Els Millors Plásmids de la Franquícia "BioShock"

$config[ads_kvadrat] not found

Джаред Фиклин: Новый способ видеть музыку (Цветом! И огнём!)

Джаред Фиклин: Новый способ видеть музыку (Цветом! И огнём!)

Taula de continguts:

Anonim

La ciència darrere del món BioShock és realment meravellós i perillós, i està molt enfocat a la modificació genètica humana. En els jocs, això es fa a través de l’ús de diversos plásmids (presents a BioShock i BioShock 2) i Vigors (presents a BioShock Infinite), permetent als jugadors accedir a habilitats sobrehumanes durant el viatge.

Mentre que els plásmids i els vigors difereixen en aplicació (un s'injecta, l'altre es consumeix), tots dos tenen el mateix origen. Cadascun requereix l’ADAM per funcionar, que és una substància produïda per un determinat slug mar profund a l’oceà Atlàntic. Un cop processats, es poden manipular genèticament per produir teixits i funcions que normalment no es troben en un cos humà.

Dit això, aquí teniu algunes de les nostres habilitats genètiques preferides de tota la franquícia:

Undertow

Undertow és el setè BioShock Infinite La narrativa. Aquest Vigor us permet controlar els circells d’aigua per manipular el camp de batalla per un cost molt baix de recursos. Tot i que pot semblar inútil per a alguns, si es combina amb la col·locació adequada, Undertow podria fer front a grans grups d'enemics simplement empenyent-los cap a la vora del límit de la ciutat cap al cel. És una habilitat secundària que permet als jugadors tirar grups d’enemics propers, la qual cosa els va fer vulnerables a l’atac amb armes com l’arpici o el llançador de coets.

Swarm d'insectes

Tot i que potser no sigui el millor per a usuaris amb al·lèrgies o asma, Insect Swarm és una de les eines més fiables presents en ambdós BioShock i BioShock 2. Aquest Plásmid converteix essencialment les mans i els avantbraços en un rusc mòbil amb abelles assassinades que podeu llançar als vostres enemics per matar-los o distreure'ls mentre us mous. Un cop alliberats, aquestes abelles es converteixen en un únic eixam que cobreix tota una zona i apunta qualsevol cosa que hi viu, punxant-les fins que estiguin mortes a terra.

Scout

Inicialment introduït a BioShock 2, Scout és un dels plásmids més singulars presents a la franquícia. Amb Scout, els jugadors podrien convertir-se en una figura semblant al fantasma a la seva voluntat, deixant el seu cos darrere per investigar àrees de perill o caure en enemics. Mentre que en forma de fantasma, les armes es converteixen en inaccessibles, però l’ús de plàstics i de pirates informàtics us permetrà causar estralls als enemics abans de posar-vos en perill. Pot ser que només hagi tingut un rang efectiu d'uns pocs centenars de peus en el joc, però això no va impedir que li donés la mà en molts compromisos.

Assassinat de corbs

Dissenyat d’una manera similar a l’Insect Swarm dels dos primers jocs, Murder of Crows és de Vigor BioShock Infinite que permet als jugadors controlar grups de corbs assassins per atordir els enemics en el seu camí. En lloc de fer malbé, no obstant això, l'assassinat de corbs es centra més en el control de multitud i els combos, que funcionen amb un efecte devastador. Quan es combinen amb Vigors com Devils Kiss o Shock Jockey, podeu carregar els seus eixams d’energia elemental que els encenen a focs o atorden els enemics al seu pas per períodes més llargs de temps. Ah, i he esmentat que us ofereixen plomes de corb a la pell i agulles per les ungles?

Electro Bolt

Tot i que Electro Bolt és el primer Plasmide que trobareu a la xarxa BioShock franquícia, segueix sent una de les habilitats més fortes i útils durant els dos primers jocs. Aquest Plásmid us dóna control d’electricitat que passa per les vostres mans i es pot utilitzar per atordir els enemics de qualsevol tipus per una curta durada. Tot i que no fa un dany adequat pel seu compte, Electro Bolt també es pot utilitzar per disparar corrents elèctrics a través de cossos d’aigua per tal de provocar un dany absurd a qualsevol persona que hi hagi dins. Combineu això amb el fet que podeu paralitzar qualsevol dispositiu de seguretat per poder fer-ho, i Electro Bolt es converteix fàcilment en una de les habilitats més importants que podeu tenir en Rapture.

$config[ads_kvadrat] not found