China Loves 'World of Warcraft' Tant que té una pel · lícula i un museu nodrits

$config[ads_kvadrat] not found

New Korean Mix Hindi Songs 2020 ? Chinese Love Story Song ? çin klip ? Jamma Desi 12

New Korean Mix Hindi Songs 2020 ? Chinese Love Story Song ? çin klip ? Jamma Desi 12
Anonim

A la Xina li encanta World of Warcraft. Com, realment els agrada. Més que tu. No importa quant de temps hagueu passat per tirar endavant l’avatar, no teniu res als jugadors xinesos que, en casos extrems, han mort directament durant les sessions de marató. Com Legendary Pictures, de propietat xinesa, es prepara per desencadenar-se Warcraft dirigit per Lluna i Codi font El helmer Duncan Jones, aficionats a la Xina, té una atenció especial.

No només veuran la pel·lícula dos dies abans de la resta del món, sinó que també es tractaran amb una pel·lícula de trucada, anomenada El meu WoW, que es publicarà aquest mes als teatres xinesos. Té també un destacat director i repartidor, de manera que no hi ha un fanàtic de baix pressupost.

Però, què hi ha darrere de l’obsessió de la Xina amb una exageració digital de la fantasia impulsada per Tolkein? Temporització.

La devoció del país pel joc en línia multijugador de Blizzard Entertainment, amb seu a Silicon Valley, es remunta al llançament del joc el 2005, que no va ser suau. Com Engadget detallat en una retrospectiva de 2014, Blizzard sabia que el joc seria un èxit, però les partides amb localitzador xinès The9 van causar arrugues en el que hauria d'haver estat un llançament suau. "A principis del 2006, els jugadors no estaven satisfets amb The9 i van amenaçar un boicot". Engadget escriu. "The9 va afirmar que la dificultat de comunicar-se amb Blizzard va quedar per darrere del pobre rendiment del regne".

Però l’indignació no era perquè només volien jugar i no podien: Són francament necessari a. A mitjans dels anys 2000, l'accés en línia i els cibercafés van créixer a tota Àsia gràcies a una proliferació de la indústria tecnològica. El caràcter generalment addictiu del joc es presta a ser un buit d’atenció i els jugadors xinesos han comprat, literalment, l'accés que al llançar era de 6 cèntims de dòlar per hora.

El temps restrictiu i el contingut censurat no ha dissuadit la devoció de la Xina per Azeroth. A més del típic merchandising, marca McDonald’s, i promocions creuades amb estels pop, World of Warcraft ha provocat llançaments gegants que van més enllà dels venedors ambulants i no podrien passar a cap altre lloc.

El 2008, un restaurant de Pequín es va modelar descaradament després del joc amb plats i decoracions inspirats fins que va tancar el 2011 a causa d'una economia cada vegada menor. Es desconeixia si els propietaris del restaurant tinguessin el permís real de Blizzard en primer lloc.

Al gener de 2013, un massiu i massivament il·legal Warcraft El parc temàtic es va obrir, malgrat no tenir la llicència, el que significa que els visitants van caminar al voltant d’una demanda judicial de 48 milions de dòlars que esperava passar. I no només de Blizzard: també va agafar pàgines de venda a l'engròs de Disney amb el seu propi viatge "It's A Small World".

Però això és el que estima la Xina els seus MMORPG. Al desembre, Legendary va obrir una exposició oficial a Chengdu.

I ara, hi ha una pel·lícula: El meu WoW, dirigida per Zhang Wei i protagonitzada pels actors actuals de Hong Kong, Waise Lee i Wong Yat-fei. Els detalls de la trama són escassos i, fins i tot, no puc trobar un tràiler, però sí que és real i està cobrant de Legendary Warcraft bombo a la Xina. “Espero que aquesta pel·lícula recordi la vostra antiga memòria World of Warcraft ", Va dir Zhang en una conferència de premsa a principis d’any. Va ser un moviment aviat, legalment parlant, però no és com si els cineastes nord-americans no arruïnen produccions més grans.

$config[ads_kvadrat] not found