És hora de portar la compatibilitat cap enrere real amb la PS4

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Des del llançament fallit de la Xbox One, Sony ha gaudit d’un avantatge còmode en les vendes de maquinari de la generació d’aquesta consola. Potser massa còmode. Després de l’anunci del mes passat per a la consola Scorpio de sis teraflop de Microsofts, els rumors s’apropen a la PlayStation Neo potencialment menys poderosa (encara que alguns han filtrat, les especificacions finals són desconegudes) com a atac a les botigues abans de finals d’any: una mesura que, considerant la imminent octubre de PlayStation VR llançar-se a la part superior dels plans per a un model prim de PlayStation 4, podria ser contraproduent malament amb els consumidors confusos. Per això, potser és hora de portar una veritable compatibilitat cap enrere amb la PS4.

Hipotèticament, la compatibilitat cap enrere per reproduir jocs PS3 en sistemes PS4 no giraria la marea, però seria molt intel·ligent. Tot i que sembla poc probable que Neo pugui llançar-se des d’octubre, quan el que no s’ha de conèixer és oficial, si algun dels murmuris és cert, és probable que Sony necessiti tots els avantatges que pugui obtenir.

Microsoft, sorprenentment, va donar a conèixer la seva pròpia iniciativa de compatibilitat cap enrere l'any passat, que ha rebut un flux constant de suport a través de nous jocs afegits de forma regular. Pot ser que la funció no sigui un generador de diners, però, de vegades, mantenir la confiança dels fans és tan important. Especialment quan es tracta del passat. I jocs com Red Dead Redemption des que s’han afegit, s'han vist notables pujades de vendes.

En comparació, com Sony ha manejat com i on es poden obtenir jocs digitals per a quina consola ha estat erràtica. La PS3 té una biblioteca bastant important de jocs originals de PlayStation i PS2 disponibles a través de PlayStation Network, el mercat en línia, però cap d'aquestes compres funciona a PS4.

En comptes d'això, la companyia ha adoptat un estrany enfocament de dues direccions per alliberar a poc a poc una selecció de títols digitals de PS2 per a PS4 que utilitzen un programari d'emulació que augmenta de forma adequada la HD adequada si és simulada. Mentrestant, els jocs de PS3 han estat relegats a PS Now, un servei de lloguer de streaming que la companyia ha intentat representar com Netflix per a jocs de PlayStation, ignorant el fet que el servei realment requereix una connexió de fibra per utilitzar-la de manera efectiva. (Els jocs del PS One són gairebé totalment absents fora de les remasteritzacions com Final Fantasy VII i la pròxima Activision Crash Bandicoot llançaments)

Es podria dir que el fet que Sony hagi excavat els talons amb PS Ara bé podria ser fàcilment el motiu pel qual la compatibilitat veritable cap enrere no ha estat una prioritat alta. Però l'emulació no és una tasca impossible, i si Microsoft pot fer-ho amb 360 jocs, tampoc no hi ha cap raó per la qual cosa es pot fer a la PS4.

En el joc d'una avaluació única, no és massa difícil imaginar un escenari en què Sony podria desvetllar oficialment el maquinari Neo a finals d’any amb l’anunci de la prima de l'assassinat que també reprodueix jocs de PS3. La característica podria llançar-se primer amb el Neo, i després es podria copsar al maquinari normal de PS4 en una data posterior.

De sobte, qualsevol que fos a la tanca de comprar una nova PS4, sobretot si ja no era propietari d’una PS3, podria tenir un incentiu molt més. I la selecció de llançament digital de Neo acabaria sent molt més forta. Sony ja té vendes per demostrar que la nostàlgia es ven. Tot i que no es proporcionen números específics, diverses versions de PS2 per a PS4 apareixen habitualment a la llista de clàssics més venuts de PSN mes a mes.

Un moviment intel·ligent que Sony hauria de reforçar el llançament del Neo per tal de reorganitzar la consola per estar en igualtat de condicions amb Xbox, encara que no hi ha cap garantia que Microsoft torni a guanyar automàticament el terreny que ja ha perdut. No obstant això, Sony hauria d'aprofitar una petició arriscada: demanar als fans que comprin una altra consola.

Ni Scorpio ni Neo realment haurien de dividir les seves bases d’usuari ja que es requeriran nous jocs per executar-se amb actualitzacions del rendiment del nou maquinari, així com de consoles estàndard. A diferència de la mà de Microsoft, Sony té l'oportunitat de treure el revés d'una generació mitjana a través de la compatibilitat amb ella cap enrere. No hi ha cap motiu per no aprofitar-lo.

$config[ads_kvadrat] not found