La División | Videos Educativos para Niños
Els videojocs, més que qualsevol altre mitjà, estan afectats per la cultura de la convergència. Com a pioner de convergència Henry Jenkins defineix a la seva pàgina web:
Mitjançant la convergència, em refereixo al flux de contingut a través de múltiples plataformes multimèdia, a la cooperació entre múltiples indústries de mitjans de comunicació i al comportament migratori de les audiències dels mitjans de comunicació que anirien a qualsevol lloc a la recerca de les experiències d'entreteniment que volien. La convergència és una paraula que aconsegueix descriure canvis tecnològics, industrials, culturals i socials, depenent de qui parli i de què creuen que estan parlant. Al món de la convergència dels mitjans de comunicació, totes les històries importants són explicades, cada marca es ven, cada consumidor es corta a través de múltiples plataformes multimèdia. En aquest moment, la cultura de la convergència es defineix de dalt a baix per les decisions que es prenen a les sales de juntes de les empreses i de baix a dalt per les decisions preses a les habitacions dels adolescents. Està conformat pels desitjos dels conglomerats dels mitjans de comunicació per expandir els seus imperis a través de múltiples plataformes i pels desitjos dels consumidors de tenir els mitjans de comunicació que volen quan ho desitgin, quan ho desitgin i en el format que volen …
Igual que la majoria dels meus companys, la primera gran introducció de convergència es va fer a través de La matriu franquícia. La primera pel·lícula va ser una història de ciència ficció d'acció autònoma sobre un tipus normal que lluita contra la mediocritat per convertir-se en un home impressionant i genial que eventualment salvarà el món. Hi havia armes i un repartiment relativament petit i una sèrie de trucs visuals tan elaborats que el pitjor actor literal del món era capaç de portar dues hores de pantalla.
Després, quan la pel·lícula es va estendre per una segona i tercera entrada, es va concebre una sèrie d’entrades multimèdia per a un llançament temporitzat entre esdeveniments de pel·lícules. No era gens nou o inusual que un joc o còmic existís com a part de l’estructura de màrqueting d’una pel·lícula. El que era nou, si més no als adolescents de l'època, era la idea de The Wachowskis de reconfigurar la seva narrativa al voltant de l'estructura d'un gegantet multimèdia. La venda més gran per al Entra a la matriu El videojoc va ser que va transmetre les històries entre pel·lícules, però també va incloure una amenaça no expressada que la tercera pel·lícula podria no tenir sentit si no consumeix el contingut del joc. I els còmics.I el DVD d'anime amb curtmetratges de nombrosos directors destacats.
He rebut aquesta experiència abans, però hi ha una línia en la segona Matriu pel·lícula sobre com els vampirs i els homes llop són tots els problemes tècnics de codificació. En el videojoc, hi ha seqüències esteses on combats Matriu Vampirs, que semblaven establir la plausibilitat de la seva participació a la tercera entrada de pel·lícula. Quan es publiquen els crèdits Matrix: Qualsevol que sigui la tercera que es cridés Vaig estar sol i furiós en el meu teatre, després d'haver-me promès ciber-punk xuclant-se la sang i rebre xicotets ciber-punk.
Així doncs, hi ha el vostre primer desavantatge de la cultura de la convergència: de vegades promet molt més del que pot oferir.
Un dels meus regnes preferits de la meva cultura popular moderna és el món molest de la pisseria de les pel·lícules d’adaptació de videojocs, que de manera constant es perden el motiu pel qual es va invertir algú en la IP en primer lloc. El sub-gènere d'aquest, nascut gairebé exclusivament de Matrix's accessori d'anime, és la pel·lícula de joc de videojocs. Tradicionalment, això existeix com a avantatge de pre-comanda o un dispositiu de màrqueting més directe abans del llançament. És el tipus de pel·lícula que ningú mai s'atreviria a jutjar pel seu propi mèrit, però existeix com un valor afegit estrany per a un mitjà que li agrada coquetejar amb el cinema mentre demostra constantment la seva pròpia desconnexió.
Així que aquí hi ha aquest gènere de cinema que existeix a partir d’una falsa promesa d’oferir-ne més: llegiu: els punts necessaris per a la trama. Els enllaços anteriors Resident Evil tràiler es va comprometre a estendre la ficció d'aquest univers, que és divertit, fins que recordeu que l'univers té tal saviesa tan terrible que pot ser que també sigui un pot de puré de poma. Batman: Gotham Knight era un enllaç d'animi amb el Arkham sèries de jocs que van anar encara més lluny, prometent revelar detalls importants de la pròxima pel·lícula de Christopher Nolan. Gran sorpresa: no es pot trobar res del tipus.
