Els nois de filosofia de 8 bits prediuen un "Éxode massiu al món virtual"

$config[ads_kvadrat] not found

Mitología y Filosofía: El Poder del Mito

Mitología y Filosofía: El Poder del Mito
Anonim

Els fundadors de la sèrie web 8-Bit Philosophy tenen una missió senzilla: arribar a un públic modern amb conceptes filosòfics clàssics. Trencant franquícies amigables amb els geek Rick i Morty i Caure - Van començar la sèrie analitzant els jocs, però recentment s'han traslladat a la televisió: es presenten de la manera més divertida possible. És un concepte senzill, però gràcies als seus coneixements i al seu sentit de l’humor, és una conversa fascinant.

Jared Bauer (co-creador de Wisecrack) i Alec Opperman (escriptor de l'episodi "Rick and Morty" de 8-Bit Philosophy) creuen que la intenció d'alguna cosa com Dan Harmon i Justin Roiland Rick i Morty el propi és tan important com el que el símbol ha representat: una mirada filosòfica i divertida sobre el terror còsmic i el nihilisme.

A principis d'aquesta setmana, vaig parlar amb Bauer i Opperman al telèfon.

Explica'm què fa la filosofia de 8 bits. Sembla una gran combinació d’animació sense sentit i preguntes més profundes.

Jared Bauer: Hem estat experimentant amb el format del programa, buscant diferents maneres d’interessar a la gent la filosofia. Últimament, hem estat utilitzant el text del joc o el programa de televisió que reflecteix qualsevol concepte sobre el qual estem tractant de parlar.

Així que per què Rick i Morty ?

JB: És tan bo! No recordo qui ho va veure primer, però tan aviat com tots dos ho vam fer, vam sortir durant un període, i després vam decidir afrontar-lo.

Alec Opperman: Sempre abordem aquesta pregunta: estem llegint massa en això? Però no crec que sigui la pregunta que cal fer amb aquest espectacle. La intenció de l’autor és una cosa, però en realitat no importa si hi ha escriptors Rick i Morty Utilitzen conscientment idees com l’existencialisme en la seva feina. El text parla per si mateix. Tant si han llegit Camus com si no, l’angoixa que veiem expressada a través de Rick està en línia amb les seves idees.

Esmenta el boig de Nietzsche en la seva anàlisi. És Rick el boig?

AO: No vull dir definitivament això, però hi ha alguna cosa sobre Übermensch-y. No crec que Rick sigui el boig de debò, però no mostra valors. Parlo d'això en el nostre vídeo, però Rick està a cavall entre el nihilisme actiu i el nihilisme passiu. Una part d’ell és que "res importa, anem a veure la televisió", i l’altra part sembla que senti alguna cosa. Fa coses per a la seva família i participa en algun moviment de resistència política intergalàctica. No sabem que està intentant crear, però sembla un nihilista actiu. Reconeix l’univers d’aquest sentit i vol impulsar-lo d'alguna manera. També és hedonista.

recordatori diari que Rick estima a Morty @RickandMorty pic.twitter.com/mRIbM0E3G6

- Emily Gaudette (@emilygmonster) 25 de gener de 2016

Tens un munt d’episodis sobre els videojocs, cosa que em resulta interessant. Molta de la vida està intentant obtenir significats i progressar, i els jugadors ho fan en aquesta petita escala falsa. Com utilitzaríeu la filosofia per descriure el que fan els jugadors?

JB: Començaré per dir que crec que el joc s'està convertint en la següent frontera per als creatius, tenint en compte l'Oculus Rift i la realitat virtual. Finalment, crec que els jocs esdevindran tan complexos i absurds que podem veure un èxode massiu al món virtual. Em puc imaginar tota una classe de persones que prefereixen la realitat digital i, a continuació, hem de tocar aquest paranoic joc de Philip K. Dick, examinant la divisió entre persones que tenen fe en la realitat orgànica i aquells que volen viure completament espai virtual.

Però, a un nivell més elemental, la meva opinió és que els videojocs són la forma d’art més emocionant d’aquest moment. Els jocs d'avantguarda realment experimentals es troben realment reeixits. Per descomptat, les pel·lícules van ser el meu amor original, però crec que mereix més parlar de jocs d'avui. No teniu tants acadèmics que treballen en estudis de jocs, però crec que probablement canviarà cada dia. Veig ments creatives que graviten cap als videojocs perquè són capaços de fer més, innovar.

Heu esmentat jocs d'avantguarda que reben una popularitat sorprenent. En què estàs pensant?

JB: Braid, Flor, i hi ha aquest joc amb una espècie de figura semblant a l'espectre que recorre el desert. També hi ha la Parable de Stanley, Super Meat Boy o el Vinculació d’Isaac. Són jocs que no són tradicionals Call of Duty tiradors, però tenen un seguit enorme. Els seus estils se centren en crear una experiència immersiva, o fan treballs temàtics, o invocen un sentiment al jugador a través de la seva estètica. Aquests jocs fan molt bé a Steam.

AO: Això em recorda, heu sentit parlar Aquest drac, càncer ? És per aquest noi el fill del qual tenia càncer i estava en procés de morir i tenir-ne sentit, així que va fer un videojoc sobre tot el procés. És com, com feu un joc jugable on hi ha un nadó plorant en algun lloc i no hi ha cap manera de fer-ho aturar.

JB: Bé, aquesta por. Molts jocs fantàstics ni tan sols són clàssicament divertits; Són intel·lectualment estimulants i volen iniciar converses.

Es tracta d’un tema intens per als dibuixos animats i els videojocs per aprofundir. Sé que m'heu dit que sou un deconstruccionista literari, de manera que creieu que la intenció de l’autorització limita l’anàlisi útil, però quina consciència creieu que els creadors són d’aquest material que utilitzen?

JB: Bé, no crec que hi hagi una pissarra a la xarxa Rick i Morty sala d’escriptors amb l’existencialisme, amb un pla d’utilitzar el terror còsmic a l’animació del tema d’obertura del programa. Però cada vegada hi ha més gent que coneix aquest tipus de pensament. Sigui o no l’horror de Morty per jugar Roy El joc s’atribueix als pensadors originals que van desenvolupar conceptes de realitat vs. no-realitat, les idees segueixen sent jugades allà.

AO: Dret. La veritable pregunta no és si Dan Harmon i Justin Roiland saben de la filosofia, és a dir: què podem aprendre de les coses que estimem?

Bé, m'encanta que vosaltres hàgiu aprofundit en la televisió últimament. Què heu de venir?

JB: Moltes coses. Estem abordant la filosofia de Els morts vivents el mes que ve, i Castell de cartes després d'això. També tenim algunes idees sobre el concepte de premis i sobre Donald Trump.

AO: I la Final Fantasy franquícia. Estic entusiasmat amb això.

$config[ads_kvadrat] not found