Power Ranking the 9 Worst Superhero Games Ever Made

$config[ads_kvadrat] not found

10 WORST Superhero Games of All Time

10 WORST Superhero Games of All Time

Taula de continguts:

Anonim

Les adaptacions dels mitjans de comunicació per als còmics tenen una llarga història de ser bàsicament d'escombraries. Fins que els superherois van començar lentament a arribar a la seva edat amb Christopher Nolan Cavaller obscur trilogia, el millor que Hollywood podia esperar era que no acabaven contaminant la taquilla amb un Spider-Man 3 o a Quatre Fantàstics (oh, espera).

La televisió ha tingut una trajectòria similar, tot i que amb un historial de menys èxit, però com a mínim els espectacles de Marvel de Netflix estan augmentant l’avantatge. Els jocs han tingut més problemes: per a tots Asil Arkham hi ha almenys dos o tres X-Men: Destiny s. Aquests nou són la crema de la merda; probablement és millor evitar a tota costa, però per què algú voldria jugar-los?

Batman: Dark Tomorrow

El 2003, les consoles de sisena generació només estaven començant a trobar el seu peu. El disseny d’horror de supervivència encara era una mica acceptable. Els partits amb llicència eren discutibles en un to de febre. Tots aquests factors també poden haver jugat en la creació d’un Batman: Dark Tomorrow.

En lloc d’intentar d’un món obert, encara era una perspectiva massa nova en aquells dies. Dark Tomorrow ha fet que Batman es desplaci a través d’un entorn lineal a Gotham, utilitzant Resident Evil - Estils de control de tancs. (Creepily, ni tan sols mou els braços quan camina.) L'acció del joc, un terme que s'utilitza gaire aquí, és rígida i avorrida, acabant amb el creuer capellat agenollat ​​per contenir els enemics fins a l'infinit com un policia en una meitat -mill increïble de Lynchian. També, de nou, per què un joc de Batman té controls de tancs?

Aquaman: Battle for Atlantis

Abans que Jason Momoa tingués la tasca, potser poc envejable, de fer d’Aquaman un personatge que us importa (no és que Momoa hagi tingut problemes allà), el governant d’Atlantis de DC ha estat durant molt de temps un raonament del seu univers còmic. Aquaman: Battle for Atlantis no va fer res per la seva causa. La natació mai no és especialment agradable en els jocs, fins i tot si no corre perill de ofegar-se; tot un joc de fer cèrcols al voltant de ciutats tèrboles i sense protagonisme, que només tenen una activitat repetitiva contra els enemics submarins, no és una recepta per a l'èxit. Per no dir res del pèl luxós d’Aquaman, el joc està estilitzat Increïbles -per mitjà de- Thunderbirds Escenes de panells de còmics estètics i de marc fix que us van endevinar els models 3D del joc en lloc de l'art. Passar.

Watchmen: The End is Nigh

Vigilants (no Zack Snyder’s) va prendre el concepte de superheroi i la va invertir, donant a la seva multifacètica vestit una sèrie de dimonis interiors a la batalla. Tant si aconsegueixen tenir una gran trama com si no ho és, potser estigui una mica més obert al debat, però, independentment, l’enfocament basat en el caràcter del llibre el situa entre els còmics més fascinants escrits mai. Watchmen: The End Is Nigh, un joc de pel·lícules que complementa l’adaptació de Snyder, substitueix l’existencialisme de Alan Moore amb els seus matones com Rorschach i Nite Owl, segons expressen els seus actors. Profund.

Iron Man i X-O Manowar a Heavy Metal

Qui diables és X-O Manowar? Pel que sembla, un personatge que és tan impopular que busca vídeos del beat-em-up del '96 Heavy Metal realment només es produeixen playthroughs amb Iron Man. No és que vulgueu jugar (o fins i tot veure) aquest joc de totes maneres; té aquest combinat perfecte de polígons primitius i lletjos dels dies naixents de l'era de 32 bits, bruts, Àrea 51 ish 2d sprite work i clunky animation. Tot sobre ell és una tasca. Tot i així, Manowar també podria ser la pilota i la cadena tancada al voltant de les botes de poder de Tony Starks, arrossegant-lo cap a l'abisme. Això mai no passaria a la MCU.

