Joc de taula en línia gratuït Vault VASSAL és la taula de proves de gat de demà

$config[ads_kvadrat] not found

Jocs de Taula: L'Illa Prohibida

Jocs de Taula: L'Illa Prohibida
Anonim

El simulador universal de jocs de taula és la pedra filosofal dels llançadors de daus. Aquest espai pla virtual es va imaginar molt abans que arribés la tecnologia per crear un marc de normes adequadament flexible i bé abans que el codi font obert fes de la creació d’aquest marc un esforç de mida humana. Ara és aquí i s’anomena VASSAL Engine i, tot i que està lluny d’ésser perfecte, ofereix una visió d’un món on algú sempre vol jugar a Settlers of Catan o a Risk and / and Axis and Allies.

VASSAL va començar com VASL - per a Virtual Advanced Squad Leader - a principis dels anys 90, quan el dissenyador Rodney Kinney va decidir que volia wargame en línia. Avui, VASSAL ha crescut més enllà de Advanced Squad Leader en un mòdul de jocs creats per l'usuari. (Els mòduls de joc no formen part del programa, però les dades de la mateixa manera que un document són dades en un processador de text.) VASSAL allotja 1.700 jocs que abasten gairebé cinc mil·lennis de disseny, des del backgammon fins a les targetes contra la humanitat a Mage Knight. L’abast del projecte està determinat pels usuaris de VASSAL, però la naturalesa exacta del projecte està determinada pel desenvolupador de programari Joel Uckelman, l’home que ara porta la llanterna de Kinney, en la mesura que es pugui - una cabal solta de voluntaris.

Actualment, hi ha aproximadament 400 sales de jugadors jugant Munchkin o Twilight Struggle o Guerra de les galàxies X-wing en qualsevol moment sobre VASSAL, així com infinitat de jocs per correu electrònic. VASSAL també té una base de fans dedicada a BoardGameGeek, raó per la qual els dissenyadors l'utilitzen per jugar a jocs de prova. El motor té un públic creixent, que és encara més impressionant perquè, per ser totalment franc, no es pot posar des de la perspectiva del disseny i de la interfície. Igual que molts bons jocs, es triga un temps a esbrinar-ho. I, com molts bons jocs, sembla que el temps s’ha passat bé.

Invers xerrat amb Uckelman sobre on és ara VASSAL i com espera modificar-lo per atraure un públic més gran de jugadors i companyies de jocs.

El joc de taula purista podria argumentar que part del que fa que el hobby sigui genial és la físicitat de tot, la interacció cara a cara i la col·locació de trossos i cartes. Veieu que VASSAL complementa els jocs de taula físics o que mai actua com a substitut?

Tinc una habitació amb metres i metres de prestatges per a jocs. Estic comprant jocs tot el temps. Personalment, definitivament no és un substitut dels jocs. És una cosa que em permet tenir més temps de joc del que d'una altra manera. Això és realment el que és per a mi. Sé que per a algunes altres persones poden veure-ho com a substitució dels jocs, però no crec que sigui una visió molt comuna. El que sento més és que dóna a la gent més temps de joc que només aconseguirien jugar cara a cara.

També hi ha alguns jocs molt llargs on teniu una densitat de comptador bastant alta. Una cosa així com VASSAL us permet planificar moviments sense destruir completament la configuració. Això també pot ser molt agradable. Augmenta el nivell de joc una mica perquè significa que podeu considerar el que esteu fent una mica més.

També tinc gats. Els gats són horribles per saltar a través del tauler de joc. I tinc un nen de quatre anys. És com si deixéssim una bomba enmig del joc.

Jugant a un joc vassall de Wir sind das Volk! Grans coses … @Koenigvonsiam pic.twitter.com/q1oSD2h0ta

- Uli Blennemann (@ulible) 30 de desembre de 2015

I els editors de jocs de taula tenen cura quan els seus jocs continuen VASSAL? Diguem que he posat un mòdul Magic the Gathering a VASSAL. Què faries?