Ja saps com la part preferida de tothom dels jocs moderns són les escenes extenses que et impedeixen jugar el joc? Per què gastaríem diners per poder-nos asseure a través d’una hora més d’escenes cutànies sense un joc per premiar-nos? Per què segueixo fent-ho, fins i tot quan vaig jurar deixar de malgastar la meva vida en aquest tipus de merda?
Bé, ho vaig fer de nou.
Com a estranya sorpresa, Amazon Prime està presentant actualment una pel·lícula de joc per al tirador cooperatiu proper La divisió de Tom Clancy que és l'última entrada de la sèrie Coses que Tom Clancy no té idea. La pel·lícula s'anomena "The Division: Agent Origins *, que no és cap manera de ser el títol de treball. Vaig abocar un whisky i vaig tornar a la piscina càlida de la cultura de la convergència, per al vostre entreteniment i els resultats són mixtos de manera optimista.
Per començar, la pel·lícula és gratuïta per als membres d'Amazon Prime i això és un gran avantatge perquè a un temps de funcionament total de 31 minuts, ningú hauria de pagar-ne. Vaig mirar la cosa estúpida. Es tracta d'una sèrie principalment dolenta de curts típicament desconnectats que van des del maneig de la narrativa pesada de l'explicació que alguna variació de la biopea ha reclamat la ciutat de Nova York, fins a un sobtat canvi en una batalla antiterrorista basada en pizza que fer que les Tortugues Ninja es sentin com a casa en un espai de Tom Clancy.
Després de suportar la mitja hora de la falsa anti-terrorisme en aquest estrany microfilme que apareixia a Amazon Prime, vaig anar a buscar la font perquè sentia una estranya connexió amb el material. Resulta que no vaig estar fora de la base amb les meves crítiques sobre la inconsistència tonal, ja que la pel·lícula era un experiment altament conceptual a l’hora d’incorporar quatre dels canals de joc d’acció més grans de YouTube (RocketJump, Coordioor Digital, etc) per produir contingut de marca. que Corbis Entertainment de Bill Gates després es connectaria i s'expandiria cap a la cohesió Orígens pel·lícula.
Aquí viu la promesa del ressorgiment d’aquest medi: hi ha tantes persones que fan fanàtiques de deu minuts sense llicència que superen tant la qualitat com l’abast artístic de qualsevol persona que treballa al sistema. Els productors intel·ligents ampliarien les oportunitats cap als realitzadors que prèviament han demostrat la seva capacitat per superar el tipus de creativitat que requereix el "màrqueting".
I això ha passat aquí. Mentre que això Orígens la pel·lícula recopilada és dolenta, es torna a avaluar-la com una cultura de convergència ràpida i no estructurada que es va llançar a quatre canals de YouTube destacats i sense supervisió: això és impressionant. Adrian Picardi, que va supervisar una part de l'obra aquí (i que ha fet un treball molt més impressionant com Impulse 76 Fan Film), brillaria si se li donés el que volgués en el transcurs d’un gran calendari, en lloc d’enfrontar l’obra. al costat d’altres creadors en un moment d’aconseguir la rellevància i alguns clics de pre-publicació.
Tot això es redueix a la idea que la cultura de la convergència no és dolenta a la creativitat, però quan teniu massa dictats des de molts nivells de màrqueting diferents, heu tingut massa cuiners a la cuina. Tingueu l'oportunitat de donar als creadors amb registres de pista probables l’oportunitat de forjar la seva pròpia porció de ficció de construcció del món, o bé això no és res més que la tasca.
5 Grans pel·lícules que van salvar l’horrible temporada de pel·lícules d’estiu del 2016
La temporada de pel·lícules d'estiu, que es defineix aproximadament com el calendari de llançament del cap de setmana del Memorial Day to Labor Day, suposadament tindria un cap de setmana després del cap de setmana dels projectes més grans i costosos dels estudis. L’esperança és que llançaran, o continuaran, grans franquícies que poden fer que els seus titulars de drets siguin mil milions ...
Quentin Tarantino diu que planeja retirar-se després de 10 pel·lícules, però continuarà fent pel·lícules
Els fans de Quentin Tarantino haurien de ser conscients de la promesa del famós fanàtic del cinema de retirar-se després de dirigir només deu llargmetratges. És una promesa admirable, sobretot perquè Tarantino no s’ha inclinat per atendre les sol·licituds d’un gran estudi o per dirigir lliuraments de franquícies de Hollywood que fan diners.
Pel·lícules de terror a Netflix: 13 pel·lícules espantoses, divertides i estranyes per veure ara
Les pel·lícules de terror obtenen un mal rap per espantar-se, que ha omplert tot el gènere i l'ha convertit en un atractiu lloc. Però, igual que les festes de Halloween, el terror pot prendre molts tons, històries i enfocaments diferents. No tots són fantasmes, gore i terror.