Batman: Gotham City Racer

Imagina't jugar a un nou joc de Batman, potser una altra seqüela d'Arkham. Aquesta vegada, els desenvolupadors han optat per un estil de joc realment molt vehicular, encara més que el de Arkham Knight. Comenceu el joc en un batmobile enmagatzemat; la vostra missió és conduir a través de Gotham on la banda d'algun supervillano ha estat causant estralls. Condueix per la ciutat i arriba a la destinació, un antic magatzem. El joc us posa en escena. Batman dispara. Llavors tornareu a conduir. Condueix aquí, diu el joc. Quan ho feu, us deixeu anar a una altra escena. Batman dispara. Quan puc xutar el cul? et preguntes. Torneu a estar al volant. Aquí teniu el vostre destí. Ara imatges del joc en gràfics de PS One, amb les pantalles de càrrega apareixent fins a la meitat dels nivells per representar la resta de la ciutat. Això, sorprenentment, ho és Gotham City Racer.

Spawn: The Eternal

Escampar, protagonitzada per un agent humit amb un cor d'or que torna dels morts (gràcies als '90), és bastant bo per a un joc de còmics. Spawn: The Eternal, el segon intent de guanyar el joc amb l’heroi de l'infern elaborat per Todd McFarlane, és una cosa dolenta. El joc segueix una lletja lleugera i poc prestada a través de les èpoques, fent córrer a través d'una processó aparentment inacabable de nivells estèrils i sense cap cosa que fer, excepte per vèncer els dolents. Quan es troba amb un enemic, la càmera canvia de 3D de tercera persona a un avió de joc de lluita en 2D, tractant de manera inexplicable a apt. lluitador de carrer amb una cinquena part de la precisió o resposta. Hilarantment, Spawn també té un comptador màgic finit, que si està totalment esgotat acaba el joc. No cal dir res més.

Catwoman

Ets un fanàtic del 2004? Catwoman ? Li agrada córrer a quatre potes, donant-li cops a les guardes soltes en contenidors d’aigua? Creus que en realitat el rescat dels gats és una bona activitat de videojocs per a un superheroi? Li agrada haver de recollir joies i un mesurador de salut incrustat amb un diamant? Creu que aquest estrany estalvi de pantalla va ser un bon ús del temps i de l’esforç del desenvolupador? T'agraden els jocs de paraules relacionats amb els gats? Ets un fanàtic del 2004? Catwoman (repetit per fer èmfasi)? Enhorabona, ets un fanàtic de la web Catwoman joc. Ara, allunya't de mi.

Superman 64

Què pot dir algú sobre aquest joc que ja no s’ha dit? Lex Luthor diu a Superman que per salvar els seus amics, ha de resoldre el laberint. Voleu a través dels anells. Hi ha molta boira per amagar l’enorme pop-in. Superman 64 és una merda.

Fantasic Four

Realment només cal que mireu la presentació d’Acclaim’s execrable 1997 Quatre Fantàstics Adaptació de PlayStation per saber que és una abominació deguda a la música funk-pornstache aquí. Què tindria algú per associar-ho amb un equip de superherois còsmics amb poder de ratlla? Però si us atreveu a continuar, empitjora. La jugabilitat és un slogler corregut, amb models que semblen fer-se de paper de cartró humit mullat que es mouen al voltant de 10 FPS. La manera estranya i deformada que els personatges es mouen fan que el joc se senti com si es tractés d’un cop més baix de l’Europa de l’est que es feia sense permís fins a l’últim minut. I al llarg de tot, hi ha un saxo brillant i jazz per assegurar-vos que mai no oblideu els "anys 70". Simplement horrible.

$config[ads_kvadrat] not found