Dins del disseny del conjunt de la vella ciutat occidental de Westworld

$config[ads_kvadrat] not found

DINS New Year Party

DINS New Year Party
Anonim

El complex futurista al centre del nou drama d'HBO Westworld Ofereix una immersió completa en la fantasia, no en la història, venent els convidats literalment i figurativament en una versió idealitzada de la frontera nord-americana. Els extensos terrenys al voltant de la ciutat fotogènica de Sweetwater estan proveïts de les pedres de toc de l’època: els texans, els cavalls i les berlinas, però l’escenari immaculatament previst està en gran part sense la brutícia o malaltia que va conèixer a aquells que van provar sort a l'Oest a mitjans fins al final del segle XIX.

"Si pagueu molts diners per passar-ho bé i divertir-vos en aquest antic parc de l'oest, llavors us agradaria que sigui l'ideal realment emblemàtic de l'Oest", va explicar Zack Grobler, el dissenyador de producció del programa. Invers. "Voldríeu sentir-vos com el Marlboro Man que va sortir a la gamma. Voleu ser un pistoler com Clint Eastwood. Aquests són tots els ideals que cerqueu. Això és el que hem intentat fer que es vegi ".

Grobler va prendre les regnes de disseny de producció de Nathan Crowley, que va servir com a dissenyador del pilot del techno-drama, i Grobler és l'arquitecte principal del parc. La seva missió, pronunciada pel showrunner Jonathan Nolan, va ser crear una estètica única: Westworld ha de ser nostàlgic i futurista, tot i que sembla una mica artificial. Com que el parc temàtic costa al personatge més diners per visitar que la seva assegurança de vida és probable que pagui, tampoc pot ser completament salvatge.

"No va ser tan divertit fa 100 anys o més", va dir Grobler rient. "Els cavalls eren bojos als carrers i tenies molt brut i la teva roba no et quedava bé. Si necessiteu atenció mèdica, esteu sols. Realment no voleu enviar a algú que pagui molts diners per fer aquest món. Aquesta va ser la raó per la qual va tractar de donar el realisme, però encara ho fan un món al qual voldria estar."

La pel·lícula original de 1973 sobre la qual es basa aquesta sèrie es va inspirar directament en Disneyland i el seu frontierland, que està ple d’animatronics i musicals. No obstant això, Crowley i Grobler van veure la pel·lícula i el seu lloc més feliç a la Terra influir més com a precursors espirituals. No hi ha cap línia oficial del partit sobre el moment de la nova Westworld té lloc, però Grobler diu que en converses amb Nolan i la resta del personal, se'ls va dir "potser cinquanta o cent anys en el futur". Això va estimular la recerca d’una estètica més futurista.

"La pel·lícula original tenia molt més sentit del" conjunt de pel·lícules ", i era una mica com Disneyland", va dir Grobler. "Hem intentat donar un entorn de qualitat i molt més realista. Disneyland no està malament ara, però a partir d’alguns centenars d’anys, la tecnologia serà molt millor que ni tan sols us donareu compte que sou al parc ”.

Així, de nou, Crowley i Grobler van haver de caminar una línia fina entre la venda d'una fantasia i la creació d'una realitat. Es va prendre la decisió de començar amb la ficció i d'empènyer-la en adreces més autèntiques, si escau, i per sort, Hollywood va tenir la infraestructura necessària.

La ciutat del vell oest al centre de la mostra es va construir sobre el conjunt existent a Melody Ranch, un estudi clàssic que antigament era propietat de l’amic actor de vaquer Gene Autry i va acollir la producció de velles pel·lícules occidentals a la primera meitat del segle XX. Va ser reconstruït el 1990 després d’anys de guarera, i gràcies a pel·lícules com Django desencadenat i aquesta tardor Set magnífics, tenia un munt d’edificis i aparells sobre els quals podien afegir Crowley i Grobler. Els set magnífics Les escenes de la ciutat mexicana també van inspirar l 'escena de la ciutat mexicana en episodis posteriors de Westworld.

Grobler va afegir un armerí i diverses botigues i va redissenyar tots els interiors dels diferents edificis que ja existien. Mentre que originalment semblaven gairebé tots els forats d’aquella olor que hauria pogut veure Bonança, La investigació de Grobler i els requisits temàtics Westworld en una altra direcció.

"Les principals coses que la gent vol fer a Westworld és que volen matar, o volen menjar o volen tenir relacions sexuals", va dir. “Alguns dels salons han de ser lleugerament seductors. Hi ha d’haver-hi alguna cosa sensual. També s’ha de sentir perillós i emocionant ”.

Una manera de fer-ho va ser fer que la base de les prostitutes del robot sigui tan atractiva com sigui possible. Van construir interiors per a simples petxines preexistents i van parar atenció a fer que el fons de pantalla i altres elements decoratius fossin tan rics com fos possible.

"De la meva recerca, el veritable West vell era en realitat victoriano", va dir. “La gent pensava que era diferent de les pel·lícules més antigues, que era una ciutat polsegosa, tothom portava barrets de vaquer. Però només la mà de la granja realment va portar equips com aquest. La resta de persones portaven llaços i barrets i eren totalment victorians.

Grobler es va dedicar a classificar els edificis mentre enfosquia els carrers amb terra, tractant de crear el suggeriment d'un xoc cultural; els visitants es quedarien en un luxe relatiu i podrien sentir-se encara més superiors als seus amfitrions de robots. Van instal·lar sales d’hotels subtilment enganyades i un munt de licors de primera qualitat, cap dels quals no podia permetre's.

Mentrestant, Crowley va augmentar el factor de conveniència per als visitants de Westworld posant la locomotora al carrer principal, que no només requeria una construcció física robusta, sinó també un munt de pantalla verda. Els boscos immensos i intactes que envolten Westworld són imatges a Utah, mentre que Melody Ranch es troba al sud de Califòrnia. En aquell vell temps polsegós, van col·locar pantalles verdes davant dels aparcaments, de manera que podien compondre les imatges exuberants d’Utah darrere de la bulliciosa ciutat occidental, venent una altra capa de realisme sobre una fantasia subjacent.

$config[ads_kvadrat] not found