Els 9 jocs de vapor més divertits

$config[ads_kvadrat] not found

Recuperem els jocs de carrer

Recuperem els jocs de carrer

Taula de continguts:

Anonim

El desenvolupament de jocs independent ha permès projectes fantàstics que no estiguessin en verd sota un estudi important. El control creatiu permet als desenvolupadors gaudir de les seves activitats més estranyes i, de vegades, els resultats són estranys i creatius, basats en un truc o una broma. El fet que un joc de vídeo es basi en una sola sensació, però no fa que la paraula "truci" sigui una cosa dolenta.

Algunes de les millors obres d'art es basen en trucs centrals per arribar al públic. Steam està ple de creacions meravelloses que podeu jugar ara mateix.

Qui és el teu papi

Qui és el teu papi és un joc d'1 contra 1 en el qual un jugador controla el nadó i l'altre controla el pare. La missió del nadó és utilitzar tot allò que té a la seva disposició per destruir-se: mentre el pare ha de fer tot el possible per evitar els intents de suïcidi. Així, bàsicament, és la criança dels fills.

Simulador de cabra

Simulador de cabra no pot haver inventat l’onada de _ Simuladors, però certament ho va popularitzar. Originalment feta com una broma, la idea de jugar com a cabra a mesura que avança i entra en tot tipus de problemes va generar legions de sims animals bojos. Simulador de cabra es va convertir en una experiència de món obert sorprenentment expansiva, que permetia als DLC de cabra i altres animals.

Cinc nits al Freddy's

Cinc nits al Freddy's és més popular entre els nens que Jesús. Això és només un fet. El joc independent que tenia els jugadors controlant un lloc de seguretat en una sala d'entreteniment Chuck E. Cheese va produir ràpidament una franquícia formada per joguines, peces de vestir i altres esgarrifoses mirades. Encara que entrades més noves a l’equip Cinc nits La sèrie s’apropa a la mecànica de rol, l’original es va limitar a uns quants botons i la possibilitat de mirar a l’esquerra o cap a la dreta. Disseny espartà per a un joc tan intens (per a qualsevol menor de 15 anys) com aquest.

Detall de neteja de viscositats

Detall de neteja de viscositats fa un enfocament metafòric de la història d’amor de videojocs amb la violència i les armes de foc. Com a porter, és la vostra feina netejar el sagnat que es deixa en qualsevol moment quan hi hagi un tiroteig massiu amb armes explosives, o una invasió de monstres que requereix una quantitat il·limitada de munició. Armat amb les eines del comerç, és la teva feina la neteja després que l’heroi salvi el dia d’una invasió extraterrestre.

El meu nom és Mayo

Tot i que hi ha un munt d’escenes narratives, El meu nom és Mayo és essencialment una cosa: tocar un pot de maionesa fins que s'obre. Això és.

Dany catlateral

Dany catlateral et permet exercir tots els poders impressionants i terribles d'un gat. Podeu saltar a les prestatgeries altes i copejar el que sigui al vostre camí (com a gat). El premiat trofeu del propietari? Bateu-lo cap avall. El nou televisor de pantalla plana? Bateu-lo cap avall. Aquest got d’aigua? Vostè aposta el seu cul que pot derrocar. Juga al gat més poderós del món, és a dir, qualsevol gat.

Jo sóc el pa

Jo sóc el pa permet al jugador controlar una sola llesca de pa mentre s’arriba a la sortida d'una torradora i cap a la llibertat. Mai ningú espera que el fet de ser un tros de pa sigui tan emocionant com La gran escapada, però Jo sóc el pa orgullosament demana que es diferenciï. Nota: aquest joc conté gluten.

muntanya

David O’Reilly va ser l'encarregat de dissenyar el videojoc fictici vist a Spike Jonze Ella. Després va sortir a fer un joc real i va sortir amb ell muntanya, un simulador literal de muntanya. No hi ha escalada de muntanya, sinó l'actual ser una muntanya. No hi ha cap control per a aquesta muntanya, només assistint al pas del temps mentre la natura viu i mor a la muntanya. O’Reilly descriu el joc com un "relaxar-se" i un joc d’art de terror, i hi ha alguna cosa existencial de ser un bioma sense vida.

$config[ads_kvadrat] not found