Els nois "Too Many Cooks" van fer reals videojocs als Spoof Twitch Streamers

$config[ads_kvadrat] not found

Twitch Goes on a BANNING Spree! Bans Longtime Streamer Over THEIR NAME?!

Twitch Goes on a BANNING Spree! Bans Longtime Streamer Over THEIR NAME?!
Anonim

Fa quatre anys Massa cuiners va trencar Internet. Ara, el creador de la paròdia viral de les sitcoms saccarines ha tornat, i aquesta vegada està assumint el que els nens d'avui estan veient a través de la televisió en xarxa: Twitch streamers. Casper Kelly i el seu col·laborador Nick Gibbons van acabar fent prototips de jocs reals en adonar-se de l'oceà de les personalitats que van animar el seu comentari de videojocs i admeten que jugarien completament.

"Va ser divertit crear versions falses", explica Kelly Invers. “Ens va agradar Bust de unicorn. Pensavem Bust de unicorn podria ser un joc real."

Originalment es va emetre a les quatre de la setmana passada a Adult Swim abans de pujar a YouTube, Desplegament final 4: Tutorial de Queen Battle comença com una parodia de jocs moderns de triple A com ara Call of Duty i Engranatges de guerra. Però, abans de molt de temps, el "joc", jugat per un blanc 30 amb alguna cosa "BlairTrigger", juga la banalitat enlluernadora de la vida civil per a un soldat amb TEPT. Llavors, sense previ avís, Desplegament final 4 revela que el seguiment de BlairTrigger és només el principi.

Com que BlairTrigger reprèn la vida real, s’ha revelat que està vivint realment en un joc, aquest cop jugat per un jugador diferent. Igual que la seva vida. I el que juga a la seva. I així vindrà fins que ens tractem d’un ouroboros desorientador de serpentins controlats per altres serpentins, tot esperant que els seus espectadors “copin aquest botó de subscripció”.

Desplegament final 4 és, en essència, un H.P. Conte de Lovecraft a través de PewDiePie, un antic malson embolicat en una interfície d'usuari vertiginosa. Més notable Desplegament final és que utilitza jocs de vídeo falsos basats en diferents títols i gèneres existents: de Batman: Arkham Knight a Candy Crush - que van ser representats per dos estudis, Turner Studios i Awesome Incorporated. Van fer els jocs de debò i van gravar imatges com machinima.

Gairebé tots els jocs es van construir en Unreal Engine, un popular programari creat per Epic Games (la companyia que hi ha darrere de mega-hit) Fortnite) i utilitzat per innombrables desenvolupadors de la indústria. Altres jocs populars realitzats a Unreal inclouen de tot Mortal Kombat X a Lliga de coets.

"El tipus responsable de l'equip és un jugador", diu Gibbons. "Va ser un joc jugable. Així s’ha enregistrat el material imatges. Va ser un material de joc."

Sempre que Kelly i Gibbons demanaven "petits canvis", volia dir que "hauria de reproduir la cosa i gravar-la. Igual que un joc real, "he de fer aquest nivell."

"Els dissenyadors estaven dissenyant aquests jocs mirant-se, com‘Hem de fer aquests jocs’», afegeix Gibbons.

Per descomptat, en ser un projecte amb un pressupost petit, el nivell de detall va afectar el procés de postproducció. "Va tenir tantes capes en l'edició, Adobe Premiere no va poder obrir-la", recorda Casper. "Es durien 45 minuts per obrir-se i es podria estavellar.Així doncs, vam haver de representar una versió com a QuickTime i posar capes a sobre d’aquesta. Va ser una cosa molt gran ".

Tot i que conceptualitzat independentment del cop de viral de 2014, el director Casper Kelly diu que li dóna la benvinguda a la visita Massa cuiners i Desplegament final 4 com a part d’una sèrie temàtica. "És una seqüela, però no ho hem pensat en aquests termes", explica Kelly Invers.

Quan li dono la meva interpretació personal, això Cuiners és una observació del passat i del Desplegament és el present: el compra. "M'encanta", em diu. "M'agrada, 'Oh, Déu meu, és veritat.' Es tracta de les opcions que fem en el present. Estem en control? Estem fent l'elecció correcta?"

Kelly i Gibbons, tots dos àvids jugadors, es van inspirar a fer-ho Desplegament final durant un sopar de bufet indi mentre parlem de videojocs. Mentre que els dos es basen en recorreguts de YouTube per a la seva pròpia tasca de joc, va ser a través dels seus propis fills que van descobrir que hi ha un públic de persones que veuen filtres només per divertir-se, independentment del joc.

"Recordo que la nostra filla la va veure amb una jove que, part de la diversió, no sabia com jugar el joc", diu Casper. "Nick i jo realment els veiem quan necessitem ajuda. Però ara la tendència és veure'ls per a entreteniment fins i tot per als jocs que no feu, cosa que fan els nostres fills ”.

Desplegament final 4 Casper i Kelly diuen que "comenta" a la persecució insaciable de streamers per a un públic, però no diu res específic. L’objectiu principal era ser divertit.

"Molts d'aquests quatre de la matinada són com, teniu una idea que comença i es desfà del ferrocarril", comenta Gibbons.

De la investigació que van fer en la cultura de la llengua de flux: hi ha petits detalls a Europa Desplegament final Això demostra que els dos han realitzat els deures: Gibbons diu que "no els ha mirat prou", sinó que han vist "diferents" per descobrir arquetips."

"No ens vam sotmetre a hores d’aquests nois", diu Kelly, "que probablement ha ajudat a mantenir el nostre nivell de senyor".

"Totes les comèdies són sobre alguna cosa", diu Casper. "Fins i tot Charlie Bit Me és sobre alguna cosa. Això és el que fa les coses divertides. És un comentari sobre alguna cosa ".

$config[ads_kvadrat] not found