Recordeu El camí ?
Basat en els resultats de taquilla, potser no. La pel·lícula del director Robert Zemeckis, sobre l’intent de l’artista Philippe Petit de completar un passeig alt entre les dues torres del World Trade Center, no va destacar. Però la ruptura d’efectes visuals (VFX) de Atomic Fiction, l’estudi darrera Deadpool, Cosmos, Star Trek: Into Darkness, i Joc de trons, és bastant impressionant.
El desglossament ens porta a través dels nombrosos efectes que es van crear per a la pel·lícula: tot això amb un pressupost relativament petit de 35 milions de dòlars. L’ús d’un sistema de simulcam (que va permetre a Zemeckis previsualitzar el que semblarien alguns trets amb alguns dels efectes establerts), les captures de capes i una gran quantitat de computació al núvol, Atomic Fiction va aconseguir estendre el pressupost a un producte final impressionant.
Entre les peces més importants del tapís dels efectes visuals, l'equip VFX necessitava recrear: les Torres Bessones. Després de construir amb cura les torres amb un detall acurat, fins a l'exterior reflectant d'alumini anoditzat, un equip d'artistes "va passar mesos introduint imperfeccions per fer-los sentir manualment", assenyala el vídeo.
La pel·lícula no només necessitava per recrear una part icònica de la ciutat de Nova York, sinó que també havia de crear una ciutat viva i en moviment, ja que apareixeria des de múltiples angles de càmera des del mirador de la part superior de les torres.
Tanmateix, no era només els edificis que necessitaven el tractament VFX. La pel·lícula es va rodar a Mont-real i, per tal de fer passar els carrers de Mont-real a París (des de la qual Petit, interpretat per Joseph Gordon-Levitt, era), es van realitzar capes de fotografia amb localitzacions reals i CG construïts de monuments com Notre Dame..
I, a causa de la naturalesa increïblement tècnica i complexa d’algunes de les acrobàcies, la pel·lícula va requerir 37 trets digitals de substitució de rostre on es va substituir la cara d’un artista professional amb la de Gordon-Levitt.
Normalment, les pel·lícules que requereixen la quantitat de VFX funcionen El camí hauria utilitzat una granja de renderització, és a dir, un sistema informàtic molt potent construït per gestionar la tasca de gravar efectes complexos. No obstant això, una granja de representació no estava en el pressupost, de manera que Atomic Fiction va crear un programari que permetria a l'equip representar els efectes al núvol. Va acabar sent "l'únic ús únic de la computació en núvols de la història del cinema." Bastant impressionant per alguna cosa que probablement només utilitzeu per emmagatzemar contactes, fotos i el ocasional document de Google.
L’equip d’efectes visuals "Joc de trons" s’abandona "Batalla dels bastards"
L’episodi de Game of Thrones de la nit anterior no va lliurar ni un, sinó dos conflictes a gran escala. Primer va ser l'assalt francament aclaparador de Daenerys Stormborn contra els esclaus que van atacar la ciutat lliure de Meereen. El segon va ser el xoc épico de Jon Snow contra Ramsay Bolton a Winterfell. Un nou vídeo de Variety s'assenta amb Ga ...
Dins dels efectes visuals del "Joc de trons": els dracs, els miradors a la paret i molt més
HBO ha publicat un nou vídeo que mostra a l'home darrere del teló de Game of Thrones: l'equip d'efectes visuals. Assistim a la construcció de la pantalla verda més gran de la seqüència de batalla "Miradors a la paret", increïblement grans llançaflames que il·luminen la gent i la representació de gegants gràcies als homes que ...
'Ant-Man and the Wasp' va tenir un vilà sorpresa per al seu equip d’efectes visuals
Fes un cop d'ull a un vídeo exclusiu de cortesia de Rodeo FX, un dels estudis d'efectes visuals que van treballar a "Ant-Man and the Wasp" de Marvel, concretament els efectes relacionats amb la reducció i embeggening de diversos objectes. El supervisor de VFX, François Dumoulin, també revela el sorprenent major desafiament de VFX.