Sens dubte, ens sentiríem informats de Magic the Gathering publishers Mags de la costa. Si una empresa de jocs ens demana que no allotgi un mòdul, no ho fem. Estem interessats a mantenir bones relacions amb empreses de jocs. Si tothom ens digués que no podríem allotjar-lo, no hi hauria res amb VASSAL.

Els editors estan a tot el lloc amb això. Jo sóc un wargamer, jo mateix. Les persones amb les quals tinc molts contactes són els wargamers i la gent de les empreses wargame. Per tant, puc dir-te en un extrem que té editors com GMT i Multi-Man Publishing i altres que són extremadament solidaris. Allotgen mòduls VASSAL als seus propis llocs. Busquen que la gent realitzi mòduls VASSAL per a jocs nous i proporcionin un joc original per als mòduls, de manera que els mòduls s'assemblen als jocs publicats. Tot el que demanen és que si va a utilitzar el mòdul que posseeixi una còpia del joc, això em sembla bastant raonable. Han de ser capaços de guanyar els seus diners per seguir produint jocs.

A l'altre costat, hi ha empreses que s'oposen completament a les persones que fan mòduls per VASSAL o per a qualsevol altre programa. El raonament que els vaig veure va ser que, fonamentalment, pensaven que això significava que la gent no adquiriria els seus jocs. No estic d'acord amb això. Crec que això és equivocat. Crec que les empreses que ho han donat suport han resultat errònies moltes vegades. Això no és el que passa. La gent em diu tot el temps que van comprar algun joc perquè hi havia un mòdul VASSAL.

Sé que hi ha gent que ha realitzat un mòdul de Warhammer 40K, per exemple. Això és el que no acollim perquè el Taller de Jocs, fa molts anys, gairebé immediatament, no ens va demanar. Però aquests nois, els nois que estan fent aquest mòdul, van acabar rebent-se ells mateixos. Bé, ja saps, és Internet. La gent pot fer això. No depèn de nosaltres.

Això té sentit.

En un joc de dos jugadors, els dos jugadors no han de tenir una còpia, només es necessita una còpia.

Dret. No és com que tots dos portem còpies de Twilight Struggle a la taula.

Exactament. I això em sembla una cosa raonable. Algunes companyies de jocs tenen condicions més complicades. Molts dels mòduls de Fantasy Flight Games volen que el text no estigui a les cartes o vulgui que els gràfics no estiguin disponibles. Per tant, per jugar-ho realment haureu de tenir la vostra còpia física a la vostra disposició.

Per al nouvingut, VASSAL sembla una mica intimidant. Hi ha tutorials i temes sobre fòrums de jocs de taula que expliquen com utilitzar-lo. Com intenteu fer que VASSAL sigui una mica més amable?

Estem en les fases de planificació de VASSAL 4, la següent versió important. Serà una reescriptura. Mai no es pretenia donar suport als jocs de taula genèrics. Hi ha hagut moltes coses que s'han anat acumulant amb el pas del temps. Aquesta és una de les raons per les quals estem planejant una reescriptura per a la següent versió per fer les coses una mica més sanes.

Des del punt de vista de l’usuari, finalment tindrem una vista del mapa que pugueu moure, podeu girar molt bé, podeu ampliar o alliberar molt sense problemes. Anem a poder aprofitar el maquinari 3D que té tot en aquest moment, i no s’ha realitzat fàcilment aprofitant l’ús de Java. (Ja no utilitzarem Java). Ja que ja no utilitzarem Java, hauríem de ser capaços de produir versions que no només funcionen en ordinadors, sinó també en tauletes i, possiblement, en alguns dels telèfons més grans. bé. Reforçant-ho tot des del principi, la meva expectativa és com ara tindrem el 20 per cent del codi.

Hauria de dir, he de ser una de les úniques persones del món que VASSAL m'ha fet passar menys temps jugant. Però això pot canviar també un dia. Puc veure una llum al final del túnel. Hi haurà un moment en què tots farem menys codificació i més joc.

$config[ads_kvadrat] not found