El servei de streaming de rumors d'Apple ho convertiria en un joc de jugadors

$config[ads_kvadrat] not found

Apple est-il en train de devenir FOU ? ?

Apple est-il en train de devenir FOU ? ?
Anonim

Apple està fent un salt important al món del joc.

A Cheddar L’informe d’aquest dilluns va afirmar que el fabricant d’iPhone té previst crear un servei de subscripció que s’assimilaria a un Netflix per als jocs. Els plans encara estan en les primeres etapes, però la companyia va mantenir converses amb els desenvolupadors durant la segona meitat de l'any passat per explorar les opcions. Una altra idea suggerida és que Apple tingui el paper d’editor en col·laboració amb estudis de desenvolupament selectes.

El canvi es produeix enmig d’una conversa més àmplia sobre els serveis de subscripció centrats en els jocs. Nintendo, Sony i Microsoft ofereixen serveis pagats en línia per a les seves consoles de videojocs, i les dues últimes també ofereixen serveis que permeten accedir a un gran catàleg de jocs.PlayStation Now de Sony atorga als jugadors la possibilitat de transmetre jocs de PS4, PS3 i PS2 per un import de 19,99 dòlars al mes amb l'opció de descarregar títols de PS4 seleccionats a la consola. Xbox Game Pass de Microsoft ofereix jocs exclusius per a descàrregues per $ 9,99 al mes, amb els plans de llançar un servei de streaming anomenat xCloud l'any vinent.

Apple no és un nom tradicionalment associat amb els jocs, sinó que l'App Store ha permès un accés fàcil a jocs casuals per a milions de jugadors. Newzoo preveu que els ingressos per aplicacions mòbils arribin als 139.000 milions de dòlars el 2021, dels quals els 106.000 milions procediran de jocs sols. Els títols principals inclouen Fortnite, Els Sims Mobile i Pokémon GO.

La companyia també ha realitzat esforços en maquinari amb xips gràfics més forts i un suport més ampli. Tot i que la majoria de les seves ofertes han utilitzat la pantalla tàctil, Apple ha desenvolupat una especificació de controlador de jocs per estandarditzar les entrades a través del tauler, que posteriorment va portar a l'Apple TV amb el co-dissenyat SteelSeries Nimbus. Apple ha patentat mètodes d’entrada més avançats i la seva major capacitat gràfica a mòbils ha portat a la companyia a comparar el seu últim iPad Pro a la Xbox One S en termes de potència.

Els serveis es convertiran en una àrea clau de creixement per a Apple en els propers anys, ja que les seves vendes de maquinari mostren signes de creixement reduïts. L'àrea, que inclou ofertes com l'emmagatzematge iCloud i l'App Store, va passar de menys del 10 per cent dels ingressos d'Apple a finals de 2012 a gairebé un 16 per cent en el quart trimestre del 2018. Morgan Stanley prediu que el 50 per cent dels usuaris d'iOS tindran un Subscripció a l'emmagatzematge iCloud abans del 2023, fins al 30% actual. Mentrestant, l’analista Ming-Chi Kuo prediu que Apple vendrà menys de 200 milions d’iPhone aquest any enmig d’un continu pla de vendes:

Ming-Chi Kuo prediu vendes d’iPhone d'entre 188 i 192 milions aquest any. El pic de l'iPhone ha finalitzat. pic.twitter.com/PFkeOecaRT

- Mike Brown (@mikearildbrown) el 28 de gener de 2019

Els jocs podrien resultar una zona difícil per al creixement dels serveis. Els desenvolupadors d’Apple TV han deixat el sistema en massa, tirant grans noms Minecraft enmig d’un mercat tebi. El co-fundador de Valve, Gabe Newell, va afirmar el 2007 que la companyia demanaria assessorament, però que mai no "seguís les coses que diuen que faran" per millorar els jocs. Amb aquest escepticisme entorn d’aquests esforços, podria ser difícil convèncer els desenvolupadors d’un altre intent.

$config[ads_kvadrat] not found