Com començar a jugar un caçador de dimonis a 'World of Warcraft: Legion'

$config[ads_kvadrat] not found

Pulp - Common People (Official Video)

Pulp - Common People (Official Video)
Anonim

Una de les millors incorporacions a World of Warcraft amb Legió és el Demon Hunter, una nova classe centrada en la mobilitat extrema i l'ús de la màgia fel per als seus atacs. Aquests nous guerrers de caràcter feliç són, sens dubte, durs, però també tenen molt darrera d’ells, cosa que fa que tenir una comprensió bàsica sigui important per jugar amb èxit.

Format per Illidan Stormrage per lluitar contra la Legió Ardent, els Demon Hunters es dediquen a destruir dimonis sense importar el cost. Cada cazador de dimonis es cega a ritual per obtenir visió espectral perquè puguin veure dimonis i augmentar el seu cos amb energia absorbint directament essència demoníaca. Això té un cost, però, perquè sempre lluiten contra la necessitat de cedir-se i sumar-se a la pròpia Legió Burning per obtenir més poder.

Aquesta sensació de poder i la lluita que comporta és un tema que s'aplica directament també al teu personatge en el joc. Cadascuna de les vostres habilitats de combat i les animacions que els acompanyen us endinsen i surten d’una forma demoníaca i retorçada similar a la de Illidan Stormrage.

Comparat amb altres classes, el Demon Hunter té moltes opcions de personalització per triar durant la creació de personatges. Tot i que només es pot limitar a Blood Elves i Night Elves quan es tracta de la selecció de curses, podreu escollir un punt de venda i un conjunt de banyes per al vostre personatge, així com un estil i un color de tatuatge. Cadascuna d’aquestes estètiques visuals no ha estat disponible, cosa que les fa millor. No us sentiu obligat a fer el Hunter Demon perfecte aquí, però, perquè podeu canviar-ho tot excepte el color de pell del vostre personatge en una botiga de perruqueria més endavant.

Quan inicieu la sessió com a Demon Hunter, sereu limitats a unes poques habilitats que no fan massa, però a mesura que avanceu a la zona d’inici, acumulareu de noves que s’afegeixen a l’arsenal absorbint essència demoníaca. dels objectius clau. Cadascuna d’aquestes habilitats gira al voltant de Fury o Pain (depenent de la vostra especialització), que és el recurs actiu que usareu en combat com a Demon Hunter.

Igual que un poder de runes de Death Knights i la ràbia, la fúria i el dolor d'un guerrer són recursos que es generen en combat a mesura que tracten i prenen danys. La vostra principal font de generació de recursos serà la capacitat de mossegar / tallar els dimonis, que generarà entre 20 i 30 del vostre recurs en ús i les tapes a 100. Aquesta capa pot augmentar encara més a través de la vostra arma d’artefacte i alguns talents més endavant.

Fúria i dolor s’utilitzen per alimentar una àmplia varietat d’atacs i habilitats de Hunter, que en última instància dependran de l’especialització del vostre personatge. A diferència de les altres classes, Demon Hunters només té dues especialitats principals a escollir: Havoc i Vengeance.

Havoc serà la vostra especialitat inicial i s'assignarà automàticament quan comenceu. Aquesta especialització es centra exclusivament en fer front als danys mentre es mou al voltant del camp de batalla. Amb Havoc, la vostra arma principal és un joc de guerra i el vostre recurs actiu és Fúria. Mentre jugues a Havoc, també tindreu accés a una gran quantitat d’habilitats ofensives que s’utilitzaran en combats com ara Eye Beam, Blade Dance i Metamorphosis.

Havoc és una especialització enfocada a treure el màxim profit de la vostra piscina Fury mentre reaccionava a situacions de tot el camp de batalla. El que és fantàstic sobre Havoc és que també us proporciona un munt de habilitats relacionades amb el moviment que us permetran navegar millor que qualsevol altre jugador, donant-vos un avantatge tant a la trobada com a la presó.

