Com 'Final Fantasy XV' guardarà JRPGs

$config[ads_kvadrat] not found

Comment Out #20 / Моргенштерн x Джавид

Comment Out #20 / Моргенштерн x Джавид

Taula de continguts:

Anonim

Durant la darrera dècada, els JRPGs - videojocs de rol a Japó - han allotjat una sèrie de llançaments sense brillantor i fracassos decebedors. D'alguna manera, és a causa de la manca d’evolució de l’apogeu del gènere dels anys 90, però s’ha degut principalment a una franquícia: Final Fantasy.

Els JRPG tenen videojocs inspirats i dinamitzats, i la majoria dels fans ho diran Final Fantasy està a l'avantguarda d’aquesta influència. Per això, l’èxit de la marca està fortament lligat a l’èxit del gènere.

El començament dels jocs de rol orientals

El començament de tots els jocs de rol digitals en qualsevol lloc és el més definitiu Dungeons and Dragons, on dissenyadors i escriptors van imaginar aquest fantàstic món immersiu transferint-se al món digital. Això va començar una línia de jocs diferents com El Drac i la Princesa (1982) i Bokosuka Wars (1983) a l'est que tenia línies de xarxa i aventures de text.

No ha estat fins ara Onix negre llançat el 1984 que el gènere va començar a engegar realment al Japó. Aquest títol va ser el joc de PC més venut de tots els temps durant aquest any. Això va obrir el camí per a un dels productes bàsics del gènere a Dragon Quest això simplificava el gènere per als jugadors, reduint les lluites estadístiques més complicades per aconseguir punts, punts màgics i punts d’experiència que feien que el gènere de jocs fos més accessible per a tothom.

Final Fantasy

Després d’aquests llançaments de Square Co. (abans d’unir-se a Enix i crear Square Enix el 2003) Final Fantasy El 1987 es va estripar el món dels jocs amb enormes espases, cabells punxeguts i màgia negra. El favorit dels fans Final Fantasy 7 es va convertir en el líder de JRPG el 1997, fent girar una elaborada història i ens va donar hores i hores de joc emocionant i entretingut. Aquest va ser el joc que va popularitzar els JRPG fora del Japó i va augmentar les vendes de PlayStation, consolidant el joc Final Fantasy marca per al públic occidental.

Final Fantasy es va convertir en un nom familiar amb els jugadors, alliberant jocs reeixits per altres cinc anys. Els fans també van tornar a les edicions anteriors Final Fantasy IV. Final Fantasy X, va rebre el Premi al Millor Joc per a l’any 2001-2002 dels Japan Game Awards i, a partir del 2013, l’original i la seva seqüela han venut més de 14 milions de còpies. Ni tan sols es menciona la remasterització d’HD per a la PS3 el 2013 (2014 per a Amèrica del Nord), per a la PS4 el 2015 i per a Steam aquest any.

El declivi

Final Fantasy X-2 no era tan bo com l’original. Amb una nova jugabilitat i sense protagonistes, el deteriorament va continuar amb Final Fantasy XI, un joc en línia que va fer tan malament que Square Enix va haver de reformar tot el sistema i començar de nou. Llavors va sortir el següent joc, i seu els personatges també eren avorrits. Mentre Final Fantasy XII encara era bo malgrat els personatges principals inimaginatius, va sortir el mateix any que jocs populars com Engranatges de guerra, The Legend of Zelda: Twilight Princess, i Metall Gear Solid 3. Així, Final Fantasy XII arrossegat al marge i ara està esperant en un prestatge de jocs de GameStop.

I llavors hi va haver Final Fantasy XIII. Inicialment, hi havia moltes esperances. Va ser un nou començament per a la franquícia; aquest seria el primer joc a aparèixer a la PlayStation 3 i la companyia podria recordar als jugadors el motiu pel qual aquesta franquícia és una de les més influents i populars.

Però no s’ha vist cap a fora Final Fantasy XII Va tirar endavant les nostres esperances amb una història complicada i personatges avorrits. Alguns van ser fanàtics d’aquest afegit a la marca, prou perquè hi hagués una seqüència sorprenent de les seqüeles malgrat que era només un pes mitjà dels JRPG.

Poc després del primer dels seus tres partits, es va anunciar un altre partit: Final Fantasy Versus XIII. "Això passaria en el mateix univers que Final Fantasy XIII i estarà dirigit per Tetsuo Nomura, un dels homes darrere del setè i desè partit de Final Fantasy. Això va ser el 2006 i, des de llavors, el joc es va retardar i va canviar tant que va canviar el seu nom Final Fantasy XV *. Té un nou director, i una de les poques similituds de l'original és el personatge principal. Durant aquests anys de jocs mediocres i projectes aparentment abandonats, els aficionats van perdre la fe i era molta de la gent creure que els JRPG eren una raça moribunda.

No obstant això, aquesta tendència es va mantenir viva a través de jocs com Shin Megami Tensei: Persona 4 que en realitat és la cinquena entrega de la franquícia de Megami Tensei que sortirà el 2008. Va impressionar als jugadors amb la seva cohesió intel·ligent de la lluita contra les masmorres i la vida de l'escola secundària.

El ressorgiment

Va trigar anys Final Fantasy XV convertir-se en el que és ara. Fins i tot estem arribant als deu anys del seu anunci a l’E3 el 2006, però després de l’esdeveniment de Pax Prime de 2015, on el partit es va tornar a revelar oficialment amb suggeriments en un alliberament, l’excitació va créixer. I va esclatar encara més aquest any al març amb el document "Uncovered: Final Fantasy XV un esdeveniment que ens va donar la data d’estrena, un anime i una pel·lícula tot d'una sola vegada.

Hajime Tabata, el director de Final Fantasy XV Està buscant modernitzar la marca des de l'estat estancat anterior, comentant que “Per XV, He canviat la meva mentalitat per aconseguir el nostre objectiu d'obtenir nous jugadors i fer créixer aquesta marca global i atractiva per als nous usuaris de mercat."

Vol donar la franquícia als aficionats que esperaven quan tornin Final Fantasy XIII es va anunciar per primera vegada i, en donar a aquest pioner dels jocs de rol una actualització atrevida, * Final Fantasy XV "conduirà els jugadors a través d’una porta totalment nova on gaudir d’altres del seu tipus.

$config[ads_kvadrat] not found