El 'DOOM' de Bethesda serà el joc perfecte per a VR

$config[ads_kvadrat] not found

El Problema (prod. SLAVA MARLOW)

El Problema (prod. SLAVA MARLOW)
Anonim

Quan l'Oculus Rift va fer la seva aparició el 2012, els auriculars que es van mostrar bruscament demostrats per John Carmack tocaven una versió de Doom 3. En aquell moment, el que ara s’ha convertit en una sensació familiar per a molts va ser alguna cosa que s’havia de fer per la ciència-ficció directa: la corretja a les ulleres i el boom, eres “dins” Doom, encara que sigui una versió borrosa de la mateixa, arruïnant imps i altres hellspawn. Era boig.

Ahir a la nit, Bethesda va anunciar que, amb certa capacitat, es farà realitat tot aportant DOOM a VR. Es van fer pocs detalls sense que apareguessin pantalles ni imatges del joc. Ni tan sols es coneix a aquest punt si la companyia té previst portar el joc actual de 2016, crear una versió exclusiva del mateix per a VR o fer alguna cosa totalment, com fer "una experiència temàtica" en lloc d’un joc (cosa que fàcilment podria perdre's punt).

També s’acaba en l’aire sobre si una edició VR arribarà a les consoles. Amb Sony no parant de parlar del Neo i del maquinari Scorpio de la Xbox, només acaba d'anunciar-se, és massa aviat per superar les notícies de suport.

DOOM 2016 és un monstre de recursos en PC de gamma alta capaç de fer funcionar el joc en més de 100 fotogrames per segon, quadres de més de 40 en la norma de 60. Per tant, les consoles més potents podrien, en teoria, treballar als seus nous nuclis per fer-lo funcionar també en realitat virtual de gran intensitat.

Però hi ha pocs jocs que puc pensar més que DOOM per fer-me voler utilitzar VR: la velocitat i la intensitat de la mateixa podrien traduir-se en alguna cosa especial, sobretot si Bethesda va poder integrar algun tipus de controls basats en el moviment al joc i també un exemple perfecte d'un joc de joc. per il·lustrar la realitat immersiva i insana de la VR.

El que sigui " DOOM content ”Bethesda és probable que es comenci a preparar. Va jugar el segon violí a l’anunci més gran d’aquest Fallout 4 arribaria a VR en la seva totalitat l’any que ve: el suport per a consoles també no es va dir ara per ara. Entre els dos títols es va esmentar només el suport d’HTC Vive, encara que a partir d’aquesta escriptura, Bethesda confirmava més o menys això almenys Fallout 4 seria realment venir a VR a la nova Xbox Escorpió.

DOOM i Caure tots dos estaran a l'estand de Bethesda a la planta E3; mentre que el segon serà, probablement, proper al que l'estat final del joc a la RV serà l’any vinent, DOOM podria acabar sent qualsevol cosa quan passi el seu mode VR. Tot i així, fer volar dimonis en un infern virtual en qualsevol format sona com un gran ús de la tecnologia. Esperem que el que estigui a l’E3 no sigui únic.

$config[ads_kvadrat] not found