Per què un joc de vídeo "Wonder Woman" seria impressionant

$config[ads_kvadrat] not found

Perqu Loyalty Concept Video

Perqu Loyalty Concept Video

Taula de continguts:

Anonim

Els desenvolupadors darrere del 2013 Batman: Arkham Origins, heu publicat anuncis de feina que busquen persones qualificades per treballar en dos títols de calibre "AAA" de DC Comics Universe.Sembla prometedor! Podria un d’ells centrar-se en Wonder Woman? Esperem.

Hi ha alguns consells difusos de WB Games-Montreal pel que s’inspirarà un dels jocs Equip de suïcidi, que es va descartar malament en aquest vídeo produït per l'estudi, anunciant el dolç que ha de ser treballar allà. A part d'això, no hi ha cap altra pistes.

Però una pel·lícula en solitari de Wonder Woman està a l'horitzó el 2017, de manera que ara seria el millor moment per a un important videojoc protagonitzat pel guerrer amazónic. Aquests són només alguns dels motius següents:

1.) El seu combat seria una bogeria.

WB Montreal no va començar ni va acabar Arkham la seva franquícia Orígens conservava encara el mateix combat rítmic familiar als fans de la sèrie. En comptes de jugar com a gòtic Elon Musk per literalment la cinquena vegada, imagineu-vos la Dona Meravella. Ella és forta com Superman, però tan àgil com Catwoman, que era jugable en el Arkham jocs. Però Wonder Woman podria ser menys dolorosa per controlar-la, ja que només podia fer cops de gos en lloc d’hurricanranes incòmodes.

2. No estem cansats de Gotham?

Mentre que Wonder Woman mai va tenir una ciutat fictícia única que patrullava sola, ha residit a Washington DC, apropiada per a un diplomàtic com ella.

D.C és lluny de ser un far brillant d'un futur urbà, però explorant un aspecte més brillant, menys il·luminat i món real La ciutat de DC Comics és una oportunitat poc comuna. Marvel pretén establir els seus personatges a ciutats predominantment reals, però no són les úniques.

3.) Els herois femenins finalment són una cosa.

Per als amants del còmic de llarga durada que s’han fet maltractar l’enèsima iteració de Batman i els aficionats que busquen els seus herois, ara ha de ser un moment emocionant. No és només Supergirl i Jessica Jones, també és Mockingbird and Daisy in Agents de S.H.I.E.LD., Black Canary i Speedy in Fletxa, Falcó a Legends of Tomorrow. Hi ha Black Widow, Scarlet Witch i Gamorah a les pel·lícules de Marvel, no importa quina sigui la seva (falta de) comercialització. Alguns dels millors còmics són espectaculars de G. Willow Wilson Sra. Marvel. I per suposat, Dona maravellosa el 2017.

I no només els còmics: mentre que els jocs de vídeo no són la millor indicació de representació, podeu jugar Rise of the Tomb Raider, un dels millors jocs de l’any, que posa en relleu un Lara Croft basat en la noia que no és la nina Barbie d’exercici doble de finals dels anys 90.

Finalment, Ubisoft va permetre a les noies participar en l’acció Assassins's Creed Syndicate. Hi ha dona espartana en mal gust Halo 5, i la majoria de jocs importants Fallout 4, Splatoon, i Destí permetre als jugadors triar els seus gèneres. En el futur, hi ha Horitzó Zero Dawn i un munt d’altres que oblido irresponsablement que també entrarà en la tendència.

El millor d’un joc de Wonder Woman no seria perquè és "un dels pocs" jocs femenins. És perquè seria un altre.

4.) Ares és bàsicament una lluita contra els caps de videojocs.

La Themyscira de Wonder Woman podria ser un paradís grec impressionant i escombrar, a diferència d’un altre Déu de la guerra (i menys ruïnós). Però, juntament amb la mitologia amazónica de Wonder Woman, vénen vilans frescos que representen una gran oportunitat per a baralles de caps dolços. Ares demana que es converteixi en un cap final. Mireu-lo.

5.) Volar el jet invisible seria divertit.

Simplement, feu-la una foto. Wonder Woman asseguda en res. Volar a una velocitat vertiginosa. Seria el millor.

$config[ads_kvadrat] not found