Cry New Dawn: Post-Apocalyptic Gameplay and Character Details | Ubisoft [NA]

Far Cry New Dawn: Post-Apocalyptic Gameplay and Character Details | Ubisoft [NA]
Anonim

L’octubre passat, Ubisoft va deixar un tráiler d’anunci inesperat per a la propera entrega de Far Cry que no tenia prou bé el que molts jugadors esperaven. Van quedar enrere els dies del AK-47 i de les ales, a favor d’un enfocament més “primordial”: arcs, llances de pedra i mamuts tamables. Segur, Far Cry Primal és una addició interessant a la sèrie, però falta una cosa: els dinosaures.

Des de llavors Far Cry 3 publicat a la Xbox 360, ha estat una idea que es mou al voltant del cap de moltes persones, especialment a causa de la capacitat d’Ubisoft Montreal de produir un món viu i obert ple de personatges i punts creïbles. Vull dir, qui no pensava en trobar-se amb un Tyrannosaurus Rex mentre travessava les selves de Rook Island?

El millor de tot Far Cry La fórmula actual és que està dissenyada per a un entorn com Jurassic Park. Penseu en això: ja esteu buscant animals i recollint pèls per a actualitzacions i bonificacions de personatges. Això podria traduir-se directament al mateix tipus de concepte amb els dinosaures i caçar-los en una illa o una ubicació similar. El mateix passa amb les dents, els ullals i els col·leccionables, tots els quals corresponen directament a diversos elements dins del període juràssic.

Far Cry També té el joc ja preparat, amb una mecànica sòlida de caça i sigil present en els últims lliuraments de la franquícia. A més, ja tenim un element FPS estable juntament amb un arsenal perfecte per a la caça de dinosaures. Vull dir, hey, que fins i tot hem estat capaços de posar-nos les mans a la famosa arma de l’elefant.

Sincerament, la part més difícil seria desenvolupar una història senzilla que s’aconsegueixi per si sola, però això és una cosa que Ubisoft Montreal ha demostrat que pot prescindir del problema. Tots dos Far Cry 3 i Far Cry 4 es va centrar a deixar que el jugador entrés en els espectacles d'un personatge poc preparat que es converteix en un supervivent a mesura que passaven per les proves que tenien abans, la qual cosa probablement és una trama que es podria llançar en un dinosaure Far Cry. Simplement trau un personatge similar al de Jason Brody Far Cry 3, llenceu-lo a una illa coberta de Velociraptors i un Tryannosarus Rex, a continuació, expliqueu com evoluciona per sobreviure.

Vegeu, però, això és interessant. En l'anterior Far Cry les quotes, els animals sempre han pres una posició al costat en comparació amb les faccions que competeixen per controlar el mapa i les principals personalitats que hi ha darrere, que són realment les estrelles del programa. Tant Vaas com Pagan Min van servir de punts focals per a la història Far Cry 3 i Far Cry 4, respectivament, llavors, on podria cabre una posició com la seva en una història que donés voltes a la fórmula dels humans als dinosaures? Estic segur que Chris Pratt pot quedar-se en algun lloc.

De qualsevol manera, la revelació de Far Cry Primal definitivament ha demostrat que la franquícia està disposada a prendre mesures en diverses direccions. Aquí teniu l’esperança d’experiència juràsica plena de dinosaures.

$config[ads_kvadrat] not found