Durant la reproducció d’aquesta especialització, tindreu una rotació bastant fàcil de seguir. El vostre atac d'atenció serà la mossegada de dimonis per tal de generar la fúria, que gastareu en habilitats ofensives com Chaos Strike, Blade Dance i Eye Beam. El metamorfosi també pot potenciar el dany de les vostres capacitats, cosa que dóna una velocitat d’atac addicional i augmenta la major part de les vostres capacitats amb més potència durant un curt període de temps.

També tindrà accés a dues habilitats relacionades amb el moviment a Havoc també: Fel Rush i Vengeful Retreat. Ambdues habilitats són excel·lents per maniobrar el camp de batalla quan es combinen amb el salt doble i el lliscament. A més, podeu utilitzar-los per entrar i sortir de situacions dolentes mentre es tracta d’una quantitat moderada de danys.

D'altra banda, la venjança és una especialització centrada exclusivament en la presa de danys i el moviment del camp de batalla per contenir situacions perilloses per als vostres aliats. Els caçadors de dimonis de venjança són els reis de la mobilitat en les incursions i altres trobades gràcies al seu doble salt combinat amb la Infernal Strike, que els permet saltar a qualsevol lloc dins dels 30 metres i provocar un dany moderat.

Actualment, Vengeance és una especialització centrada en una barreja de curació i mitigació de danys, mentre que distribueixen quantitats massives de danys a les seves capacitats (àrea d'efecte). Mentre jugues a Vengeance, també tindràs accés a un conjunt de guerres de guerra, que augmentaran encara més els danys i les habilitats d’autocontrol.

Igual que Havoc, la vostra rotació se centrarà a generar i gastar el dolor (exactament igual que la furia) mentre estalvieu prou per a la vostra habilitat de mitigació activa en combat. El vostre atac d'atenció serà Shear per generar dolor, que passareu a Soul Cleave i Soul Carver. També voldreu utilitzar Immolation Aura per fer mal als enemics que us envolten quan estigui disponible per al seu ús, així com a Sigil of Flame per col·locar trampes sota els enemics i cremar-los per danys addicionals.

Com a dipòsit, voldreu utilitzar les vostres capacitats defensives com Soul Cleave, Demon Spikes i Fiery Brand tant com sigui possible.Soul Cleave s'ha d’utilitzar sempre que necessiteu una curació addicional. Empower Wards hauria de ser utilitzat abans de prendre una quantitat enorme de danys màgics. Fiery Brand s'hauria d’utilitzar per reduir el dany que l’objectiu s’extreu. S'hauria d’utilitzar el major nombre possible de picades de dimoni per reduir el dany entrant.

Els venadors de dimonis de venjança també presenten un mecànic únic denominat fragments d'ànima. Quan mateu un objectiu, hi ha la possibilitat que un fragment d’ànima s’espatlli allà on hagin caigut. Aquest orbe s’asseu a terra prop de 20 segons o fins que el recolliu, que us guarirà per una quantitat determinada basada en el poder d’atac. Les habilitats com Shear també tenen la capacitat de crear fragments d'ànim menors, que funcionen exactament igual, però que us curen per una quantitat menor. Tingueu en compte que Soul Cleave es pot utilitzar per consumir tots els fragments d’ànima dins d’un radi de 20 metres que us impedeixi canviar de posició.

Independentment de l’especialització que acabeu de triar per al vostre Demon Hunter, us durà una armadura de cuir i us concentrarà en l’agilitat com a estadística primària. Com a tal, probablement és una bona idea invertir una mica de temps en les professions de la pelleria i el pelatge per tal de crear nous equips per al vostre personatge cada pocs nivells.

Sens dubte, els cazadors de dimonis són l’addició més convincent World of Warcraft des de fa anys, a causa del seu interessant disseny històric i històric. No només tenen una connexió directa amb un dels personatges més respectats de la Xarxa Warcraft franquícia, però giren al voltant d’una sèrie d’habilitats completament noves que nodreixen estils de joc completament nous. Per tant, si no heu creat cap caçador de dimonis o no els heu gaudit la primera vegada, us recomano donar-los una altra oportunitat, independentment de l’especialització.

$config[ads_kvadrat] not found